Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال

    السلام عليكم

    لدي سؤال .. و هي ان لدي exterior أريد أن أضع فيه عشب . و المشكلة ان أنشءا العشب بال paint effects .. يعطي حجم كبير و بطء في المشهد .. و أيضا تحويله إلى بوليجون لإخراجه بالمنتال راي يعطي عدد هائل من ال ploygon faces ..

    ما هو الحل الأمثل .. و هل يمكن وضع خامة عشب على أرضية بحيث تظهر بشكل واقعي .. و هل ممكن عمل displacement map عليها .؟؟

    ما هي الطريقةة الأمثل .؟؟

  • #2
    شو يا إخوان .. معقول ما حدا عارف ؟؟

    تعليق


    • #3
      لو حابب تصغر او تكبر حجم العشب
      b+Rclick
      للاستماع و تحميل القرآن الكريم برابط واحد للشيخ اللذى تحب و بصوت عالى الجوده :
      http://www.tvquran.com/

      Join me on Facebook
      https://www.facebook.com/rabieart.fanpage
      https://www.facebook.com/MCC4P

      تعليق


      • #4
        يا أخي ليست هذه هي المشكلة ..

        حجم كبير بمعنى حجم المشهد .. بمعنى استهلاكه للذاكرة .. و بطء الجهاز ..

        و ليس حجم ال brush

        تعليق


        • #5
          يا عم انا اسف و حقك عليه
          للاستماع و تحميل القرآن الكريم برابط واحد للشيخ اللذى تحب و بصوت عالى الجوده :
          http://www.tvquran.com/

          Join me on Facebook
          https://www.facebook.com/rabieart.fanpage
          https://www.facebook.com/MCC4P

          تعليق


          • #6
            بسيطة أخي .. مش مستاهلة ..

            أتمنى حدا يساعدني ..

            تعليق


            • #7
              أسألتك كثرانة يا معلم ! دير بالك ^*
              الحل الأمثل يكون الرام أو الجهاز بشكل عام قوي ومواصفاته قوية...الحل المش أمثل إنك ترندر على السوفت وير رندر أو ترندر العشب لوحده على السوفت وير والمنتل راي لو تحمل العشب ثم تركبه تركيب على الفوتوشوب بصيغة psd، وهناك الرندر باسس render passes لكن ليس لي تجربة معها إنما نفس وعن طريق layers. وشكراً على السؤال
              إنا لله وإنا إليه راجعون

              تعليق

              يعمل...
              X