Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

أولى تجاربي في الحركة ..

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • أولى تجاربي في الحركة ..

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ..



    هذا هو العمل :

    http://www.youtube.com/watch?v=t56-3J0r2GY

    هذه اولى تجاربي مع الحركة .. قمت بالعمل على شخصية mancandy الشخصية مع الريج للأنيميتور Bassam ..
    العمل كان ممتع جداً لكنه صعب وأيضاً محتاج وقت ^_^ .. العمل تم في 6 ساعات .. حاولت في العمل تحريك كل شيء ممكن أن يتحرك في الشخصية ( لم أعمل حركة للفم او العينين أو الأصابع ) وذلك لأنها أولى تجاربي فكان من الصعب عمل ذلك ..

    كنت أقوم بالحركة بناء على تحركات جسمي فكنت أطبق ما سأفعله في الشخصية على نفسي لارى مالذي سيتحرك في هذه الشخصية أثناء حركة معينة ..
    أريد منكم نصائحكم ونقدكم لأنني بدأت في هذا المجال وأريد أن اتعمق فيه ..
    لتحميل العمل :

    EXPLORE.zip - 25.44MB

    لم استطع أن اعمل رندر أنيميشن وذلك لثقل المشهد ..
    تحياتي لكم ..
    التعديل الأخير تم بواسطة EXPLORE; 14 / 08 / 2009, 02:13 AM.
    .............................................................

    Orca or Killer Whale ورشة عملي الأولى ..
    http://www.maxforums.net/showthread.php?t=103898

  • #2
    واو ان كان هذا محاولتك الأولى فانت رقم صعب .

    العمل عموما مقارنتا بالوقت المستغرق جميل ولكنه يحتاج الى المزيد زالمزيد من الوقت والجهد .بالمناسبة 6 ساعات ليسة كثيرة .

    المسافة التي يقطعها الكركتر لا تحتاج الى ذالك العدد من الخطوات هذا ما جعل الخطوات تبدو قصيرة وستعراضية .

    الأنسان الذي امامه صندوق ويحاول ان يرفع يديه فوقه عادتا ما يرجع بال elbow ستكون مقبولة اكثر من يفتح يديه .

    لا اعلم ان كنت تقصد ان الكرة ثقيلة ام لا لكنها لا تبدو كذالك الأنسان عندما يرفع الشيئ الثقيل يحاول ان يجعله في خط عمودي على ال elbow وقريب من الجسم قدر الأمكان لأن الذراعين لا يملكان القوة لأبقاء شيئ ثقيل مرفوع واليدين ممدودتين .ثم ان حجم الكرة لا يوحي بانها ثقيلة كفاية لتؤدي به الى ان ينحني بالدرجة التي انحنى بها ربما تحتاج الى تاثير محدود فقط .

    التايمين الخاص بالكرة المرفوعة يبدو منتضما وهذا غير منطقي لأن عملية رفعا من على الطاولة اسهل من رفعها الى فوق الرأس والتايمين يجب ان يختلف بينهما .والكركتر لايجب ان يرفع الكرة من الطاولت الى فوق رأسه مباشرتا سيبدو غير واقعي ربما يرفعها الى صدره اولا ثم الى فوق راسه .


    وربما تحتاج الى بعض ال body language مثلا عن وصل الكركتر الى الصندوق ليس من الجيد ان يبدو مثل اللة يرفع الكرة مباشرتا ربمى تحاج لأن يقف لبرهة ويضع يديه على الصندوق وينضر للكرة نضرة احباط ثم استعداد ويحملها يعني فكرة فقط .

    وفقط ملاحضة صغيرة لو تضع رابط يوتيوب قصير حتى تسهل على اخوانك تصفح العمل .

    لكن بشكل عام العمل متعوب عليه وليس به اخطاء واضحة ولكنه يحتاج الى مزيد من الجهد ليكون افضل .
    دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
    دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

    تعليق


    • #3
      ما شاء الله اولا مستوى اهنئك عليه وانا سعيد ان ولجنا فى هذا الاطار من الاعمال
      ملاحظاتى لا تزيد عن اخونا مجنون رجنج فهو ما شاء الله له نظرة ثافبة ...بداية جيده وقويه جدا اخى
      واصل وانا متاكد ان شاء الله بممتوى مبهر بارك الله فيك ووفقك لكل خير

      تعليق


      • #4
        Explore
        ماشاء الله عليك
        جميل فعلا ...
        ... ...
        الحرية هي التوحيد ..
        عكس الحرية الشرك بالله تعالى ..
        تحرر من عبادة الاشياء حتى عبادة النفس والهوى وصرفها لله وحده ..
        وتمرد على كل قانون غير قانون الله ..
        ان لم تعبد الله وحده ... سوف تكون عبدا لملايين الاشياء ..

        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة مجنون rigging مشاهدة المشاركة
          واو ان كان هذا محاولتك الأولى فانت رقم صعب .

          العمل عموما مقارنتا بالوقت المستغرق جميل ولكنه يحتاج الى المزيد زالمزيد من الوقت والجهد .بالمناسبة 6 ساعات ليسة كثيرة .

          ..

          المسافة التي يقطعها الكركتر لا تحتاج الى ذالك العدد من الخطوات هذا ما جعل الخطوات تبدو قصيرة وستعراضية .

          إذا يجب علي ابعاد الخطوات عن بعضها أليس كذلك ؟؟ ..

          الأنسان الذي امامه صندوق ويحاول ان يرفع يديه فوقه عادتا ما يرجع بال elbow ستكون مقبولة اكثر من يفتح يديه .

          مممممممم .. كلامك صحيح ومنطقي .. قمت الآن من مكاني وجربت كيف يمكنني ان احمل شيء من فوق الطاولة ( طاولة الكمبيوتر ) واتضح لي أن المرفق يرجع للخلف بدل أن افتح يداي ^_^ .. معلومة جميلة جداً ومفيدة ..

          لا اعلم ان كنت تقصد ان الكرة ثقيلة ام لا لكنها لا تبدو كذالك الأنسان عندما يرفع الشيئ الثقيل يحاول ان يجعله في خط عمودي على ال elbow وقريب من الجسم قدر الأمكان لأن الذراعين لا يملكان القوة لأبقاء شيئ ثقيل مرفوع واليدين ممدودتين .ثم ان حجم الكرة لا يوحي بانها ثقيلة كفاية لتؤدي به الى ان ينحني بالدرجة التي انحنى بها ربما تحتاج الى تاثير محدود فقط .

          نعم ان اقصد أن الكرة ثقيلة .. هل تقصد بأن اجعل الجسم الثقيل عمودي على الـelbow مثل هذه :



          بالنسبة لحجم الكرة فربما تكون من حديد ووزنها ثقيل لهذه الدرجة .. لكني معك في انني لو كبرتها كان أفضل ..

          التايمين الخاص بالكرة المرفوعة يبدو منتضما وهذا غير منطقي لأن عملية رفعا من على الطاولة اسهل من رفعها الى فوق الرأس والتايمين يجب ان يختلف بينهما .والكركتر لايجب ان يرفع الكرة من الطاولت الى فوق رأسه مباشرتا سيبدو غير واقعي ربما يرفعها الى صدره اولا ثم الى فوق راسه .

          كلامك جميل جداً .. أي انه يجب علي رفع الكرة إلى صدره مع ارتجاج اليدان بسرعة أكبر من رفعها لفوق رأسه ..

          وربما تحتاج الى بعض ال body language مثلا عن وصل الكركتر الى الصندوق ليس من الجيد ان يبدو مثل اللة يرفع الكرة مباشرتا ربمى تحاج لأن يقف لبرهة ويضع يديه على الصندوق وينضر للكرة نضرة احباط ثم استعداد ويحملها يعني فكرة فقط .

          فكرة جميلة جداً لو كان لدي الوقت لعمل ذلك .. في مرة قادمة إن شاء الله ..

          وفقط ملاحضة صغيرة لو تضع رابط يوتيوب قصير حتى تسهل على اخوانك تصفح العمل .

          تم رفعه ..

          لكن بشكل عام العمل متعوب عليه وليس به اخطاء واضحة ولكنه يحتاج الى مزيد من الجهد ليكون افضل .

          شكراً جزيلاً لك على هذه المعلومات القيمة وارجو أن تشاركني بكل شيء له علاقة بالأنيميشن ..

          تحياتي لك ..
          .............................................................

          Orca or Killer Whale ورشة عملي الأولى ..
          http://www.maxforums.net/showthread.php?t=103898

          تعليق


          • #6
            إذا يجب علي ابعاد الخطوات عن بعضها أليس كذلك ؟؟ ..
            لا يمكنك ابعاد الخطوات عن بعضها لأنك مربوط بالمسافة الصغيرة ستطر ربما لتجعلها خطوة واحدة او اثنان.

            نعم ان اقصد أن الكرة ثقيلة .. هل تقصد بأن اجعل الجسم الثقيل عمودي على الـelbow مثل هذه :
            هكذا افقية جربها لن تخسر شيئ ستجد ان المنكبين يتعبان بشكل كبير بهذا الشكل والأنسان الطبيعي يلجئ الى جعلها عمودية على ال low arm حتى يمتص الضغط مثل الجسر الذي يرتكز على العمود ليخفف الضغط ولكن ان كانت الكرة ليست ثقيلة جدا لا تهم هذه الحركة .


            كلامك جميل جداً .. أي انه يجب علي رفع الكرة إلى صدره مع ارتجاج اليدان بسرعة أكبر من رفعها لفوق رأسه ..
            نعم ذالك ما قصدته ذالك هو الأمر الطبيعي فهو اسهل من رفع الكرة الى اعلى الا ان حاول استعمال اسلوب رفع الأثقال الذين يلجؤن الى الدفع بقوة للأثقال الى اعلى في زمن سريع وبسيط ليسهل عليه الأمر .
            دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
            دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

            تعليق


            • #7
              ابومعاذ : جزاك الله كل خير على التشجيع وعلى مرورك الجميل ..

              AHMAD-MAX : مشكور على المرور الحلو والحمد لله انه اعجبك ^_^ ..

              مجنون rigging : جزاك الله كل خير على هذه المعلومات التي لاتقدر بثمن ستكون أول دروسي في الحركة ..

              تحياتي لكم ..
              .............................................................

              Orca or Killer Whale ورشة عملي الأولى ..
              http://www.maxforums.net/showthread.php?t=103898

              تعليق


              • #8
                جميلة أخي اكسبلورر ...
                ملاحظة مبدأية, طريقة عرض الفيديو ليست جيدة ... من الأفضل عمل preview للأنيميشن من كاميرا أو اثنتين, خصوصا أن برامج الثري دي لا تظهر real time animation في الـ view port مباشرة, مما سيعطيك إحساس خاطئ بالـ timing ..

                بالنسبة للأنيميشن, أرى أن الأخ مجنون ريجينج قد أوفى بالملاحظات التي أوافقه فيها ... أزيد فقط :

                الـ anticipation ... يجب مراعاة هذه النقطة كثيرا ... وإن كنت لا تعرف ما هو, فأعني أن تقوم بحركة عكسية للحركة الرئيسية قبل الانتقال لها, بمعنى لو كنت سترفع اليد إلى أعلى في 6 فريمات مثلا, فقم بعمل حركة لأسفل بمقدار 3 فريمات قبل الحركة الرئيسية ... فتجده ينزل يده قليلا ثم يرفعها, وهذا راجع لأن الجسم لا ينتقل من الصفر إلى سرعة كبيرة مباشرة, وإنما يأخذ دفعة تساعده على بلوغ هذه السرعة ...

                هناك ما يسمى بالـ drag ... مثلا ذيل الثعلب , لو افترضنا أن به 3 عظمات ... سنجد أن الأولى تتحرك, وتتبعها الثانية ثم الثالثة, لاحظ أن أقول "تتبعها" أي تتحرك في توالي معها, فالعظمة الأولى هي التي تعطيها الحركة ... راجع اسطوانة lynda character animation فهو يستفيض في شرح هذه المصطلحات ...

                اليدين متخشبتان تماما أثناء سيره ... حاول إعطاء الكف والأصابع بعض الحياة ...

                من الجيد رؤيتك تقتحم المجال, حاول ألا تيأس ولا تقفز فوق الثوابت, تعلم من البداية هذه المصطلحات التي ذكرتها, كذلك تعلم الـ walk & animation cycle ... وحرك (قبل كل ذلك) بعض الكرات لتتمكن من الـ timing و weight و stretching ...
                على فكرة ... أنا برضه على قدي, ولسه بادئ يا ريس ... خلينا نشجع بعض ^_^

                بالتوفيق

                تعليق


                • #9
                  المشاركة الأصلية بواسطة maxspider مشاهدة المشاركة
                  جميلة أخي اكسبلورر ...
                  ملاحظة مبدأية, طريقة عرض الفيديو ليست جيدة ... من الأفضل عمل preview للأنيميشن من كاميرا أو اثنتين, خصوصا أن برامج الثري دي لا تظهر real time animation في الـ view port مباشرة, مما سيعطيك إحساس خاطئ بالـ timing ..

                  مالذي تقصده بـ preview هل تقصد اقوم بعمل رندر ؟؟

                  بالنسبة للأنيميشن, أرى أن الأخ مجنون ريجينج قد أوفى بالملاحظات التي أوافقه فيها ... أزيد فقط :

                  الـ anticipation ... يجب مراعاة هذه النقطة كثيرا ... وإن كنت لا تعرف ما هو, فأعني أن تقوم بحركة عكسية للحركة الرئيسية قبل الانتقال لها, بمعنى لو كنت سترفع اليد إلى أعلى في 6 فريمات مثلا, فقم بعمل حركة لأسفل بمقدار 3 فريمات قبل الحركة الرئيسية ... فتجده ينزل يده قليلا ثم يرفعها, وهذا راجع لأن الجسم لا ينتقل من الصفر إلى سرعة كبيرة مباشرة, وإنما يأخذ دفعة تساعده على بلوغ هذه السرعة ...

                  معلومة جديدة ^_^ .. لكن هل لهذه الدرجة 3 فريمات .. أي انه مثل القفز عندما الشخص

                  يقفز يجب عليه
                  أن ينزل لاسفل لكي يأخذ دفعة تساعده في القفز أليس كذلك ؟؟ ..

                  هناك ما يسمى بالـ drag ... مثلا ذيل الثعلب , لو افترضنا أن به 3 عظمات ... سنجد أن الأولى تتحرك, وتتبعها الثانية ثم الثالثة, لاحظ أن أقول "تتبعها" أي تتحرك في توالي معها, فالعظمة الأولى هي التي تعطيها الحركة ... راجع اسطوانة lynda character animation فهو يستفيض في شرح هذه المصطلحات ...

                  في ماذا اطبق الـ drag ؟؟

                  بالنسة للإسطوانة للأسف لم استطع الحصول عليها ..

                  اليدين متخشبتان تماما أثناء سيره ... حاول إعطاء الكف والأصابع بعض الحياة ...

                  بالنسبة للكف فهو يتحرك لكن الاصابع لا وذلك للريج البسيط الذي فيها ..

                  من الجيد رؤيتك تقتحم المجال, حاول ألا تيأس ولا تقفز فوق الثوابت, تعلم من البداية هذه المصطلحات التي ذكرتها, كذلك تعلم الـ walk & animation cycle ... وحرك (قبل كل ذلك) بعض الكرات لتتمكن من الـ timing و weight و stretching ...

                  إن شاء الله سأفعل كل ما قلته لي ..

                  لكن ما رأيك ان تعمل ورشة للإنيميشن لتبادل الخبرات ( مثل ورش النمذجة وغيرها ) فهناك الكثير من محترفي الإنيميشن وربما يدخل الورشة حركتون وجدير وغيرهم من المحترفين ..

                  على فكرة ... أنا برضه على قدي, ولسه بادئ يا ريس ... خلينا نشجع بعض ^_^

                  ..

                  بالتوفيق
                  تحياتي لك ..
                  .............................................................

                  Orca or Killer Whale ورشة عملي الأولى ..
                  http://www.maxforums.net/showthread.php?t=103898

                  تعليق


                  • #10
                    مالذي تقصده بـ preview هل تقصد اقوم بعمل رندر ؟؟
                    لا ... في الماكس مثلا يمكنك عمل preview من قائمة animation , حيث يقوم بعمل play للأنيميشن في الفيوبروت ويخرجه على هيئة ملف فيديو بالـ real time animation

                    أي انه مثل القفز عندما الشخص

                    يقفز يجب عليه أن ينزل لاسفل لكي يأخذ دفعة تساعده في القفز أليس كذلك ؟
                    نعم ... وبالنسبة لعدد الفريمات فهذا يتوقف على الأنيميشن عندك ... فقد تزيد أو تنقص

                    في ماذا اطبق الـ drag ؟؟
                    في حركة اليدين والجسم ... يرتفع الذراع ويليه الساعد ثم المعصم ثم الكف فالأصابع, كل على التوالي ... سأحاول شرحها أكثر قريبا إن شاء الله ...

                    بالنسبة لموضوع الورشة ... سأحاول ذلك إن شاء الله إذا تسنت لي الفرصة ...

                    بالتوفيق

                    تعليق


                    • #11
                      جزاك الله كل خير على الشرح الوافي ..

                      بالنسبة لطريقة العرض بفضلك عرفت كيف اقوم بعمل preview في بليندر ^_^ ..

                      تحياتي لك ..
                      .............................................................

                      Orca or Killer Whale ورشة عملي الأولى ..
                      http://www.maxforums.net/showthread.php?t=103898

                      تعليق


                      • #12
                        جميل مشاء الله بداية قوية

                        تعليق


                        • #13
                          بداية قوية ما شاء الله ..موفق
                          Cinema R10 Video Tutoria

                          تعليق


                          • #14
                            جزاكم الله كل خير اخواني على التشجيع ^_^ ..
                            .............................................................

                            Orca or Killer Whale ورشة عملي الأولى ..
                            http://www.maxforums.net/showthread.php?t=103898

                            تعليق

                            يعمل...
                            X