موضوع: كيف استخدم الموشن مع الفيراي؟

ردود: 10 | زيارات: 808
  1. #1
    عضو متميز
    تاريخ التسجيل
    Oct 2007
    المنطقة
    FORGOTTEN CITY
    ردود
    4,893

    كيف استخدم الموشن مع الفيراي؟

    السلام عليكم

    في الرندر الإفتراضي بإماكني عمل ذلك مع الجزيئات هكذا







    لكن مع الفيراي ماتجي معي

    ألحقوني الله يرضى عليكم اليوم هو اليوم الأخير في تحدي سباق الشوارع{الفكرة الي محتاجها ماجتني غير الآن}
    درس راوتر{نمذجة+خامات+إضاءة} هنـــــــا

    درس سيف{نمذجة} هنـــــا

    تولة طيب{ نمذجة+خامات+إضاءة} هنــــا

    اصنع مكتبة خاماتك بنفسك
    هنــــا
    غائب للابد


  2. #2
    عضو نشيط
    صور رمزية Shisha
    تاريخ التسجيل
    Jun 2004
    المنطقة
    مصر.. القاهره..
    العمر
    36
    ردود
    373
    ربنا يستر وتلحق لأن الموشن بلر فى الفى راى لازم يطبق على المشهد كله مش جزء منه فقط

    بص ياسيدى
    لو انت بتستخدم كاميرا عاديه يبقى تعمل كده


    طبعاً الأرقام بتختلف من مشهد لآخر حاول تجربها فى اى مشهد صغير بحيث تعرف كل حاجه بتعمل ايه بالظبط

    أما لو بتستخدم الفزيكال كاميرا الخاصه بالفى راى
    لازم تحسب سرعة الشاتر وفتحة العدسه وتشغل الموشن بلر من اعدادات الكاميرا نفسها
    الطريقه الأولى اسهل شوية (بحكم انك مستعجل)
    ربنا معاك


  3. #3
    عضو متميز
    تاريخ التسجيل
    Oct 2007
    المنطقة
    FORGOTTEN CITY
    ردود
    4,893
    جزاك الله خير عزيزي{شيكوـ شيشا ـ شريف}

    انا عايز اعمل الموشن بالضبط على الجزيئات اصلي غيرت تغيير كبير في خطة العمل

    اليوم هو اليوم الآخير على حسب كلام ابو سلطان يبقى جهز مشهدك
    درس راوتر{نمذجة+خامات+إضاءة} هنـــــــا

    درس سيف{نمذجة} هنـــــا

    تولة طيب{ نمذجة+خامات+إضاءة} هنــــا

    اصنع مكتبة خاماتك بنفسك
    هنــــا
    غائب للابد

  4. #4
    جربتها على البارتيكل فلو ظبطت ،لم أجربها على باقي أنواع البارتيكل:
    مدونتي
    http://www.alkhalil.net

    اتقوا النار و لو بشق تمرة

    _______________________

    Taking you to the MAX

    _______________________





  5. #5
    شاب غير عادي
    صور رمزية Libya82
    تاريخ التسجيل
    Nov 2006
    المنطقة
    ليبيا - درنه
    العمر
    35
    ردود
    5,463
    مرحبا عقروب ... أنا لست من أهل الماكس لكن راح أعمل جهدي ويا رب يكفي ..

    هذا شرح للخاصية موشن بلور بالإنجليزي ..

    general
    in the motion blur control section you can choose the method for blurring the scene and according properties. The two available algorithms implemented by vray are monte carlo motion blurand analytic motion blur.
    parameters

    on - turns motion blur on and off.
    Duration (frames) - this value determines the number of frames vray takes into account when motion blur is computed for the current frame(the time when the virtual camera shutter is open).
    Interval center - this value determines the center of the motion blur interval, relative to the 3dsmax frame numbering. The default value is 0.5, which means the the motion blur interval will be centered between two successive frames.
    Low samples - this value controls the number of time samples that will be used by vray to estimate motion blur during gi calculations.
    Geometry samples - this value determines number of geometry samples vray takes into account when blurring the current frame. A geometry sample is a mesh with a particular position at a given time. To calculate the motion blur effect vray assumes linear mesh transformation between several mesh positions (geometry samples).
    When a mesh changes its position vray geometry samples are set linearly according to the duration (frames) value. note: Vray assumes linear motion of mesh vertices from one geometry sample to the next.
    Monte carlo sampling
    min samples - the minimum time samples per image sample. Increasing this value produces smoother results at the cost of increased rendering times.
    Max samples - this value determines the maximum time samples per image sample.
    Threshold - when the color difference between neighboring image samples is greater than threshold value vray will take more time samples. The higher threshold value is set the less number of pixels will have great enough color difference to make vray take more time samples. This will result in fewer time samples and respectively more noise and shorter rendering times.
    Analytic sampling
    material min samples - this value determines the minimum number of material samples per face. Lower values will produce more noise, when used on detailed textures.
    Material max samples - this value determines the maximum number of material samples.
    Material threshold - see threshold in the above section
    note: Analytic sampling is supported only for simple triangle meshes. The analytic method does not support some of the advanced geometry features of vray like displacement mapping and true instance rendering. You must use the monte carlo method if you want to use any of these features.


    يتبع ...

  6. #6
    Ooops
    لم انتبه أن شيشا سبقني بالرد ههههههههه
    مدونتي
    http://www.alkhalil.net

    اتقوا النار و لو بشق تمرة

    _______________________

    Taking you to the MAX

    _______________________





  7. #7
    عضو متميز
    تاريخ التسجيل
    Oct 2007
    المنطقة
    FORGOTTEN CITY
    ردود
    4,893
    أ.نجيب واخي ليبيا82 شكر الله لكم وجزاكم كل خير انتظر الرندر عندي يخلص عشان اجرب ماقلتموه
    درس راوتر{نمذجة+خامات+إضاءة} هنـــــــا

    درس سيف{نمذجة} هنـــــا

    تولة طيب{ نمذجة+خامات+إضاءة} هنــــا

    اصنع مكتبة خاماتك بنفسك
    هنــــا
    غائب للابد

  8. #8

  9. #9

  10. #10
    عضو متميز
    تاريخ التسجيل
    Oct 2007
    المنطقة
    FORGOTTEN CITY
    ردود
    4,893
    جزاك الله كل خير اخي ليبيا 82 جاري المشاهده {كنت عايز اكتب 82 اول مرة كتبت 28 صار عمرك 80 سنة خخخخخخخخخخخخخخخخخخخ}
    درس راوتر{نمذجة+خامات+إضاءة} هنـــــــا

    درس سيف{نمذجة} هنـــــا

    تولة طيب{ نمذجة+خامات+إضاءة} هنــــا

    اصنع مكتبة خاماتك بنفسك
    هنــــا
    غائب للابد

Bookmarks

قوانين الموضوعات

  • لا يمكنك اضافة موضوع جديد
  • لا يمكنك اضافة ردود
  • لا يمكنك اضافة مرفقات
  • لا يمكنك تعديل مشاركاتك
  •  
  • كود BB مفعّل
  • رموز الحالة مفعّل
  • كود [IMG] مفعّل
  • [VIDEO] code is مفعّل
  • كود HTML معطل