Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

submerge and glass lume shaders

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • submerge and glass lume shaders

    السلام عليكم ايها الاحباب .هل هناك من استعمل ..
    LUME tools shader مع مايا..


    http://www.dmmultimedia.com/3dtips_08.htm
    الاخ ياسر ما اضن تخفى عليه هذه..

    http://www.djx.com.au/blog/2008/01/0...for-maya-2008/

  • #2
    اه يا شباب ليس هناك من استعمل هذا شادر?
    هذا متمم للموضوع :

    Caustics Generator
    http://www.lysator.liu.se/~kand/caustics/#download

    تعليق


    • #3
      و عليكم السلام _
      حقيقة أنا لم استعمل هذا الشيدر و لكن إن كنت تقصد نتائجه فأرى نتائجه يقوم بها الـ dielectric_material_photon
      و أكثر من خلال التغيير في قِيَِمه من نافذة الـ attribute و خاصة إذا كان الـ color الخاص به مختار بصفة دقيقة و متوافق مع المادة التي على الماء و التي من المفروض أن تكون من مواد mental ray،، و الله أعلم _

      تعليق


      • #4
        شكرا لك يا فارس.شيئ الذي جذبني هو submerge lume.
        الموجود مع حزمة lume shader tools المتماشية مع 3dsmax
        و هناك طريقة تركيبهم على مايا 20008.
        http://www.djx.com.au/blog/2008/01/0...for-maya-2008/

        شوف الفديو و أعطني رأيك اذا كنا هذا ممكن استعماله باشادر منتال ري وحدها.

        http://www.dmmultimedia.com/3dtips_12.htm

        تعليق


        • #5
          هي الاعمال الي علي الموقع كلها ممكن عملها بالشيدر الموجود حليا
          لو فرقت ممكن تفرق في السرعه
          بما انها اكثر تخصص
          لا اعرف والله اخي الطاير
          لم اجربها من قبل
          عموما انا ركبت دعم الواجهه وناقص لي ملف ال dll
          ممكن احد من معسكر الاعداء يمدنا بيه
          حد يكون عنده ماكس يمدنا بالملف ده يا شباب lume.dll
          هتلاقوه في مجلد منتل راي داخل مجلد ماكس في البروجرام فايل
          بلاد الكوارث
          حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
          لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
          وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
          وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

          مدونتي

          تعليق


          • #6
            ملف الدينماك لينك للي عايز يجرب
            http://images.autodesk.com/adsk/file...and_source.zip
            بلاد الكوارث
            حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
            لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
            وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
            وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

            مدونتي

            تعليق


            • #7
              بس أخي العزيز هي مادة Arch&designe مع Caustics & AO
              هذه المادة هي نفسها Mia material راجع هيلب هذه المادة
              فإن مع العسر يسرا إن مع العسر يسرا

              تعليق


              • #8
                بس بالنسبة Lume والله ماجربتها أبداً على الرغم أنه كان واحد يحكيلي عنها كتير
                لكن ممكن من Mia material يطلع معك نتائج موازية لها
                فإن مع العسر يسرا إن مع العسر يسرا

                تعليق


                • #9
                  اهل ياسر مسرور لتفاعلك..
                  سبقتني في لنك لقد وجدتها في http://www.mymentalray.com/forum/showthread.php?t=105

                  و ركبتها و هي فعالة مع مشكلة صغيرة في ازدواج icones رغم انني فعلة مثلما فال ..

                  تعليق


                  • #10
                    المشكلة..ولكن فعالة..

                    تعليق


                    • #11
                      لدي نفس المشكله ولكنها تعمل ايضا
                      انا حاسس انهم مقطيعن ارش اند ديزاين قطع صغيره فقط
                      كل النود موجود فيها
                      هي الحاجه الظريفة فعلا صب ميراج
                      ومنتظر ممكن يكون فيه حاجه احلي
                      في العموم بعض النود الي هما واضعينها انا حاسس انها احسن في فوتوشيوء
                      يعني تخج من برامج الثري دي ماسك فقط ثم نقوم بعمل الاجرائات في برامج تصحيح الالوان
                      اقرب مثال لزهني حاليا هو مثال الوهج القريب من الاضائه
                      بلاد الكوارث
                      حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                      لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                      وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                      وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                      مدونتي

                      تعليق


                      • #12
                        أخي altair أنا شفت الرابط و شكرا على الرابط الاخير كذلك و للأسف ليس لدي جهاز الآن للتجربة و لكن،،
                        جرب تضع لسطح الماء مادة الـ dielectric_material و انقل مادة الـ dielectric_material_photon
                        إلى خانة الـ photon shader و قلل من الـ exponent الافتراضي للإضاءة حتى تزيد من شدّة إنارة
                        الـ caustics تحت الماء و ارفع نسبة الـ caustic photons و نسب الانكسار في الاعدادات و الباقي هو
                        الاجتهاد للوصول إلى جودة في الريندر و اعطي القيمة 1.300 للـ dielectric_material_photon و لاحظ النتيجة _

                        تعليق


                        • #13
                          صحيح كلامك اخي ياسر ..
                          هذا ما وصلت له الحد ان..
                          استعملت caustic map
                          ولكن لم استطع اضهار bump علي سطح المكعب الي عملت عليه dielectric ..
                          ما لمشكلة يا ياسر??????
                          فارس دبر على pc

                          تعليق


                          • #14
                            هذه محاولة جديدة..
                            فالبلن كولر استعملت WaterSurface_LUME1.

                            تعليق


                            • #15
                              هذه تجربة على submerge lume
                              ينقص البلور والانعكاس.. اتمنا لو هناك من اهتما بي هذا شادر يبادلنا تجاربه و
                              خاصة اخي ساسر هل قمت بتجارب?


                              تعليق

                              يعمل...
                              X