Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

lightining /shading

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • lightining /shading

    السلام عليكم. سوف أحاول تفسير بعض الخصائص menu--rendering--lightining/shading

    انشئ كما في صورة 2 كورات بيضاء و 2 spotlight(ومدهم واحد بالون احمر والاخر أخضر.)

    -نشاهد مزج اللونين على سطح الكرتين.
    نتضور اننا نريد معرفة الاشياء التى ينيرها spot A,قم بالتحديده و اذهب الى select objects illuminated by light في متالنا هذا ,يعطينا الكرتين.
    اما اذ اردنا معرفة مصادر النورعلى كرت A, قم بتحديدها و اذهب الى select light illuminatoing object.



    و في حال ,كل spot اضوي عند باب دارو(الكرة)

    مدامت كل كورة يصب على صطحها نور المصبحين,يجب اولا كسر الشعاع غير المرغوب فيه.
    وهذا بتحديدهم واذهب الى break light link






    كسر رابط بين مصباح ب و كورة ب,
    بعد تحديدهم break light link





    ام استرجاع الربط او تحديده لفرد او جماعة
    make light link
    النفس الشئ مع الضل

    make shadow link
    break shadow link
    مع افتعال الخاصية في render seting---shadow--shadows linking--on
    و تفعيل raytrace shadow in attribut

    زائد على هذا

    cast shadows" مع / لا ou "receive shadows " في

    Render Stats --attribut editor

    للاشياء موجودة على scene

    أتمنا الفائدة للجميع, هل أنتا راضي هذه المرة يا ضام.؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟..


  • #2
    مشكور جدا اخي ........بجد معلومة جديدة
    و فعلا المرة دي الشرح وافي
    انا من امبارح بفكر و بدور في موضوعك السابق
    و لسه موصلتش لشئ

    الله يباركلك و تمدنا بالمعلومات القيمة دايمااااااااا
    ....... ....... ....... .......

    تموت الأسد في الغابات جوعا
    و لحم الظأن تأكله الكلاب
    ....... ....... ....... .......

    تعليق


    • #3
      معليش خدوني باللطفكم حتحسن

      تعليق


      • #4
        هههههههههههههههههههههههههههههههه

        دا انت اللي تتحملنا و الله يجازيك خير
        ....... ....... ....... .......

        تموت الأسد في الغابات جوعا
        و لحم الظأن تأكله الكلاب
        ....... ....... ....... .......

        تعليق


        • #5
          الله يكرمك يا اختي و يكرم الاخوة في هذا المنبر

          تعليق


          • #6
            زيادة شوية بس.....

            امزح عزيزي.

            لي عودة على الموضوع .

            إن بقي لديك شئ ارجوا اضافته حتى اعود.

            مشكور اخي.
            مدونتي

            لاحول ولا قوة إلا بالله

            تعليق


            • #7
              بسم الله

              جيد استمر


              الحمد لله


              .
              سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم

              أحب الصالحين ولست منهم لعلي أنـال بهـم شفاعـة

              وأكره من تجارته المعاصى و لو كلنا سواء في البضاعة



              .

              تعليق


              • #8
                المشاركة الأصلية بواسطة altair مشاهدة المشاركة
                مدامت كل كورة يصب على صطحها نور المصبحين,يجب اولا كسر الشعاع غير المرغوب فيه.
                وهذا بتحديدهم واذهب الى break light link
                تقصد تحديد المجسم والإضائة التي لاتريد ظهورها على المجسم المحدد؟؟

                لأني فعلت الطريقة بتحديد المجسم والإضائة العير مرغوبة وحصل لي كما صورت في الصورة.

                المشاركة الأصلية بواسطة altair مشاهدة المشاركة
                raytrace shadow in attribut
                من اين اجد هذا الخيار؟؟

                المشاركة الأصلية بواسطة altair مشاهدة المشاركة
                cast shadows" مع / لا ou "receive shadows " في

                render stats --attribut editor

                للاشياء موجودة على scene
                ايضا اين اجدها؟؟؟
                مدونتي

                لاحول ولا قوة إلا بالله

                تعليق


                • #9
                  السلام عليكم.
                  أخي ضام .فاسئلك الاول تمام هو هذا ما كنت اقصده.
                  2--في attribute editor تاع ظوء الي اخترته
                  shadows---raytrace
                  اذا حبيت يكون لك خيال ....










                  3---في مثلنا هذا الجدار A + سطح B , الخيال يرسوا على الجدار و السطح.
                  نريد من الكأس ان لا يعطي ظل. ندهب الى shape cup , ونحدف خاصية cast shadow
                  و اذااردنا من الجدار A الا يستقبل ظل ,نذهب الى nurbplaneshape ---render stat--- والنحدف خاصية receives shadow


                  تعليق


                  • #10
                    جميل اخي الطاير.

                    لكني انا كمحاكي للواقعية في اي النواحي احتاج لهذه الطريقة؟؟

                    احتاج لتطبيق عملي تقترحه نقوم بتطبيقه ويقوم البقية بالتطبيق ايضا.

                    كما انه لدي افكار يمكن ان تفيد من ناحية الإضائة الواقعية لكن نوردها بعد التجربة بإذن الله.
                    مدونتي

                    لاحول ولا قوة إلا بالله

                    تعليق


                    • #11
                      تطبيقي على الدرس
                      الحالة الاولى قبل و التانية بعد

                      مع الشكر اخي
                      ....... ....... ....... .......

                      تموت الأسد في الغابات جوعا
                      و لحم الظأن تأكله الكلاب
                      ....... ....... ....... .......

                      تعليق


                      • #12
                        وهذه تجربتي:

                        قبل:



                        بعد:

                        مدونتي

                        لاحول ولا قوة إلا بالله

                        تعليق


                        • #13
                          من التالي؟
                          مدونتي

                          لاحول ولا قوة إلا بالله

                          تعليق

                          يعمل...
                          X