Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مقبس التشجير لماكس 4

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • مقبس التشجير لماكس 4

    هذه نسخة من ملحق التشجير NatureTree الموجود في VIZ4 وهي تعمل بكل كفاءة تحت MAX4



    لتركيب الملحق انقل جميع الملفات وفق التالي
    جميع الصور إلى دليل Maps
    وملف Nature أنسخه الى دليل matlibs
    وملف Nature.dlo و Nature.PDL في دليل stdplugs

    الوظيفة تجدها في القائمة الرئيسية من لوح الأوامر


    وللمزيد من التوضيح زر هذا الموضوع
    http://abobadr.net/3dsmax/plugins/NatureTree_max3.1.htm

    حجم الملف 239 كيلوبايت تقريباً ، انقر هنا ..

    تحياتي ..
    المنابر على twitter@ / facebook

  • #2
    جزاك الله كل خير

    آمل أن يكون ذلك أول مقبس يعمل معي
    كل أقوالي وأفعالي وأعمالي أضعها بين أيديكم للنقد
    لا تقل بغير تفكير ، ولا تعمل بغير تدبير

    أخوكم
    .. .-. -. ...- ..-. -.. ..- ...- -.

    تعليق


    • #3
      الله يجزاك خير

      الله المستعان

      تعليق


      • #4
        شكرا لك اخونا الغالى ارجوا ان لا تكون زعلان منى والله يوفقك وانا اعلم كم انت مشغول ولكن اعذرنى خوفى على المنبر هو ميحرك مشاعرى...........
        سبحان الله

        *****SpecterWorld CREATIVE

        تعليق


        • #5
          نشكرك يابوبدر لقد عوتنا بكل ماهو جميل...
          تحياتـــــ Agbawi_Pro ـــــي

          تعليق


          • #6
            كل الشكر على هذا المقبس الرائع

            كل الشكر على هذا المقبس الرائع:
            حيث أنني أبحث عليه منذ فترة مجددا كل الشكر الاخ أبو بدر
            الدؤوب

            تعليق


            • #7
              مشكور والله يجزاك خير
              أذكرو الله يذكركم

              تعليق


              • #8
                شكرا ... أستاذ

                هذي أحد الضوال التي كنت أبحث عنها ... الله يعطيك العافية ..
                the wise of 3DO

                تعليق


                • #9
                  مشكور الف الف الف الف شكر استاذنا الكبير ابوبدر.

                  وعسى اننا نرد هذا الجميل .. صراحه صارلي زمان ادور هذا المقبس
                  أحب لأخيك ما تحب لنفسك

                  = ~Click Here~ =
                  = ~ إنتظـــــــروني ~ =

                  تعليق


                  • #10
                    الله عليك

                    الله يخليك لنا يا استاذ ,ودائما شكرا لجهودك
                    بسم الله الرحمن الرحيم
                    واذا قرأت القران جعلنا بينك وبين اللذين لا يؤمنون بالاخرة حجابا مستورا
                    صدق الله العظيم

                    http://www.youtube.com/watch?v=Z1TOc...eature=related

                    تعليق


                    • #11
                      جزاك الله ألف خير

                      بسم الله

                      استاذنا الكبير أبوبدر السلام عليكم ورحمة الله،،،

                      لقد كنت أبحث عن هذا المقبس وكنت أنوي مراسلتك بشأنه ولكنك سبقتني بوضعه هنا شكرا جزيلا لك...

                      تحياتي
                      بنـــــــــــــــز
                      Can You Imagine

                      تعليق


                      • #12
                        الله يعطيك الصحة و العافية يا أبو بدر..
                        في الحقيقة أول ما قرأت عنوان الموضوع..صراحة حسيت بشعور غريب (:
                        و خفت انك شرحت مقبس كان في بالي..لأني قد تطوعت لشرحه و لكن تأخر بسبب مشاكل في جهازي و بسبب تغيير نظام التشغيل و ما يصاحب ذلك من آثار جانبية!!..فهذه المرة الثانية التي أعيد فيها كتابة هذا الشرح

                        عموماً هذا مقبس آخر في نفس المجال..



                        مقبس الغابات (Forest)

                        كما هو اسمه يستخدم لإنشاء الأشجار و النباتات (الغابات) بطريقة سهلة و سريعة جداً لا تستهلك موارد النظام فبالإمكان إنشاء 50000 شجرة في الثانية على جهاز (Pentium II-350)..

                        يكمن سر سرعة المعالجة في أن الأشجار عبارة عن صور موضوعة على مستوى (Plane) و تكون دائماً مواجهة للكاميرا ، حتى أثناء الحركة ، و عادة ما يكتفى بإنشاء ما هو داخل في حدود ما تراه الكاميرا فقط ، فباللإمكان عمل ملايين الأشجار و لكن المقبس ينشئ ما بداخل الكادر فقط

                        يوفر المقبس إنشاء حدود لأماكن الأشجار و ذلك بالتحديد بواسطة خط (Spline)..و كذلك يمكن التحكم بتوزيع و كثافة الاشجار بواسطة خريطة (Map),,يتضمن المقبس بعض النماذج من هذه الخرائط و يمكنك إضافة المزيد أيضاً..


                        و لإيجاد شئ من الواقعية يمكن عمل الظلال بواسطة (XShadow)


                        يمكن تنزيل المقبس من موقع الشركة
                        http://www.itoosoft.com/english/download.html

                        لتطبيق الدروس يجب إنزال هذا المقبس من موقع الشركة..و بعد تركيب المقبس ستجده في لوح الانشاء (Create) و من القائمة المنسدلة اختر (Itoo Software)



                        لاجراء تجربة عملية قم بفتح الملف المرفق مع المقبس المسمى (tut1.max)..
                        قم بفتحه و تصييره..



                        المشهد مكون من بيت و طريق و جبال و مساحات خضراء فارغة..و سنقوم بإضافة الأشجار إليها..

                        قم بادراج كائن فوريست ، و ذلك بالضغط على زر (Forest Lite) و من ثم في أحد منافذ الرؤيا قم بالضغط بالزر الأيسر (و أبق ضاغطاً) و قم برسم مربع..ستشاهد أنه تم رسم مربع و بداخله حرف (F)



                        لا يهم أين يكون مكانه!..

                        ستلاحظ أن خصائص هذا الكائن بدأت بالظهور..



                        في قسم خصائص الشجرة(Tree Proparities) يتضح أنه بإمكانك التحكم في طول (Hight) و عرض (Width)..
                        أيضاً فيما إذا كان تجسيم الشجرة في المشهد على مستوى واحد أو اثنين..
                        المستوى الواحد يجب أن يكون الشجر دائماً مواجه للكاميرا (طبعاً في المشاهد المتحركة )

                        Icon Size يحدد حجم أيقونة المقبس في المنفذ..و هي لا تهم كثيراً
                        Randum Seed تحدد الانتشار العشوائي و هو يحدد العدد الذي يتم توليده في بداية عمل الاشجار

                        في القسم التالي..المساحة (Area)
                        و هنا يمكن تحدد المساحات التي تريد أن تحوي الاشجار ، و ذلك باستخدام خط (Spline) أو أكثر
                        و كتجربة قم بعمل مستطيل حول المنزل



                        ثم اختر زر التقاط (Pick) و انقر على المستطيل..



                        و يجب أن تنتبه لشيئين مهمين..الخط يجب أن يكون مغلق و أن لا تكون متداخلة..
                        يمكنك تغيير حجم المستطيل في أي وقت و توزيع الاشجار سيتغير اتوماتيكياً

                        الآن بعدما انتهينا من تجربة المستطيل قم بحذفه!
                        لأننا نريد عمل توزيع الاشجار بشكل لا يخدمه المستطيل!

                        قم بعمل اظهار للكائنات المخفية..بالضغط بالزر الأيمن في أحد المنافذ و من القائمة الرباعية (الخاصة بالماكس)..اختر Unhide All
                        أو من لوح (Display->Unhide All)
                        سيظهر لك تحديد المساحات على يمين و يسار الطريق..

                        هل أنت مبتدئ؟..قبل أن تسأل إقرأ هذا الموضوع المهم للأخ العزيز MAX BOSS
                        مرجع لأهم المواضيع في المنابر للأخ العزيز محمود حجازي


                        gulf999........................!

                        تعليق


                        • #13
                          تابع..

                          القسم التالي..خريطة التوزيع (Distribution Map)..
                          و من خلاله يمكن تحديد كثافة توزيع الاشجار من خلال صورة نقطية (Bitmap) و اعتماداً على لون البكسلات فيها



                          يأتي مع المقبس بعض النماذج الجاهزة و التي يمكنك الوصول إليها من خلال القائمة المنسدلة
                          في (Forest Pro) يمكن استخدام صور نقطية خارجية بالضغط على زر الواقع تحت (File Name)..و من الأفضل أن تستخدم صور بحجم (100×100 بكسل) بالابيض و الاسود

                          Offset يمكنك من عمل إزاحة الى أي مكان تريده في المشهد
                          Tree Separation تحدد المسافة الفاصلة الدنيا (Minimum) بين كل شجرتين..و القيمة هنا نسبة (%) من عرض الشجرة
                          Threshold يمكنك من استخدام أي صورة ملونة و يقوم بتحويلها إلى أبيض و أسود..و منها هنا يمكن تحدد تحويل شدة تدرجات الرصاصي الناتجة


                          في قسم الكاميرا..يمكن تحدد كاميرا يتم توجيه الأشجار نحوها دائما..
                          لذلك من المفترض أن يكون أي مشهد تستخدم فيه هذا المقبس و شجر بمستوى واحد أن يحوي كاميرا واحدة على الأقل..

                          اضغط زر (Pick) ثم أختر الكاميرا



                          و ثم أختر (Trees Looking Camera)


                          و لكن عندما تستخدم عرض الأشجار على مستويين يمكن تجاهل هذا الخيار..

                          خيار Limit to visibility يوفر بعض الموارد (و التي وفرها هذا المقبس أصلاً!) بحيث أنه لا ينشئ أشجار إلا في المناطق التي تراها الكاميرا



                          كذلك يمكن تحديد مدى معين بعده يتم تجاهل الاشجار من خلال خيار (Far Clipping Plane)

                          Expand يمكنك من توسيع مجال الرؤيا فبعض الاحيان تختفي أو تظهر بعض الأشجار بشكل مفاجئ نتيجه دخولها أو خروجها من مجال الرؤيا..و هذا الخيار يحل هذا الاشكال


                          الآن يمكنك تصيير المشهد..



                          ما ستلاحظه أن جميع الأشجار من نفس المقاس!!!

                          لذلك يأتي دور قسم (Transform)
                          فمن هنا يمكن التحكم بمكان (Transform) و تدوير (Rotation) و تغيير الحجم (Scale) و بالتالي الحصول على أشكال و أحجام مختلفة

                          في مثالنا هذا سنستخدم تغيير الحجم فقط..



                          لاحظ تغير النتيجة..




                          كان هذا عرض سريع لهذا المقبس الجميل..
                          أتمنى أن أكون وفقت في شرحه..
                          و سامحونا على القصور..


                          تحياتي للجميع..
                          هل أنت مبتدئ؟..قبل أن تسأل إقرأ هذا الموضوع المهم للأخ العزيز MAX BOSS
                          مرجع لأهم المواضيع في المنابر للأخ العزيز محمود حجازي


                          gulf999........................!

                          تعليق


                          • #14
                            شكرا لك أخي الغالي أبوبدر

                            حقيقة مقبس رائع ولا غنى عنه لكل أصدار
                            تحياتي
                            نداء القلب الى القلب
                            ســلام على أهل القبور الدوارس ***** كأنــهم لم يجـلسوا في المجالس
                            ولم يشربوا من بارد الماء شربتا ***** ولم يأكلوا من خير رطب ويابس
                            ألا خبــروني أيـن قبـــــر ذليــــلكم ***** وقبـــر العزيز الباذخ المتنافــس

                            تعليق


                            • #15
                              يمكن تقولي يابوفهد على أي وصلة أضغط

                              أي وحدة إلي للإصدار الرابع
                              كل أقوالي وأفعالي وأعمالي أضعها بين أيديكم للنقد
                              لا تقل بغير تفكير ، ولا تعمل بغير تدبير

                              أخوكم
                              .. .-. -. ...- ..-. -.. ..- ...- -.

                              تعليق

                              يعمل...
                              X