Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مشروع إضاءة .. بحاجة إلى المساعدة ..

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • مشروع إضاءة .. بحاجة إلى المساعدة ..

    السلام عليكم ..

    مشروعي الجديد .. و هو عمل صالون مع سفرة مع برندة مع حديقة خارجية ..

    أواجه مشاكل في الإضاة .. خاصة و أن المشهد كبير .. و مصادر دخول الضوء متعددة ..

    سأضع تطبيقي و إعداداتي .. و أتمنى من الإخوة مساعدتي في تحسين الإضاءة حتى تخرج بواقعية أكبر ..


    أولا سارفق تجربتي في إضاءة نفس الصالون و لكن في غرفة صغيرة ..

    الوضع أسهل بكثير من الصالون المفتوح الكبير ..

    و أعتقد بأن الرندر جيد ..





    و الآن نأتي للعمل الأصلي .. و الذي أحتاج فيه إلى المساعدة ..


    توزيع الأضواء ..




    إعدداات الإضاة عند الباب .. arealight




    إضاءة الشبابييك area light




    إعدادات الرندر ..




    رندر مع تفعيل Gi فقط ..




    صورة توزيع الفوتونات ..




    بالإضافة إلى direct light لمحاكاة ضوء الشمس .. مع نود mib_cied لحرارة الشمس ..
    المشهد مع إضاءة خارجية skylight .. سؤالي .. هل ينصح بها ..

    سؤال آخر .. هل ينصح بتفتيح المشهد عن طريق إضافة mental ray exposure simple إلى lens shader الكاميرا .. لأنني لاحظت أنو يمحو الكثير من تفاصيل الألوان ..

    الرندر للمشهد مع Final Gather بعد 10




    اتمنى نصائحكم ..

  • #2
    Iهو قبل كل شىء و دة الشغل الى المفروض الكل يتبعه حتى قبل عمل الخامات
    الا و هو ..انك تعطى ملا خامه زى البلين متريال لكل الامودلر و تقلل الرفلكشن تبعها
    و من ثم تقوم بعمل الاضاءة و عندما تصل سريعا الا جو الاضاءة المناسب تقوم بعمل الخامات
    لان الخامات كسبيك و خلافه يتاثر و يتغير منمكان لاخر نظرا للاضائه
    و بعد ذلك تفعيل خواص متوسطه للرندر
    و من ثم تقوم بتعليه مستوى المنتج او المشروع خطوه خطوة

    اهم حاجة قبل العمل هى تحديد وررك فلو او خطه عمل و من ثم تابعيتها

    شكرا
    للاستماع و تحميل القرآن الكريم برابط واحد للشيخ اللذى تحب و بصوت عالى الجوده :
    http://www.tvquran.com/

    Join me on Facebook
    https://www.facebook.com/rabieart.fanpage
    https://www.facebook.com/MCC4P

    تعليق


    • #3
      شكرا لك على النصائح ..

      إن شاء الله في المرة القادمة سأترك الخامات للنهاية ..

      و لكن ... الآن .. خلينا بالمشهد .. أين الخلل .. ما هي الإعدادات التي بحاجة إلى التعديل ...

      مع العمل أني أرفقت صورة لل gi بدون FG ..

      يعني توزيع الضوء ظاهر إلى حد ما ..

      تعليق


      • #4
        سؤال ...

        كم وقت اخذ الرندر ؟
        MAYA GET ME . . .
        MAYA Lesson's . . . Video Only

        تعليق


        • #5
          سؤال آخر .. هل ينصح بتفتيح المشهد عن طريق إضافة mental ray exposure simple إلى lens shader الكاميرا .. لأنني لاحظت أنو يمحو الكثير من تفاصيل الألوان ..
          - قلل الجاما شويه دايما الديفلت اعتقد بيكون 2 ممكن تخليه 1 او 1.5 وشوف

          - نود mib_cied دايما كان يعمل مشاكل معاى بس هو كويس..جرب 6000 او 6500 علشان يعطى لون الاضاءه المناسب
          بالتوفيق
          متغيب للدراسه سنه صعبه
          ادعولى

          تعليق


          • #6
            paciman >>>

            الرندر قريب ال 10 دقائق للمشهد السفلي و العلوي أيضا ً ...

            samy >>

            سأجرب .. و لكن المشكلة ليست هنا فقط ..

            بالنسبة ل mib_ced .. أنا مستخدمه ..

            تعليق


            • #7
              انا عارف انك بتقول المشكله فى الفاينال جيزر
              لانه المشاكل دى كانت عندى من فتره ومازالت وبحاول اظبط نفسى فيها

              فى اعدادات الريندر
              ادى قيم الحد الادنى والاقصى فاينال جيزر راديوس باستخدام الديستنس توول
              وكمان ادى قيمه الدفيوس باونثنج ولتكن 2 او 1 على حسب حجم المشهد
              مع التجريب هتظبط معاك الحاجات دى فى الاضاءه وبالتوفيق
              متغيب للدراسه سنه صعبه
              ادعولى

              تعليق


              • #8
                ولو المشهد صغير يبقى مش محتاج الجلوبل اليمونيشن ..فاينال جيزر يكفى لوحده
                الرفليكشن والرفركشن والماكس ديبث ممكن تقللهم لو معندكش اسطح محتاجه ده كله وده هينجز معاك فى وقت الريندر
                مع انى شايف ما شاء الله عشر دقايق يعنى جهازك قوى " من غير حسد متقلقش "

                والشكر لياسر هو اللى ساعدنى فى الحاجات دى وبالتوفيق يامعلم
                متغيب للدراسه سنه صعبه
                ادعولى

                تعليق


                • #9
                  أخي سامي ..

                  أشكرك على المشاركة .. و على النصائح ..

                  المشكلة لدي أخي هي أن الإضاءة في المشهد السفلي غير كافية .. و عندما أزيد ال photon intensity .. يصبح المشهد باهت جدا ً .. و أبيض .. فاحترت بين الإثنتين.. إما أن أحصل على مناطق شديدة البياض .. و إما أن يكون المشهد معتم ..

                  تعليق


                  • #10
                    جرب الطريقة الجديدة للمنتال راى فى الاضاءة الخارجية

                    مش عارف هى موجودة فى المايا ولا لأ

                    بس دور على حاجة اسمها mr sky portal

                    واقفل الحجرة كويس ماعاد الشبابيك

                    وحط ال portal مكان area light عند الشبابيك

                    مع اتجاه سهمها للداخل يعنى تاخد الضوء من برة لجوة

                    واعمل اضاءة خارجية mr daylight system مع تفعيل mr physial sky

                    واعمل رندر مع final gather اعدادت منخفضة

                    بدون gi

                    ولو الشبابيك مساحتها صغيرة قوى

                    ممكن تستعمل gi
                    !!!جميع الدروس المعمارية المجانية والغير المجانية والمشاريع المعمارية الكاملة !!!!

                    تعليق


                    • #11
                      استاذ يوسف .. اشكرك على المرور و المساعدة ..

                      المشاركة الأصلية بواسطة youssef_23 مشاهدة المشاركة
                      جرب الطريقة الجديدة للمنتال راى فى الاضاءة الخارجية

                      مش عارف هى موجودة فى المايا ولا لأ

                      بس دور على حاجة اسمها mr sky portal

                      gi
                      لا أدري .. يا أهل المايا .. هل هي موجودة ..؟؟


                      أرجو منك أن تتابع الورشة معنا أخي يوسف .. حتى نستفيد من خبرتك ..

                      تعليق


                      • #12
                        فحصت المايا .. هي موجودة و لكن ليست منفصلة .. يعني تدخل ك light shader على ال area light . .

                        لا أدري .. مع أنني لم أر أحد يستخدمها في المايا حتى الآن ..

                        كل الدروس كانت عبارة عن area light لل GI ... مع directional

                        نشوف أهل المايا .. وينكم ؟؟

                        تعليق


                        • #13
                          كلام youssef_23 في محله و هي الطريقة المثلى في الاضاءة و تعطي نتائج مبهرة تفوق جدا الطريقة الكلاسيكية القديمة....و هذا يتم باستعمال ثلاث أشياء mia_portal_light و mia_phisicalsun و mia_exposure_simple

                          تعليق


                          • #14
                            ممكن أخي درس عن استخدام هذه الطريقة ..

                            أو على الأقل الإعدادات المفضلة ..

                            هل يستخدم معها Gi .. هل مصدره هو نفس ال portal light ..

                            و ما هو مدى تأثير ال multiplier في mia portal light ..

                            تعليق


                            • #15
                              اذا كنت تتحدث انجليزي فعليك بالرجوع الى Help فيه موضوع خاص عن mia portal light ..
                              نعم يمكن استعمال Gi .....لكن المصدر الوحيد هو phisicalsun بينما يقوم portal light بتوزيع الاضاءة بشكل رائع..
                              بالنسبة لـmultiplier فانا أنصحك بتركه على حاله كما هو ...

                              تعليق

                              يعمل...
                              X