Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال محيرني يا شباب ( المرجو الدخول )

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال محيرني يا شباب ( المرجو الدخول )

    السلام عليكم

    أنا رأيت في درس لبرنامج السينما فور دي لإضافة شكل 3d الى صورة 2d
    و كانت المحاكات كالتالي

    ++------------------------------------------++
    الصورة المستعملة



    **************

    و بعد تطبيق الدرس



    +
    هل من الممكن للبلندر أن يقوم بالشيء نفسه ؟؟ إن كان الجواب نعم فالمرجو ان توضحو لي الطريقة

    و شكرا مسبقا

    تحياتي

  • #2
    ليست لدي فكره أخي وإن شاء الله يردوا باقي الأخوه
    اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار

    تعليق


    • #3
      هذه محاكاة ليست واقعية فنظري أخي زكريا..
      عملت أنا محاكاة مرة بالبلندر.. ما أذكر وين حطيتها، أرجع لك بعد شوي لو لقيتها
      بس للإجابة على سؤالك، نعم تقدر
      Culture is your operating system

      تعليق


      • #4
        مشكور عزيزي أحمد و ما قصرت

        تعليق


        • #5
          أخي ضياء لو ممكن تقل لي الطريقة و اكون شاكرا لك ^^

          تعليق


          • #6
            هذا تطبيقي أخوي.. لسا يحتاج شوي شغل.. أذكر اني عملت أحسن منها بس مدري وين راح الملف
            بالنسبة للطريقة انتظر ردي بعد شوي

            Culture is your operating system

            تعليق


            • #7
              ماشاء الله عليك عزيزي ضياء شغل متقون و الله
              +
              في انتظار الطريقة بفارغ الصبر ^^

              تعليق


              • #8
                أولا ضع خلفية للمشهد واستخدم منظور الكاميرا


                ثم ضع الخلفية نفسها في إعدادات World بالشكل التالي حتى تظهر في الرندر


                بعدين حط plane.. هذا حيكون مستقبل للظل وماراح يظهر في الرندر النهائي


                بعد ماتحطه حركه في كل الاتجاهات إلى أن يبين أنه يمثل الأرضية من منظور الكاميرا.. أنا احتجت أتنقل بين top view و الكاميرا حتى جبتها بشكل جيد..


                بعدين أهم شي في الموضوع كله تطبق خامة على الـ plane وتفعل خيار OnlyShad من خيارات الشيدرز.


                بعدين تعدل في الإضاءة وترندلها.. وتعدلها وترندلها.. إلى أن تصل إلى النتيجة المرجوة..


                لاحظ في هالصورة الإضاءة غير واقعية..


                وبعد شوي تعديلات تصير أحسن..


                أحيانا الـ AO يساعدك كثير في هالشغلة بس ما استخدمته في الرندر هذا (نسيت)
                Culture is your operating system

                تعليق


                • #9
                  بارك الله فيك عزيزي ضياء و ما قصرت + آسف على الإزعاج

                  تعليق


                  • #10
                    تفضل عزيزي ضياء هاهو تطبيقي

                    تعليق


                    • #11
                      بداية موفقة عزيزي.. بس انت المشهد اللي مستخدمه صعب عشان فيه ضباب ولا توجد ظلال كثيرة تساعدك في معرفة الإضاءة في الواقع..

                      أنا الصورة الأولى تغلبت فيها عشان مافيها ظلال (فيها لكن جدا ناعمة)..

                      سعيد ان الدرس أفادك
                      Culture is your operating system

                      تعليق


                      • #12
                        شكرا كل كلمة مفيدة تحطوها هي مفيدة للجمي و مش مفيدة للسشائل وحده
                        بلاد الحر طبتي يا بلادي *** ملاذا طاب عيشك في فؤادي

                        blender for ever

                        تعليق


                        • #13
                          شكرا لك مرة اخرى عزيزي ضياء و الله كفيت و وفيت
                          +
                          بارك الله فيك و الله يطولنا في عمرك ^^

                          تحياتي

                          تعليق

                          يعمل...
                          X