هذه الادوات لتعديل على الاوجه اذا كانت الاوجه متضاربة فبـ align normals تقدر ان تعدلهم واذا كنت تريد قلب الاوجه من الداخل الى الخارج فستعمل الـ reverse normals ..بالتوفيق
فعل Backface Culling من Display وشوف الفرق والفايدة منها ..
كما هو واضح عبارة عن عكس وتنظيم للاوجة الداخلي منها يصبح خارجي والخارجي كذلك .. ايضاً هذه العملية تؤثر في بناء الجسم .. الأفضل ان تجعلها منتظمة اثناء الموديلنج .. احرص ان تجعل الوجه الاحمر هو الظاهر معك ..
this is useful in rendering, because "both" is checked by default, this is why you see the materials with no problem
lights have relation with normals, chek final render as an exemple!
تعليق