سلام عليكم .... ...
دلوقتى لو انا عندى مشهد كبير - جامعه أو نادى أو مستشفى مثلا -
طبعا كلها مبانى و تفاصيل - فأكيد ال polygons هتزيد جامد
المهم .... عايز أحط شجر كتير - داخل المشهد فى غابه و حدائق ....
فعندى كذا طريقه عمل :
1 - استخدم مقبس - مثل onyx treestorm -
و ده لما بيزيد الشجر الملف بيعمل erorr و بيمتنع عن الريندر
2 - استخدم موديل لشجر
طبعا - العمليه مش ناقصه polygons - و فى النهايه الفايل هيكون تقيل جدا و مش هيترندر
3 - استخدم vray poxies
الفايل بيكون حجمه مش كبير .. لكن بيظل ياخد وقت طويل لو الشجر كتير و الرامات بتتطحن
-----------------
هى دى الطرق التى أعرفها ...
فأنا دلوقتى محتار .....
هل فى طريقه أسهل فى العمل من هذه الطرق .... أو أسلوب معين داخل أحدى الطرق يسهل فى عمليه ال render
أفيدونا أفادكم الله ..
دلوقتى لو انا عندى مشهد كبير - جامعه أو نادى أو مستشفى مثلا -
طبعا كلها مبانى و تفاصيل - فأكيد ال polygons هتزيد جامد
المهم .... عايز أحط شجر كتير - داخل المشهد فى غابه و حدائق ....
فعندى كذا طريقه عمل :
1 - استخدم مقبس - مثل onyx treestorm -
و ده لما بيزيد الشجر الملف بيعمل erorr و بيمتنع عن الريندر
2 - استخدم موديل لشجر
طبعا - العمليه مش ناقصه polygons - و فى النهايه الفايل هيكون تقيل جدا و مش هيترندر
3 - استخدم vray poxies
الفايل بيكون حجمه مش كبير .. لكن بيظل ياخد وقت طويل لو الشجر كتير و الرامات بتتطحن
-----------------
هى دى الطرق التى أعرفها ...
فأنا دلوقتى محتار .....
هل فى طريقه أسهل فى العمل من هذه الطرق .... أو أسلوب معين داخل أحدى الطرق يسهل فى عمليه ال render
أفيدونا أفادكم الله ..
تعليق