بالرغم أني لم أنزلها و لكني قد شاهدت شئ ملثله..
و هو معمول برمجياً سواء بـ(DirectX) أو (OpenGL) و هي تقنيتين توفر لك أوامر برمجية لمحاكاة العوالم الثلاثية الابعاد..
و حتى تطور الوضع حالياً الى أنك تستطيع في الوقت الحقيقي (Realtime) أن تحاكي الضباب و تأثيرات الرياح و الاضاءة و الملابس و و وو ..شاهد عالم الألعاب الثلاثية الابعاد و كيف تطورت!
الماكس يوفر عرض كائناته (في منافذ الرؤية) بواسطة هاتين التقنيتين إذا كان كرت الشاشة يوفرهما..
شكرا لك اخي the-one على هذا الملف الرائع
كما قال الاخ ابو فهد , وأحب أن اضيف أن هذا البرنامج لا يحتوي على أية نماذج او خرائط (Textures) بل يقوم بصنعها ( توليدها ) أثناء عمل البرنامج ولهذا فهي لا تأخذ حجم كبيرا .
أولا من الخطأ أن نقول ملف فيديو لأنه ليس ملف فيديو بل هو عبارة عن معادلات رياضية مبرمجة بتقنيات كتلك الذي ذكره الأخ أبو فهد لذلك حجمها صغير .. والدليل أنها لوحوت على لقطات فيديوة حية أو على الق خرائط لاختلف الأمر تماما ..
وإذا كنا يننبهر فلننبهر أولا من الملفات التي تحمل امتداد max لأنها صغيرة الحجم . برغم مافيها
تعليق