Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

أخبار و تطورات بلندر

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #76
    جميل اخي دكتور سايكو الخبر رائع جدا يبدوا أن بلندر على وشك القدوم



    ول نعيد المجد العظيم لأمة * كانت منارا للعلوم قديما

    تعليق


    • #77
      تطورات بلندر 2.5
      http://www.youtube.com/watch?v=Mj06t-R0Wcs

      تعليق


      • #78
        BlaCkhOle
        m.yosry
        _____________
        ماشاء الله فى انتظار هذا
        بالتوفيق
        We GoT ReadY ThiS MontH..We Hv ReadY To FunZ
        JusT NeeD
        GuiteR FoR DancE ..La MalaguenA Is OnE. LetS ShooT GunZ
        AnD NoW We RuN ..We ReadY To DonE . We Make U DesperadO It's AnS... It's UR ChancE

        JusT Press KeY . AnD NoW Go PlaY .

        ═════
        ═════

        تعليق


        • #79
          شكرا لك على الفيديو



          ول نعيد المجد العظيم لأمة * كانت منارا للعلوم قديما

          تعليق


          • #80
            السلام عليكم

            مرحبا يا جماعة

            أنا صرلي فترة تارك الكمبيوتر والبلندر

            بس هلئ رجعت لاقيت نسخة 2.49

            بس اللي لاحظتو انو هي النسخة بطيئة

            يعني كل ما بفتح قائمة وبختار شيء من القائمة ... هون القائمة بتطول لتنغلق

            يعني كأني المطورين عاملين نظام القوائم ينغلق متل الرول يعني على مهل

            بس هيك كتير ببطئ العمل صح ؟؟

            شو رئيكن ؟

            تعليق


            • #81
              أخي سوول مان المشكلة ليست من البرنامج بل من جهازك قد يكون السبب هو أن مواصفات جهازك ضعيفة أوانك تستخدم لابتوب محمول لذلك يجب أن يكون من أولويات مستخدمي البرنامج جهاز ذو مواصفات متوسطة على الأقل للتعمل عليه بكل راحة



              ول نعيد المجد العظيم لأمة * كانت منارا للعلوم قديما

              تعليق


              • #82
                تطويرات وتحسينات فى النحت sculpting وخاصة فى الاداء
                والنتائج الاولية حققت معدل اكثر من 6 مليون بولى فى حين الZbrush على نفس النظام يحقق 24 مليون
                ومازال العمل على التحسين مستمر .

                وتحسين العمل فى منطق محرك الالعاب logic editing in game engine ليجعلوا العمل علية nodal (اى عبارة عن مربعات(مثل شكل العمل الحالى على الخامات)nodes متصلة لتكوين المنطق)

                وحسب اخر اتفاقات المطورين ان النسخة beta0 ستصدر فى خلال اسبوعين .

                تعليق


                • #83
                  المشاركة الأصلية بواسطة m.yosry مشاهدة المشاركة
                  وحسب اخر اتفاقات المطورين ان النسخة beta0 ستصدر فى خلال اسبوعين .
                  والله مع كثرة التحسينات طال الانتظار وتأخرت ال 2.50 كثيرا
                  مع انها كانت ستظهر في بداية اكتوبر كما كنا نسمع

                  تعليق


                  • #84
                    شكرا لك أخي m.yosry على الخبر الرائع وبالفعل النسخة تأخرت كثيرا لكن بالنسبة لي حتى لو تأخرت للشهور أهم شيء هو التطور للبرنامج اذ لا يهم التأخر وهذا التأخير في الاصدار ان دل على شيء فانه يدل على أن المطورين له يريدون المزيد من التطوير



                    ول نعيد المجد العظيم لأمة * كانت منارا للعلوم قديما

                    تعليق


                    • #85
                      التاخير لا يشكل فارق وخاصة ان 2.5x جميعها يصعب الاعتماد عليها لانها ستكون عرضة للمشاكل و بانتظار دمج الخصائص والمميزات جيدا و ايضاء تريد اخذ وقتها من التبيليغ من العلل للوصول لدرجة استقرار جيدة .
                      رغم انهم سيستخدموها فى durian ولكن سيكون معهم فريق مطورين لحظة بلحظة .
                      بانتظار 2.6 النهائية (فى خلال عام)
                      اما نسخ 2.5 فاستعملها للتجربة والتعلم والتعود ولكنها يصعب اعتمادها للعمل .

                      تعليق


                      • #86
                        قمت بكتابة مقالة عن البلندر 2.5 فى مجلة مجتمع لينكس العربى
                        لمن يريد الاطلاع عليها
                        http://www.maxforums.net/showthread.php?t=162824

                        تعليق


                        • #87
                          جزاكم الله كل خير أخي محمد على هذا المجهود الجبار الذي تبذلونه في إعداد المجلة وسعيكم لنشر المعرفة .. وأكرر شكري لك على متابعتك لأخبار البرنامج وسعيك لإثراء هذا الموضوع..

                          بعد إذنك وإذن القائمين على المجلة قمت باستخلاص المقالة التي كتبتها عن تطورات البرنامج ورفعتها للتسهيل على الإخوة من ذوي الاتصال البطيء، أتمنى أن لا يكون لديك مانع..

                          رابط المقالة:
                          http://docs.google.com/fileview?id=0...YzJhOGUz&hl=en
                          EVERY SAINT HAS A PAST, EVERY SINNER HAS A FUTURE


                          تعليق


                          • #88
                            حسـام
                            شكرا لك على اهتمامك ومجهودك
                            ولك الحرية فى نشر المجلة او اى جزء منها مادام تذكر المصدر (المجلة تحت رخصة cc ) واتمنى تكون المقالة اعجبتكم

                            تعليق


                            • #89
                              تم دمج كود فرع النحت بالفرع الرسمي للبرنامج .. بعض المستخدمين نجحوا في الوصول إلى ما يزيد عن 6 ملايين مضلع على أجهزة متواضعة دون حدوث بطء شديد في الاستجابة .. وعلى جهاز بمواصفات ممتازة نجح أحد المستخدمين في الوصول إلى ما يزيد عن 45 مليون مضلع ..

                              http://www.youtube.com/watch?v=fT_hk...layer_embedded

                              أمر آخر أظن أنه لم يتم ذكره هنا هو أن نظام الـ Multires الخاص بالنحت يعمل الآن ك modifier .. مما سيسهل استخدام النحت في مشاريع التحريك.

                              تمت أيضاً إضافة أداة Solidify والتي تسهل إضفاء سماكة على الأجسام .. ميزة هذه الأداة هي أنها -عكس عملية الإكسترود العادية- تحافظ على سمك ثابت في جميع أجزاء الجسم.



                              للتجربة حمل النسخة المناسبة لنظام التشغيل عندك من هنا:

                              http://www.graphicall.org/builds
                              EVERY SAINT HAS A PAST, EVERY SINNER HAS A FUTURE


                              تعليق


                              • #90
                                بدايات نظام rigging أوتوماتيكي في البلندر ..

                                http://www.youtube.com/watch?v=Ksk4z...layer_embedded
                                EVERY SAINT HAS A PAST, EVERY SINNER HAS A FUTURE


                                تعليق

                                يعمل...
                                X