Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال بسيط فى مايا يوتيلتيز ؟

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال بسيط فى مايا يوتيلتيز ؟

    السلام عليكم
    صباح الخير...عيد مبارك على الجميع ان شاء الله
    كنت اتمنى ان اعرف ما فائدة و كيفيه استخدام هذه اليوتيلتى ان شاء الله...شكرا
    للاستماع و تحميل القرآن الكريم برابط واحد للشيخ اللذى تحب و بصوت عالى الجوده :
    http://www.tvquran.com/

    Join me on Facebook
    https://www.facebook.com/rabieart.fanpage
    https://www.facebook.com/MCC4P

  • #2
    the plus minus average node can be used as texturing tool in maya to blend diferent texture and colors to gether

    تعليق


    • #3
      لا أدري صراحة ربما تساعد هذه الروابط

      http://www.peachpit.com/articles/art...02262&seqNum=6
      http://www.3dtotal.com/team/Tutorial...t/zdepth01.asp
      إنا لله وإنا إليه راجعون

      تعليق


      • #4
        موجود شرح لها معايا بس مش هاقدر افك الأيزو اللى فيه الشرح لأن ماعنديش مساحة بس بأذن الله هاحاول

        تعليق


        • #5
          ازيك يا رمضان...............عيد سعيد عليك وعلي الامه جمعاء ان شاء الله
          كما تكرم الاخ هيرو فيمكنك استخدام هذا النود في التكتشر وايضا الانيميشن
          ففي الوقت الذي تحرك فيه شخصيتك من القدم مثلا لاعطاء خطوه مشي..........ثم تبدا في نقل ال spine joint يدويا
          يقوم هذا النود في عمليه التحريك بدلا منك.........اي انه يعتبر سكريبت صغير لتسهيل الانيميشن
          وايضا يعتبر امر شرطي لاي انيميشن تريده بعيدا عن شغل الشخصيات
          اذا استطعت رفع صور توضح المساله فسارفعها لك لايضاح الصوره اكثر
          مدخلك الي مايا موضوعي القديم
          The Power Of Maya موضوعي الجديد

          Mohamed Ragheb محمد راغب




          تعليق


          • #6
            هذا الـ node يقوم بوظائف لها علاقة بالـ texturing بالحساب تلقائيا لعمليات قد تأخذ منا وقت لو عملناها يدويا،، خذ
            مثلا texture لحائط بالفوتوشوف و اعمل عليه تلطيخ باللون الأسود بواسطة أحد الفرش المتوفرة بالفوتوشوب و خذ texture آخر لحائط آخر بدون تلطيخ _
            طبق أي مادة على plane عادي مثلا تكون blinn،، إفتح الـ hypershade و قم بتوصيل الـ average utility هذه
            بالـ blinn على المسار color،، ثم وصّل الـ texture الأول الذي تم عليه التلطيخ بالـ average utility على المسار
            [input3D[n و اختر [0] ثم نفس الشيء بالنسبة للـ texture الثاني بتوصيله بالـ average utility على نفس المسار و لكن هذه المرة باختيار [1] و لاحظ ماذا يحدث بمنفذ الـ perspective _
            بالـ attributes الخاصة بالنود average utility و بالضبط من قائمة الـ operation توجد خيارات و لاحظ أنك
            عند الخيار average أن أجزاء من الحائط الثاني قد شغلت مناطق السواد التي قمت بعملها على الفوتوشوب _
            أخي محمد حاولت توضيح لك ما أعرف في هذا الـ utility و باختصار هي نود للمزج و قد تكون لها وظائف أخرى
            و الله أعلم،، بالتوفيق _

            تعليق


            • #7
              كما ذكر الاخو .وهذه دروس باحجام صغيره عنه .

              صوره من الدرس .تكتشر .


              http://www.zshare.net/download/19795253ebb3af39/

              صوره من الدرس .انميشن


              2.jpg - 0.02MB

              http://www.zshare.net/download/19795763d461d459/

              http://www.zshare.net/download/19796410c59c16a5/

              سلامة عيونك من الشاشه

              تعليق


              • #8
                اشكركم يا شباب و ما فصرتم
                انا فعلا محتاجها فى موضوع التكشر
                بارك الله فيكم جميعا و شكرا للتوضيح ولوقتكم الغالى
                للاستماع و تحميل القرآن الكريم برابط واحد للشيخ اللذى تحب و بصوت عالى الجوده :
                http://www.tvquran.com/

                Join me on Facebook
                https://www.facebook.com/rabieart.fanpage
                https://www.facebook.com/MCC4P

                تعليق

                يعمل...
                X