Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

(سؤال)ما الفرق بين التحريك و التكبير و التدوير !!

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • (سؤال)ما الفرق بين التحريك و التكبير و التدوير !!

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته...

    سؤالي باين من العنوان...

    هل عملية الـ Move ...هي عملية تشمل الـ Rotate و الـ Scale ؟؟

    وهل هي توثر على العمليات اللي تحتاج تغير البوزيشن...مثل المورفات ؟؟؟


    مثال


    أستطيع صناعة هذا الشكل فقط بأداة الـ Move


    و أستطيع صناعة نفس الشكل لكن بأداة Rotate


    و أيضاً بإستخدام الـ Scale


    بإستخدام الـ Move...أصل لنفس النتيجة بتحريك الفيرتكس




    أحس السؤال غبي...بس ما فهمت هل له تأثير على المعدلات و الأبعاد ؟؟



    شكراً لكم


  • #2
    لا ليس له تأثير

    تعليق


    • #3
      حتي لا يختلط الامر عليك ....
      هل تتغير الكتله ؟
      في حالت التحريك لل vertex-polygon ...قد تتغير الكتله وتتغير احداثيات الجسم او جزء منه ... يستجيب لها ال Morpher . الذي لا يستجيب او يتاثر بمكان العناصر الفرعيه .
      Scale قد يبدوا الجسم ابعد او اقرب علي حسب تكبير او تصغير لكنه ثابت في مركزه بمعني انها خداع للنظر .
      كل عمليه لها هدفها عن الاخري ...
      التحريك تغير في الاحداثيات . وهو مقدار مسافه .
      التدوري تغير في الوضع وعلي مركز . وهي درجه دوران .
      التصغير والتكبير تغيير في الكتله علي مركز ايضا . وهي نسبه مئوية .
      للاستعلام والالتحاق بالدورات
      0169776226
      http://www.moustafaazzazy.com/
      **قيمة الانسان هي ما اضافه للحياه بين ميلاده و موته**
      " منقول"
      مصطفي عزازي


      تعليق


      • #4
        المشاركة الأصلية بواسطة mos_az مشاهدة المشاركة
        حتي لا يختلط الامر عليك ....
        هل تتغير الكتله ؟
        في حالت التحريك لل vertex-polygon ...قد تتغير الكتله وتتغير احداثيات الجسم او جزء منه ... يستجيب لها ال morpher . الذي لا يستجيب او يتاثر بمكان العناصر الفرعيه .
        Scale قد يبدوا الجسم ابعد او اقرب علي حسب تكبير او تصغير لكنه ثابت في مركزه بمعني انها خداع للنظر .
        كل عمليه لها هدفها عن الاخري ...
        التحريك تغير في الاحداثيات . وهو مقدار مسافه .
        التدوري تغير في الوضع وعلي مركز . وهي درجه دوران .
        التصغير والتكبير تغيير في الكتله علي مركز ايضا . وهي نسبه مئوية .

        أهلاً بكـ أستاذي...كلامك جميل...

        فهمت اغلب نقاطه...يعطيك العافية..

        بس هل السكيل ما ينفع مع المورفر...يعني يخربه؟؟

        لأنو في درسك عن المورفر...قلت انو هوا ينقل بيانات عن الإحداثيات و يغيرها...

        فالسكيل ما ينفع كقيمه مع المورفر ؟؟؟؟

        تحياتي لك و آسف لو كنت أتعبتك معايا



        تعليق


        • #5
          ???????????

          تعليق


          • #6
            يعطيك العافيه استاذي مصطفي عزازي

            الله يعطك العافيه استاذي الفاضل مصطفي عزازي





            تعليق


            • #7
              اعتزر لتاخيري في الرد لظروف .....
              لا لا يتاثر به المورف...
              للاستعلام والالتحاق بالدورات
              0169776226
              http://www.moustafaazzazy.com/
              **قيمة الانسان هي ما اضافه للحياه بين ميلاده و موته**
              " منقول"
              مصطفي عزازي


              تعليق


              • #8
                المشاركة الأصلية بواسطة mos_az مشاهدة المشاركة
                اعتزر لتاخيري في الرد لظروف .....
                لا لا يتاثر به المورف...
                شكراً لكـ أستااااااااذي العزيز...

                أنا اللي متأسف إذا كنت أزعجتك....شكراً لك

                تعليق


                • #9
                  اخى العزيز انت استطعت ان تعمل الشكل الذى وضحته فى موضوعك بواسطه اداه Move ولكن ليس Move للشكل ولكن لمكونات الشكل ( النقط والحواف و الاوجه ) وما الى ذلك ولكنك لا تستطيع تطبيق امر التحريك Move على الشكل كله لتحصل على هذه النتيجه
                  هذا يبين لنا ان الاوامر الثلاثه (Move & scale & Rotate ) لكل منها استخدامه مختلف تماما عن الاخر
                  فعند استخدام الامر Move فانك تحرك نقطه معينه بعدا او قربا من نقطه الاصل سواء على المحور X ,Y ,Z
                  وعند عمل Rotate مثلا فانك تجعل مجسمك يدور حول محور معين سواء فى الاتجاه السالب او الموجب
                  وانت حينما تحرك مجموعه نقاط من مجسمك فان المجسم يصبح مختلف تماما عن الذى انشاته من قبل عمل التعديل من حيث عدد نقاطه ومكان كل نقطه بالنسبه لنقطه الاصل فى الرسم
                  ولكن نلاحظ هنا ان عدد نقاط الجسم لا تتغير ولذلك ال(Morph) لا يحدث له اى تغيير

                  تعليق


                  • #10
                    المشاركة الأصلية بواسطة newstart مشاهدة المشاركة
                    اخى العزيز انت استطعت ان تعمل الشكل الذى وضحته فى موضوعك بواسطه اداه move ولكن ليس move للشكل ولكن لمكونات الشكل ( النقط والحواف و الاوجه ) وما الى ذلك ولكنك لا تستطيع تطبيق امر التحريك move على الشكل كله لتحصل على هذه النتيجه
                    هذا يبين لنا ان الاوامر الثلاثه (move & scale & rotate ) لكل منها استخدامه مختلف تماما عن الاخر
                    فعند استخدام الامر move فانك تحرك نقطه معينه بعدا او قربا من نقطه الاصل سواء على المحور x ,y ,z
                    وعند عمل rotate مثلا فانك تجعل مجسمك يدور حول محور معين سواء فى الاتجاه السالب او الموجب
                    وانت حينما تحرك مجموعه نقاط من مجسمك فان المجسم يصبح مختلف تماما عن الذى انشاته من قبل عمل التعديل من حيث عدد نقاطه ومكان كل نقطه بالنسبه لنقطه الاصل فى الرسم
                    ولكن نلاحظ هنا ان عدد نقاط الجسم لا تتغير ولذلك ال(morph) لا يحدث له اى تغيير

                    شكراً جزيلاً...لك أخي الكريم


                    وصلت المعلومة منك ومن الأستاذ..

                    تحياتي لك و له...

                    تعليق


                    • #11
                      في الحقيقة السؤال ذكي جدا
                      انت عندما تعمل سكيل او روتايت لنقاط معينة من السب اوبجيكت فانت فقط تعمل موف لأنه لا يوجد روتيت ولا سكيل للفيرتكس فعن اختيارك لمجموعة فيرتكس فإن البرنامج يضع لها بيفوت افتراضي وعمل لها تحريك بناء على هذا المركز لأن الفيرتكس لديها فقط بوزيشن وعمل روتيت لبوليجون او سكيل هو في الحقيقة تحريك لمجموعة من الفيرتكس لا اكثر.
                      اما المجسم ككل فالأمر يختلف معه.
                      اذكر ان احد الأعضاء هنا طرح سؤال ذكي جدا مشابه ولم يجد الرد المقنع حول ماذا يعني السكيل الكل يعتقد انه تصغير للمجسم او تكبيره لكن في الحقيقة هو تغير في حجم وحدات القياس الخاصة بالمجسم
                      في عملية الأنشاء عندم نرسم مجسم سواء كان صغيرا او كبيرا او ضخما فالسكيل الخاص به واحد كيف ذالك واحجامهم مختلفة هذا يعني ان السكيل لا يعني الحجم فانت عندما ترسم المجسم لأول مرة فانت تحدد مقدار الوحدة الواحدة من المعلم المتعامد والمتجانس للمجسم وعندما تغير في السكيل لأحد الأكسس فإنك تجعل من المعلم غير متجانس وهذا يعني ان اي مجسم اخر تجعله يعمل تحت معلم هذا المجسم من خلال اللينك سيتعدل المجسم الجديد تلقائيا ليماشيئ المعلم الجديد
                      دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
                      دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

                      تعليق


                      • #12
                        أخي مجنون rigging ...

                        شكراً لكـ على توضيحك الأمر....

                        تغير في حجم وحدات القياس الخاصة بالمجسم

                        تعليق

                        يعمل...
                        X