Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مناقشة في محرك الألعاب البلندر.... والثري دي كيم ستوديو

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • مناقشة في محرك الألعاب البلندر.... والثري دي كيم ستوديو

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
    كثرة التوجهات الى محركات الألعاب التي تعتبر منتصف الطريق الى تصميم الألعاب .لما لها من أختزال للوقت في حساب بعض الحسابات الرياضية والفيزياوية والتي تعتبر من مقومات الألعاب.
    لذى تكون لدي مجموعة اسئلة حول البرنامجين وبدأت أقارن بين الأثنين لعلي أصل الى نتيجة لكي أبدأ تعلم أحدهما
    أخذآ بنظر الأعتبار اني أستخدم برنامج الثري دي ماكس في تصميم كل النماذج.والحركة.ومن ثم أستخدم أحد تلم المحركات في أنشاء العلاقة بين الشخصيات والأجسام
    فوجدت أني العائق الأول هي لغة البرمجة حيث ان برنامج 3ds game studio.يستخدم لغة البرمجة lite c
    او (++c).وهذه نقطة أيجابية للبرنامج لما تمتاز هذه اللغة من قوة وطلب في السوق فلن يكون مضيعة للوقت في تعلمها او التعامل معها بالنسبة للذي يعرف البرمجة بها..أما البلندر فيستخدم لغة البرمجة البايثون والتي تعبر لغة برمجة قوية ولكن ضائعة وغير معروفة كما في اللغات المذكورة سابقآ.فيحتاج الوقت الكثير لتعلم تلك االغة وخاصة في قلة المصادر لها.
    ولكن ان برنامج البلندر أقوى من الثري دي كيم ستوديو من حيث الترابط .حيث نجد ان برنامج البلندر يتكون من برنامج واحد .وتعاملنا مع الأجسام يكون تعامل موجه ومباشر..
    أما برنامج الثري دي كيم ستوديو فيقسم الى ثلاث برامج مقسمة الوظائف بينها .مما يدعوا الى التشتت
    وهذه النقاط الأساسية في المقارنة بين الأثنين
    لذى عزمت التوجه الى برنامج البلندر بسبب كثرة المصادر له
    ولكن تبقى لغته العائق الكبير
    لذى طلبي من أخوتي هو أعطائي كل الروابط المتوفرة عن البرنامج
    ________________________________________________
    بالمناسبة اني أعمل على مشروع تخرج في الملتيميديا..ويتضمن تصميم الألعاب بأستخدام لغات البرمجة كالدايركت أكس وال open Gl وبأستخدام محركات الألعاب
    ويتضمن أحد المحركين السابقين بالأضافة الى محرك ال fps creator و محرك cosmos creator
    Microsoft
    Certified Trainer SQL Server 2008 DataBase development
    Microsoft Certified IT Professional SQL Server 2008 DataBase development
    Microsoft Office Specialist Access 2010


    Microsoft Certified Game Development Fundamentals

    الموقع الرسمي لرابطة كلكامش الألكتروني لتكنولوجيا المعلومات
    ان لم أكن علمآ.سوف أكون نصلا يحمله.وأن لم اكن نصلا سأكون أرضآ له

  • #2
    هل كان موضع المناقشة غير واضح.ام طلبي كان صعب!!!!!!!!!!

    أعتقد ان هذه المناقشة لم تجد لها صدى داخل المنتدى بالرغم من أهميتها..وتحدد العديد من الخطوات التي سوف تتبعها
    ...
    اوكي لم يكن هناك أي أهتمام الى هذا الموضوع ..فأسأل الأخوة المختصين ببرنامج البلندر التفضل بوضع الروابط المختصه به من حيث كونه برنامج محرك الألعاب


    وسؤالي هل البلندر يتقبل uvw warp .من الثري دي ماكس؟
    ومدى قوة العلاقة بين الأثنين
    أرجوا الأجابة أخوان لأهمية الموضوع.............




    كلكامش الألكتروني
    Microsoft
    Certified Trainer SQL Server 2008 DataBase development
    Microsoft Certified IT Professional SQL Server 2008 DataBase development
    Microsoft Office Specialist Access 2010


    Microsoft Certified Game Development Fundamentals

    الموقع الرسمي لرابطة كلكامش الألكتروني لتكنولوجيا المعلومات
    ان لم أكن علمآ.سوف أكون نصلا يحمله.وأن لم اكن نصلا سأكون أرضآ له

    تعليق


    • #3
      موضوعك هام جدا ولكن يوجد الكثير من الاخطاء
      لغة البرمجة البايثون والتي تعبر لغة برمجة قوية ولكن ضائعة وغير معروفة كما في اللغات المذكورة سابقآ
      كلا خطأ اخى الفاضل ولغة بايثون لغة معروفة ولها استخدامات لا تعد ولا تحصى فهى من اساسيات تعلم لغة السى بلس
      لانها تعتبر تسهيل لها

      ولكن ان برنامج البلندر أقوى من الثري دي كيم ستوديو من حيث الترابط
      كلام خطأ فكل من البرنامجين لديهم نفس الخصائص
      اذا تقصد على الريندر والى ما ذلك فكل من يملكوا ادوات خارجية واضافات
      المقابس فى الثرى دى ماكس تسهيل للكثير من العمليات وليس نقص فى البرنامج
      -----------------------------------------------
      يمكنك استخدام كل منهم لتلبية حاجتك ، فالبرنامج مجرد وسيلة لتصل ما تريد ويمكنك تسخيرها حسب ما تريد
      اذا كانت اللغة فى البلندر المشكلة فهذا اعتقاد خطأ فمصادر البايثون لا تعد ولا تحصى لو تريد مصادر عربية فهى قليلة ولكن موجود وكافية لتعلم اساسيات اللغة

      تعليق


      • #4
        شكرآ أخي على المعلومات الجميلة.
        وبصراحة بعد ما قرأت ردك حفزني أن أبحث أكثر على مصادر لهذه اللغة والبحث أثمر بالحصول على مصدرين جيدين للغة
        ...
        وحبيت أتعمق أكثر بالبرنامج لأن بصراحة وجدت به الأمكانيات التي كنت أبحث عنها
        ..ولكن كنت اتمنى ان تجيب على أسئلتي بخصوص البرنامج اذا كنت تملك معلومات عليه
        .........
        أولآ-هل هناك رابط لموقع يشرح البرنامج بالتفصيل غير موقع الشركة المصصمة له لأني أملكه..وياليت يكون أنكليزي
        ثانيآ- ماهي قوة العلاقة بين برنامج الثري دي ماكس والبلندر..وهل يتقبل من الثري دي ماكس.وهل يتقبل من لاثري دي ماكس جسم تم أكساءه بأستخدام uvw unwarp
        ثالثآ-كيف يتعامل مع حدود الأجسام.بمعنى أخر ما هي الصيغة الي الأساسية المشتركة بين البرنامجين



        أرجوا التوضيح أخي العزيز

        كلكامش الألكتروني
        Microsoft
        Certified Trainer SQL Server 2008 DataBase development
        Microsoft Certified IT Professional SQL Server 2008 DataBase development
        Microsoft Office Specialist Access 2010


        Microsoft Certified Game Development Fundamentals

        الموقع الرسمي لرابطة كلكامش الألكتروني لتكنولوجيا المعلومات
        ان لم أكن علمآ.سوف أكون نصلا يحمله.وأن لم اكن نصلا سأكون أرضآ له

        تعليق


        • #5
          سأجيبك عما اعرف

          ولآ-هل هناك رابط لموقع يشرح البرنامج بالتفصيل غير موقع الشركة المصصمة له لأني أملكه..وياليت يكون أنكليزي
          ثانيآ- ماهي قوة العلاقة بين برنامج الثري دي ماكس والبلندر..وهل يتقبل من الثري دي ماكس.وهل يتقبل من لاثري دي ماكس جسم تم أكساءه بأستخدام uvw unwarp
          ثالثآ-كيف يتعامل مع حدود الأجسام.بمعنى أخر ما هي الصيغة الي الأساسية المشتركة بين البرنامجين
          1- تفضل اخى الكريم هذا المنتدى الاكثر من رائع لبرنامج البلندر ، http://blenderartists.org/forum/
          2- تصدير الاجسام اعتقد ان البلندر يقبل التصاميم من الثرى دى ماكس ولكن العكس لايمكن لست متأكد من المعلومة
          3- لا يكون صيغة مشتركة بين كل من البرنامجين لان هذا برنامج من شركة وهذا من شركة اخرى
          ولكن برنامج فلسلة تختلف عن الاخرى
          ولكن يمكنك تغيير صيغة الملف حقك لكى يعمل على اى برنامج تصميم ولكن هذا يتطلب برنامج وسيط مغير ضيغ بمعنى اخر

          تعليق


          • #6
            تسلم أخي على المتابعة الجميلة..وأني قيد التحضير للبرنامج للألمام به
            Microsoft
            Certified Trainer SQL Server 2008 DataBase development
            Microsoft Certified IT Professional SQL Server 2008 DataBase development
            Microsoft Office Specialist Access 2010


            Microsoft Certified Game Development Fundamentals

            الموقع الرسمي لرابطة كلكامش الألكتروني لتكنولوجيا المعلومات
            ان لم أكن علمآ.سوف أكون نصلا يحمله.وأن لم اكن نصلا سأكون أرضآ له

            تعليق


            • #7
              بالتوفيق ان شاء الله

              تعليق


              • #8
                هل رأيت دروس الأخ ضياء الدين المثبتة وكتابه في قسم Blender؟
                Culture is your operating system

                تعليق


                • #9
                  لا مكان لي مع وجود عمالقة البرنامج هنا

                  تعليق


                  • #10
                    واو cosmos creator
                    يعجبني حقا هذا البرنامج يمكنك من صنع استعراض للعبتك انت وتلعب وبيه ميزة انك تشوف اللعبه انت وتصنعها والبلندر معقد شوي فما احب استخدامه وسمعت انه ثقيل بالالعاب الكبيره ولكن 3d game studio رائع حقا
                    مع تحيات ساهر الشمري
                    تريد تتعلم تصمم محرك العاب + لغة lite-c +دروس ودورات اخرى ومواضيع لا تخليهه تفوتكsaher.clubme.net

                    تعليق


                    • #11
                      واو cosmos creator
                      يعجبني حقا هذا البرنامج يمكنك من صنع استعراض للعبتك انت وتلعب وبيه ميزة انك تشوف اللعبه انت وتصنعها والبلندر معقد شوي فما احب استخدامه وسمعت انه ثقيل بالالعاب الكبيره ولكن 3d game studio رائع حقا
                      البلندر اعتقد فعلا انه ثقيل فى الالعاب الكبيرة لانه ليس محرك متخصص
                      الـ 3d game studio جميل وقوى ايضا

                      تعليق


                      • #12
                        ثانيآ- ماهي قوة العلاقة بين برنامج الثري دي ماكس والبلندر..وهل يتقبل من الثري دي ماكس.وهل يتقبل من لاثري دي ماكس جسم تم أكساءه بأستخدام uvw unwarp
                        اظنه يستقبله بدون مشكل فقط اظغط على EXPORT > 3D max للتصدير الى الماكس وللتصدير من الماكس للبلندر import>3dsmax
                        ايضا هنالك ميزة في محرك البلندر انه يعتمد على مكاتب open GL وهي المكتبة التي تعمل للينكس والويندوز والماك يعني على كل الانظمة
                        سبحان الله وبحمده
                        سبحان الله العظيم

                        Blender+Gimp

                        تعليق

                        يعمل...
                        X