اشكرك أخي هشام ..
سأجرب طريقة الأخ محمد .
وايضا خطرت على بالي فكرة ، ولو انها ملتوية بعض الشيء ..!
ان شاء الله بعد ان يكتمل الرندر ، سأضع النتيجة النهائية ، وسأقول لكم الفكرة ، لكن لا تضحكوا علي ..! ههههه
ــــــــــــــــــــــــــــــــــ
الى ان يكتمل الرندر ، لدي سؤال آخر ..
مقدمة نشرة الأخبار في ( قناة اليمن الفضائية ) وبالضبط نشرة اخبار التاسعة مساء ..
الكرة الأرضية يتم بناؤها ، مثل بناء الحائط ، حجر حجر ، او طوبة طوبة كما يقولون ..!
كيف يتم تنفيذ مثل هذه الفكرة ..؟
يعني هل اقوم بعمل كرة واقوم بتقسيمها وفصل اجزاءها وعمل extrude لتجسيم القطع ، وبعد ذلك .. كيف اجعل الأجسام ( أجزاء الكرة ) تتساقط من الأعلى ، وكأنها تبنى بإتقان ؟
اذا قمت بعمل ذلك بطريقة يدويه ، فإن ذلك متعب ، وقد لا أصل الى النتيجة المطلوبة !
ما الحل برأيكم ؟
اعتذر عن كثرة اسئلتي
تحياتي لكم جميعا
الى ان يكتمل الرندر ، لدي سؤال آخر ..
مقدمة نشرة الأخبار في ( قناة اليمن الفضائية ) وبالضبط نشرة اخبار التاسعة مساء ..
الكرة الأرضية يتم بناؤها ، مثل بناء الحائط ، حجر حجر ، او طوبة طوبة كما يقولون ..!
كيف يتم تنفيذ مثل هذه الفكرة ..؟
اشكركم اخوتي على التفاعل رغم اختفاء الكثير من الاخوة مؤخرا
اخي العزيز كمال الحركة التى تحدثت عنها في بناء العناصر لها عدة طرق من اسهلها كما قال الاخ هشام هي عكس Explosion Deformater وهناك طريقة اخرى عبر xpresso ساتطرق لها لاحقا ان شاء الله
نعود الى تجاربنا
----------------------------------------------------------------------- تجربة سريعة لحركة مصباح كهربائي متحرك (ديناميكياً )
الطريقة :
قمت باستخدام نفس الطريقة التى استخدمتها في صناعة سلك الهاتف ولكن في هذه التجربة قمت بعمل ربط لأول طرف السلك بالسقف من خلال Constraint Tag ثم قمت بربط الضوء في نهاية السلك وذلك بوضعي align to spline tag على عنصر الضوء حتى يتبع السلك في اي اتجاه وهكذا عند تدلي السلك من السقف سيتعلق به الضوء اينما اتجه واينما تحرك ..
شكرا أخي هشام على الرد ..
لكن اظن ان الـ Explosion سيكون غير منتظم ...
للتوضيح .. قم بإنزال sphere وبعدين لاحظ الـ segments الخاص بالكرة .. هذا السيجمنت هو ما أراه فكل polygon يمثل حجر بناء ، يتم بها بناء الكرة الأرضية ..
لا ادي اذا كان كلامي واضحا أم لا !
على كل حال .. اذا لم يتضح سؤالي سأحاول وضع صورة .
---------------
الآن نعود الى حكاية المكعبات والكاميرا هههههه
كنت قد وعدت بأن اضع تجربتي ، وقبل ان اضع الرابط ، أحب ان اقول لكم كيف قمت بذلك ..
في الحقيقة قمت بعمل رندر مرتين .. المرة الأولى جعلت المكعبات تسقط كما هي بدون توقف . وبعد ذلك قمت بفتح المشروع مرة ثانية وقمت بتمرير مؤشر التايم لاين الى المنطقة التي اريد ان تتوقف فيها المكعبات . وبعد ذلك قمت بإزالة الـ dynamic tag من أمام المكعبات ثم بعد ذلك جعلت الكاميرا تدور 360 درجة حول المكعبات ( طبعا الكاميرا كانت موجودة من الأول ولكنها كانت ثابتة )
وفي الأخير قمت بواسطة After Effects بجمع الأنميشن الأول والثاني ، واصبح العمل كما يلي :
http://www.2shared.com/fadmin/4164308/2aa365f4/CUBE_00.rar
لا تخف أخي هشام ، حجم الفيديو صغيييييييييييييير 478 كيلو بايت فقط ..
يعني منتظر رأيك ، ورأي الأخ محمد الزيني طبعا ، وكل من يدخل الى هنا ..
مع ملاحظة اني لم اهتم بالخامات ( من أجل زمن الرندر )
كل هذا الكلام من أجل ثلاثة مكعبات ههههههه
ارجو المعذرة فقد طولت عليكم .
تحياتي لكم جميعا
مرحبا أخي محمد ..
سبقتني بالرد .
تجربتك للمصباح جميلة .
جزاك الله خيرا على تعليم اخوانك .
بالنسبة لسؤالي حول بناء الكرة الأرضية ، فلا ادري اذا كنت أخي الكريم قد شاهدت مقدمة نشرة الأخبار التي فيها هذه الحركة أم لا ..
اذا لم تكن قد شاهدتها ، أخبرني وسأحاول ان اوضح قصدي بصورة .
ـــــــــــــــــــــــــــــــ
والآن اريد رأيك في حركة المكعبات التي قمت بعملها ، وما رأيك بطريقتي ؟ هل هي متعبة ؟هههههههه
انتظر ردودكم
تحياتي للجميع
وجزاك خيرا اخي كمال .... للتو شاهدت تجربتك الجميلة ماشاء الله عليك , وبالفعل هناك طرق كثيرة والعبرة بالنتيجة
بخصوص الحركة الأخرى فهمت ماتقصد وهي طريقة مشهورة كثيرا لبناء المجسمات وشاهدتها كثيراً وربما الكثير أيضاً شاهدها في احدى فواصل قناة الجزيرة الرياضية التى قامت بصناعتها هذه الشركة الالمانية وفيما أظن كان برومو عن العاب آسيا يبنى فيه معلم أثري كبير بهذه الطريقة : http://www.metaphrenie.com
ساحاول قريبا ان شاء الله اذا اتيحت لي الفرصة بطرح طريقة لتنفيذ شيء مشابه لهذه الحركة
اشكر الجميع على التفاعل رغم عتبي على البعض الذين لم يشاركوا معنا حتى الآن ..
تعليق