السلام عليكم ..
مشروعي الجديد .. و هو عمل صالون مع سفرة مع برندة مع حديقة خارجية ..
أواجه مشاكل في الإضاة .. خاصة و أن المشهد كبير .. و مصادر دخول الضوء متعددة ..
سأضع تطبيقي و إعداداتي .. و أتمنى من الإخوة مساعدتي في تحسين الإضاءة حتى تخرج بواقعية أكبر ..
أولا سارفق تجربتي في إضاءة نفس الصالون و لكن في غرفة صغيرة ..
الوضع أسهل بكثير من الصالون المفتوح الكبير ..
و أعتقد بأن الرندر جيد ..
و الآن نأتي للعمل الأصلي .. و الذي أحتاج فيه إلى المساعدة ..
توزيع الأضواء ..
إعدداات الإضاة عند الباب .. arealight
إضاءة الشبابييك area light
إعدادات الرندر ..
رندر مع تفعيل Gi فقط ..
صورة توزيع الفوتونات ..
بالإضافة إلى direct light لمحاكاة ضوء الشمس .. مع نود mib_cied لحرارة الشمس ..
المشهد مع إضاءة خارجية skylight .. سؤالي .. هل ينصح بها ..
سؤال آخر .. هل ينصح بتفتيح المشهد عن طريق إضافة mental ray exposure simple إلى lens shader الكاميرا .. لأنني لاحظت أنو يمحو الكثير من تفاصيل الألوان ..
الرندر للمشهد مع Final Gather بعد 10
اتمنى نصائحكم ..
مشروعي الجديد .. و هو عمل صالون مع سفرة مع برندة مع حديقة خارجية ..
أواجه مشاكل في الإضاة .. خاصة و أن المشهد كبير .. و مصادر دخول الضوء متعددة ..
سأضع تطبيقي و إعداداتي .. و أتمنى من الإخوة مساعدتي في تحسين الإضاءة حتى تخرج بواقعية أكبر ..
أولا سارفق تجربتي في إضاءة نفس الصالون و لكن في غرفة صغيرة ..
الوضع أسهل بكثير من الصالون المفتوح الكبير ..
و أعتقد بأن الرندر جيد ..
و الآن نأتي للعمل الأصلي .. و الذي أحتاج فيه إلى المساعدة ..
توزيع الأضواء ..
إعدداات الإضاة عند الباب .. arealight
إضاءة الشبابييك area light
إعدادات الرندر ..
رندر مع تفعيل Gi فقط ..
صورة توزيع الفوتونات ..
بالإضافة إلى direct light لمحاكاة ضوء الشمس .. مع نود mib_cied لحرارة الشمس ..
المشهد مع إضاءة خارجية skylight .. سؤالي .. هل ينصح بها ..
سؤال آخر .. هل ينصح بتفتيح المشهد عن طريق إضافة mental ray exposure simple إلى lens shader الكاميرا .. لأنني لاحظت أنو يمحو الكثير من تفاصيل الألوان ..
الرندر للمشهد مع Final Gather بعد 10
اتمنى نصائحكم ..
تعليق