و هل يوجد طريقه لربط حركة الـfbx مع عظم الشخصيه ؟ !
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
اشرايكم نعمل انميشن بعمل انميشن مشترك ؟
تقليص
X
-
-
نعم
ملف الـfbx هو أصلا يحتوي على geometry فمن المستحسن استعماله فقط عندما تكون لديك كامرات تتحرك لكي لا تفقد المعلومات....أو أيضا عند استعمال حركات Morph
أما إذا أردت فقط تصدير حركات العظام ما عليك إلا تصدير على صيغة BVH
هناك العديد من الطرق لربط ذلك منها reTarget و VAMP
تعليق
-
شباب إيش هذا السبيب و اللعن لو كذا في كل المنابر قفل المنتدى
(قريبا درس Wall Of Light بالسينما و الأفتر)
"ترى يشبه حق اخونا أندرو كرامر"
-----
http://www.videocopilot.net
http://www.digitaltutors.com/11/index.php
http://www.cineversity.com
http://greyscalegorilla.com/
-----
تعليق
-
اخي
هذة الورشة قفلت
الورشة الجديدة هنا
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=127256
ايضا لنفس القصة
ولكن بفريق عمل مختلف
Studying modeling
modeling is a life
(Y) away
شعارنا
ابعد عن التعقيد
وخليك مع ال 4d
اقصد
ال
Cinema 4d
تعليق
-
تفتكروا الكلام إلي في أول الموضوع فريق متحابب ومن هذا الكلام وكله كلام على الفاضي قفلت الورشة وكلنا في الهوى سوى
(قريبا درس Wall Of Light بالسينما و الأفتر)
"ترى يشبه حق اخونا أندرو كرامر"
-----
http://www.videocopilot.net
http://www.digitaltutors.com/11/index.php
http://www.cineversity.com
http://greyscalegorilla.com/
-----
تعليق
تعليق