يا غلام ، إني أُعلمك كلمات : احفظ الله يحفظك ، احفظ الله تجده تجاهك ، إذا سأَلت فاسأَل الله ، وإذا استعنت فاستعن بالله ، واعلم أن الأُمة لو اجتمعت على أَن ينفعـوك بشيء ، لم ينفعوك إلا بشيء قد كتبه الله لك ، وإن اجتمعوا على أن يضروك بشيء ، لم يضروك إلا بشيء قد كتبه الله عليك، رفعت الأقلام وجفت الصحف
شكرا لك يا معلم
ياااااااااااااااااااااااااااا سلاااااااااااااااااااااااااام
أخيرا ما كان يباع فقط للأستوديوهات تم إطلاق سراحه...
Projection Man
Leverage the same powerful matte painting system originally developed by MAXON exclusively for Sony Pictures Imageworks and recently used to create such blockbuster features as Hancock, Speed Racer, Beowulf and Surf's Up. This formerly exclusive toolset enhances workflow and makes it easy to create and patch the mattes. Tight integration with Adobe Photoshop and MAXON BodyPaint 3D simplifies editing and manipulating extensive digital mattes and even fully immersive 3D environments.
- CineMan
Power users can easily render CINEMA 4D projects utilizing Pixar's RenderMan Pro Server, or other RenderMan-compliant engines including 3Delight (dna research) and AIR (SiTex Graphics) through support for the RIB format.
الآن يمكننا استعمال 3delight, prman و غيرها تماما مثل على المايا و الهوديني و الـXSI
و الآن........
Completely New Global Illumination
Take advantage of the most current algorithms and computer hardware with the all new easy to use Global Illumination engine. This technology delivers heightened flexibility to achieve ultra-realistic results with a minimum of setup time, even for animations.
و هده
Improved Rendering Speeds
Tremendous optimizations in multithreading and CPU efficiency offer dramatically improved rendering speeds. Overall render quality has been greatly enhanced as well. New parameters make it possible to create even more realistic glass materials
يااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااا و يلييييييييييييييييييييي
و الأنميشن...
Non-Linear Animation
Move beyond the keyframe. Animation Layers and Motion Clips tools let users easily build, layer and loop discreet motions containing hundreds of keyframes in complex hierarchies.
نعم اضافوا الكثير والكثير .... من الحجات الصغيرة ايضا ::
Doodle:
تسمحلك ان تقوم برسم اسكيتشات على الفيوبوريت .... يعني ممكن تكتب ملاحظاتك الخاصة عشان ما تنساش او حتى عندما تقوم بعمل انيميشن و تبدأ في عمل اسكيتش على الواجهة لتحديد الاشياء ..
New Material Transparency
اعتقد ان ديه مش محتاجة شرح ... و اضافة كمان خاصية اسمها Glass Absorbtion كما انهم قالوا ان حتى الانعكاسات افضل و اسرع ..
Stay up-to-date with CINEMA 4D's Online Updater
تخيل !!!! يعني بقى كل ما مثلا تتحل مشكلة تنزل عشان يتعمبها ابديت يوميا ! جميل جدا يعني مش حنحتاج ننتظر نسخة مثلا مخصصة لاصلاح الاخطاء ..
تكمله فيما بعد .... "" انوه اني ممكن اكون اخطات في بعض الاشياء و الله اعلم ""
لا اعرف بالضبط ما الجديد فيها و لكن حعرف ان شاء الله
Show tool cursor
مش متاكد منها بس اتمنى ان تظهر ايقونة خاصة بكل اداة مثلا .... الديمو وصل 75% يا مسهل
animation ghosting :
خاصية اكتر من رائعة كانت تستخدم بكثرة في برامج الانيميشن ال 2d ... اذا كنت مثلا في الفريم 6 تستطيع ان تظهر موضع الجسم عندما كان في الفريم 5 او موضعه بعد الفريم عند 7 و بالتالي تقدر تشوف اذا كان الانيميشن بتاعك مضبوط ولا لأ ... http://www.maxon.net/pages/images/pr..._modes_pre.jpg
Collada
يمكننا الان التصدير و " الاستيراد " باستخدام هذه الخاصية الجديدة .... لائحة بالاشياء اللي اصبح من الممكن تصديرها الان ::
All normal materials with color, brightness, bitmaptexture, speculars and refraction
Material assignments
Layernames and assignments
Hierarchies
Polygon objects
Normals and UVs of polygon objects
Splines (approximated by linear lines)
Lights
Cameras
Joints (binding is not supported))
Position-/scale-/rotation-animation (no tangents)
و استيرادها ::
All materials and effects included in the "profile_common"
Material assignments
Layernames and assignments
Hierarchies with instances
Meshes of all kinds with normals and UVs
Splineobjects are recreated using lines and linestripes with other polygon objects
Lights
Cameras
Joints (binding not supported)
Position-/scale-/rotation-animation (no tangents)
هذه بعض الاشياء الرفيعة اللي اثارت انتباهي الى جانب الخصائص الكبري ... و لكن يبقى ايضا الكثير من الخصائص هنا وهنالك ان شاء الله تكون جميلة ...
Ever wondered how a material will react to a shadow or global illumination while editing it. Hate waiting for test renders of your entire scene just to see that the global illumination will make your surface too bright?
Several of the objects come in two more flavors, a soft shadow and a GI. These materials allows you to get more accurate feedback of shaders like the SSS and chanlum shaders or see how a transparent material will cast caustics in the new GI.
As well many improvements we done to all material previews such as a new HDRI reflection environment, improve background/floor surface so that reflections and refractions are more informative and realistic to a real scene instead of a simple floating object.
Finally a special animation object is included allowing you to see an animated turnaround to see how light, reflections and the likes will flow across your surface at any angle
يعني يمكننا مشاهدة ال Gi في الماتيريال بريفيو ! و الظلال والكثير من الخصائص فيها كمان ... عند تدوير ال مجسم في ال ماتيريال بريفيو مش حيتحول لل lines حيبقى مجسم بس مع تعطيل كل الانعكاسات و المزايا ... يعني shaded وبس ... اظهار الانعكاسات الان يظهر لك انعكاس الارضية ايضا ... و رؤية ال GI و اللي يقدمها المحرك الجديد داخل ال material preview اكتر من رائعة فعلا
تعليق