Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ورشتي لتصميم شخصية كرتونية

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    اخ عمر بدايتك خطأ في صناعتها اتمنى ان تنزل دروس الشخصية اللي عملتها لتتعرف على طرسقة صحيحة
    لكن تستطيع ان تلصق الجسمين بأن تجعل ال Symmetry > editable
    وتستخدم الbridge لتوصل الأجسام ببعضها

    تعليق


    • #17
      اخي

      محمد

      ممكن طلب ؟

      ممكن تعملي درس عن ال bridge ؟

      يعني ازاي اقدر اوصلهم

      Studying modeling

      modeling is a life

      (Y) away
      شعارنا

      ابعد عن التعقيد

      وخليك مع ال 4d

      اقصد

      ال

      Cinema 4d





      تعليق


      • #18
        ماشاء الله ياعمر احب فيك اصرارك على التعلم وهذا جميل

        وان شاء الله سيكون لك مستقبل فى الجرافيك لكن احذر غرور النفس

        وضع فى نفسك انك مازلت تتعلم دائما وابدا حتى لاتقف عند خطوة معينة

        وربنا يبارك لك ويزيدك من علمه
        أشهد أن لاإله إلا الله محمد رسول الله

        تعليق


        • #19
          تفضل http://www.zshare.net/download/18091710ce58ba55/

          تعليق


          • #20
            ممكن درس مفصل اكتر

            علي الاماكن الي اربطها

            ؟

            لاني عندما أتي علي واجهة front

            المجسم يصبح اكبر من البلو برنت نفسه :S

            Studying modeling

            modeling is a life

            (Y) away
            شعارنا

            ابعد عن التعقيد

            وخليك مع ال 4d

            اقصد

            ال

            Cinema 4d





            تعليق


            • #21
              up
              ياريت يا جماعة حد يساعدني
              Studying modeling

              modeling is a life

              (Y) away
              شعارنا

              ابعد عن التعقيد

              وخليك مع ال 4d

              اقصد

              ال

              Cinema 4d





              تعليق


              • #22
                تفضل
                http://www.fileflyer.com/view/nAn8CBh
                Cinema R10 Video Tutoria

                تعليق


                • #23
                  اخي علاء شكرا لك

                  بس ممكن تقولي عملت ايه

                  عشان اعرف ؟

                  Studying modeling

                  modeling is a life

                  (Y) away
                  شعارنا

                  ابعد عن التعقيد

                  وخليك مع ال 4d

                  اقصد

                  ال

                  Cinema 4d





                  تعليق


                  • #24
                    اخي علاء

                    ممكن تقول لي

                    ربط الشخصية ازاي ؟

                    Studying modeling

                    modeling is a life

                    (Y) away
                    شعارنا

                    ابعد عن التعقيد

                    وخليك مع ال 4d

                    اقصد

                    ال

                    Cinema 4d





                    تعليق


                    • #25
                      أنتظر قليلا سأعل لك شرح على السريع ...
                      ...
                      ..

                      C
                      INEMA 4D
                      ..
                      ...

                      تعليق


                      • #26
                        منتظرك

                        الملف هنا

                        http://www.fileflyer.com/view/TL55NCg
                        Studying modeling

                        modeling is a life

                        (Y) away
                        شعارنا

                        ابعد عن التعقيد

                        وخليك مع ال 4d

                        اقصد

                        ال

                        Cinema 4d





                        تعليق


                        • #27
                          أداة Symmetry تستخدم محورها لتقوم بعكس المجسمات
                          و قيم محورها هي x = 0 . z =0 . y =0
                          أي عندما تريد عكس مجسم الى المحور x
                          يجب أن تكون النقاط التي في نهاية المجسم قيمة x فيها = 0
                          لاحظ الصورة :



                          لاحظ النقاط التي في نهاية المجسم محور x فيها = 0
                          الآن عندما أستخدام أداة symmetry لن تحدث أي مشاكل أثناء العكس
                          و المحاور الأخرى نفس الطريقة
                          أذا فهم الكلام الذي في الأعلى جيدا ستعلم سبب المشكلة معك

                          و بالتوفيق ...
                          ...
                          ..

                          C
                          INEMA 4D
                          ..
                          ...

                          تعليق

                          يعمل...
                          X