السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اخواني الكرام الخبراء والمبتدئين
فتحت هذا الموظوع لكثرة الصطلحات الانجليزيه
التي لا يلم بها المبتدئ
اتمنى من كل شخص ان يكتب ما يعرفه من مصطلحات وتعريفها بهذا الشكل:-
(المصطلح)_________التعريف___________________
اتمنى ان الردود تكون للمصطلحات فقط
سيتم اضافة المصطلحات التي تضيفونها مشكورين الى الموضوع
____________________________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________________________ __________
بعض المعانى والمصطلحات
stochastic
هذه القيمة تحدد مدى قدرة الارتداد لشعاع الضوء الساقط على نقطة معينة...بمعنى...
عند سقوط شعاع ضوء معين على كرة مثلا..فإن الشعاع يرتد من على سطح الكرة لاتجاه أخر لينير أماكن لم يكن شعاع الضوء يسقط عليها مباشرة...
يفضل أن تزيد هذه القيمة إذا كان عندك أماكن في التصميم لا يسقط عليها الضوء مباشرة...كأسفل منضده مثلا...أو في ركن من أركان الحجرة...وهكذا....
accuracy
هذه تعني درجة الدقة...ومعروف كلما كانت هذه القيمة كبيرة..كلما زادة الجودة...وزاد وقت الرندر أيضا...والعكس بالعكس....
Caustics
عبارة عن اللمعان الناتج سواء من انعكاس أو انكسار الضوء علي مجسم بحيث يظهر ما يشبه الوميض .. مثال علي ذلك : مشاهدة انكسار الضوء في بركة مياه
هل رأيت بلورة أو قطعة كريستال من قبل...؟!...ماذا لو وضعت هذه البلورة على منضدة مثلا...وسلطت عليها الضوء...هل ترى تجمعات الضوء الجميلة تلك التي تظهر أسفل البلورة...هذه هي...
Children
وضع المجسمات أو العناصر تحت خاصية أو أداة بحيث تأخذ شكلها وخواصها فتكون كالابن وتكون الأداة أو الخاصية هى الأب للمجسم أو العنصر
strength
قوة الإضاءة ومدى تمددها فى المشهد
HDR
هي صورة عالية الدقة تستخدم لإنشاء انعكاسات بيئية طبيعية واقعية... وقد تستخدمكاضائة
Transparency
درجة الشفافية
Specular
اللمعة مثل لمعان الزجاج
Spline
أشكال ثنائية الأبعاد وتتحول بعد ذلك إلى ثلاثية الأبعاد
Rigging
تجهيز الشخصية الـ Character وتحضيرها للحركة
Ambient occlusion
تأثير الظلال الحقيقة
Symmetry
وسيط يقوم بإنشاء نسخة متناظرة للمجسم حسب ما تريد سواء تناظر أفقي أو عمودي ..الخ بحيث يتحرك المجسمين بطريقة متناظرة
Envirenment
لتلوين المجسم بطريقة تجعل الناظر يحس كما لو أن لون المجسم متأثر بلون المحيط
fog
تلوين المجسم بطريقة يبدو فيه ضبابيا أو على شكل غيمة .
bumb
لتلوين المجسم بصورة تبدو محفورة على المجسم
alpha
لتلوين المجسم بصورة بحيث تسقط الصورة على المجسم ويأخذ المجسم شكلها
glow
لجعل المجسم متوهجا
من كتاب الاخ ايمن محمود
اخواني الكرام الخبراء والمبتدئين
فتحت هذا الموظوع لكثرة الصطلحات الانجليزيه
التي لا يلم بها المبتدئ
اتمنى من كل شخص ان يكتب ما يعرفه من مصطلحات وتعريفها بهذا الشكل:-
(المصطلح)_________التعريف___________________
اتمنى ان الردود تكون للمصطلحات فقط
سيتم اضافة المصطلحات التي تضيفونها مشكورين الى الموضوع
____________________________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________________________ __________
بعض المعانى والمصطلحات
stochastic
هذه القيمة تحدد مدى قدرة الارتداد لشعاع الضوء الساقط على نقطة معينة...بمعنى...
عند سقوط شعاع ضوء معين على كرة مثلا..فإن الشعاع يرتد من على سطح الكرة لاتجاه أخر لينير أماكن لم يكن شعاع الضوء يسقط عليها مباشرة...
يفضل أن تزيد هذه القيمة إذا كان عندك أماكن في التصميم لا يسقط عليها الضوء مباشرة...كأسفل منضده مثلا...أو في ركن من أركان الحجرة...وهكذا....
accuracy
هذه تعني درجة الدقة...ومعروف كلما كانت هذه القيمة كبيرة..كلما زادة الجودة...وزاد وقت الرندر أيضا...والعكس بالعكس....
Caustics
عبارة عن اللمعان الناتج سواء من انعكاس أو انكسار الضوء علي مجسم بحيث يظهر ما يشبه الوميض .. مثال علي ذلك : مشاهدة انكسار الضوء في بركة مياه
هل رأيت بلورة أو قطعة كريستال من قبل...؟!...ماذا لو وضعت هذه البلورة على منضدة مثلا...وسلطت عليها الضوء...هل ترى تجمعات الضوء الجميلة تلك التي تظهر أسفل البلورة...هذه هي...
Children
وضع المجسمات أو العناصر تحت خاصية أو أداة بحيث تأخذ شكلها وخواصها فتكون كالابن وتكون الأداة أو الخاصية هى الأب للمجسم أو العنصر
strength
قوة الإضاءة ومدى تمددها فى المشهد
HDR
هي صورة عالية الدقة تستخدم لإنشاء انعكاسات بيئية طبيعية واقعية... وقد تستخدمكاضائة
Transparency
درجة الشفافية
Specular
اللمعة مثل لمعان الزجاج
Spline
أشكال ثنائية الأبعاد وتتحول بعد ذلك إلى ثلاثية الأبعاد
Rigging
تجهيز الشخصية الـ Character وتحضيرها للحركة
Ambient occlusion
تأثير الظلال الحقيقة
Symmetry
وسيط يقوم بإنشاء نسخة متناظرة للمجسم حسب ما تريد سواء تناظر أفقي أو عمودي ..الخ بحيث يتحرك المجسمين بطريقة متناظرة
Envirenment
لتلوين المجسم بطريقة تجعل الناظر يحس كما لو أن لون المجسم متأثر بلون المحيط
fog
تلوين المجسم بطريقة يبدو فيه ضبابيا أو على شكل غيمة .
bumb
لتلوين المجسم بصورة تبدو محفورة على المجسم
alpha
لتلوين المجسم بصورة بحيث تسقط الصورة على المجسم ويأخذ المجسم شكلها
glow
لجعل المجسم متوهجا
من كتاب الاخ ايمن محمود
تعليق