Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

التشويه الفراغي (( Deflector ))

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • التشويه الفراغي (( Deflector ))

    أولا السلام عليكم ورحمة الله وبركاته


    أهنئ نفسي على كوني الآن عضوا في المنابر قمة المنتديات التي تدعم الناشئ
    لتضفي على الجميع جو الأخوة ...

    أما ماعندي فهي مشاركة بسييييـ((جدا))ــيييييطة

    فعندما تريد مثلا انشاء شلال من المياه فطبعا سوف تستخدم للمياه المنظومات الجسيمية (( Particle systems ))

    ولكن سوف تجد أن هناك عائق في التفاف الماء من أعلى الجبل إلى الأسفل إذ أن الـ (( Particle systems )) لا تدعم لك هذه الخاصية ضمن البارامترات الخاصة بها ...

    والحل (( Deflector ))
    فهذا التشويه الفراغي الداخل ضمن التشويهات الفراغية بالماكس (( Space Warps ))
    سوف يحل لك هذه المشكلة ..
    فقط قم بإنشاء الرذاذ مثلا

    ومن Create >> Space Warps >> Particles Only >> Deflector

    ومن ثم قم بربط التشويه الفراغي بالرذاذ من خلال الزر Bind to Space Warps

    أما البارامترات التابعة لهذا التشويه فلا تحتاج إلا معلم ..

    جربه وراح تشوف ..
    **كلمتان**
    1/ خفيفتان على اللسان
    2/ ثقيلتان في الميزان
    3/ حبيبتان إلى الرحمن
    (( سبحان الله وبحمده ** سبحان الله العظيم ))

  • #2
    طبعا لو ركزت على هذا التشويه ...

    وجربت .. راح تلقى فكرة جديدة

    مثلا (( الجو ممطر )) فمن الطبيعي أن قطرات الماء سوف ترتد مرة أخرى إلى أعلى بعد اصطدامها الأرض ...

    فهذا التشويه أقد (( Deflector )) سوف يقوم بهذه المهمة ...

    أما عن الخامة الأرضية التي سوف يصطدم بها المطر ... فهناك مقبس صغير وبنفس الوقت حلو
    يحاكي تموج الماء بعد اصطدام أي منظومة جسيمة (( Particle systems ))

    راح أدور على وصله له ...
    وقريبا بإذن الله يصير عندك ..

    ,,, وشكرا..
    **كلمتان**
    1/ خفيفتان على اللسان
    2/ ثقيلتان في الميزان
    3/ حبيبتان إلى الرحمن
    (( سبحان الله وبحمده ** سبحان الله العظيم ))

    تعليق


    • #3
      احسنت على هذه الافكار المفيدة .

      تعليق


      • #4
        شكرا لك اخي

        شكرا لك اخي على هذه المعلوومات الجمييله
        مواقع أفتخر ببرمجتها
        :: | ليس كل ما يتمناه المرء يدركه | ::

        تعليق


        • #5
          أيضا

          تستطيع أيضا أن ترسم باث وتجعل البارتيكال سيستيم ينتشر حسب الباث الذي رسمته بالظبط وبدن أن تستخدم التشويه الفراغي.....
          كعمل إعصار مثلا..
          .........spider of the max..........

          تعليق


          • #6
            اهلا بيك و كلام جميل وشرح جيد
            هل ياتي اليوم الذي اتقن فيه 3d max

            تعليق


            • #7
              مشكورين على هذه المعلومة الرائعة

              وما قصرتم
              نداء القلب الى القلب
              ســلام على أهل القبور الدوارس ***** كأنــهم لم يجـلسوا في المجالس
              ولم يشربوا من بارد الماء شربتا ***** ولم يأكلوا من خير رطب ويابس
              ألا خبــروني أيـن قبـــــر ذليــــلكم ***** وقبـــر العزيز الباذخ المتنافــس

              تعليق


              • #8
                مشكورين جدا

                على هذي الردود الجميلة

                بصراحة الواحد يجد له متسع للإبداع والإنتاج


                وما قصرتوا أبد

                وعفا الله عنكم
                ....
                **كلمتان**
                1/ خفيفتان على اللسان
                2/ ثقيلتان في الميزان
                3/ حبيبتان إلى الرحمن
                (( سبحان الله وبحمده ** سبحان الله العظيم ))

                تعليق


                • #9
                  أما عن الخامة الأرضية التي سوف يصطدم بها المطر ... فهناك مقبس صغير وبنفس الوقت حلويحاكي تموج الماء بعد اصطدام أي منظومة جسيمة (( Particle systems ))
                  أسمه ؟

                  تعليق


                  • #10
                    ؟

                    تعليق


                    • #11
                      لماذا لا نلخص هذا الكلام الجميل الى درس صغير .......... ان شاء الله عمى قريب.........
                      تحياتـــــ Agbawi_Pro ـــــي

                      تعليق


                      • #12
                        احسنت وبارك الله فيك
                        خمسة عشر رجلا ماتوا من أجل صندوق

                        تعليق

                        يعمل...
                        X