معظمنا يعلم أن الـ raytracing يحاكي الإضاءة الواقعية بإطلاق إشعاعات تمثل إشعاعات الضوء للحصول على صورة واضحة بالإضافة للإنعكاسات والانكسارات..
لكن توجد مشكلة أظنها هي السبب في عدم وصول الرندر اللذي في الصورة المرفقة إلى الواقعية.. وهي أن أشعة الضوء لا تخترق الهواء في خط مستقيم دائما وإنما تنحني أو تنتشر خلاله وهذا مالا يستطيع الـ raytracer محاكاته لأنه لايستخدم إلى خطوط مستقيمة..
فهل يوجد حل لهذه المشكلة حاليا؟
المودل تم باستخدام Blender والتصيير بـ LuxRender
لكن توجد مشكلة أظنها هي السبب في عدم وصول الرندر اللذي في الصورة المرفقة إلى الواقعية.. وهي أن أشعة الضوء لا تخترق الهواء في خط مستقيم دائما وإنما تنحني أو تنتشر خلاله وهذا مالا يستطيع الـ raytracer محاكاته لأنه لايستخدم إلى خطوط مستقيمة..
فهل يوجد حل لهذه المشكلة حاليا؟
المودل تم باستخدام Blender والتصيير بـ LuxRender
تعليق