Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

كلب كرتوني بالسنيما

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    المشاركة الأصلية بواسطة pop_issa مشاهدة المشاركة
    عذرا اخى هو اسوء من التصميم السابق

    كل اعمالك تحمل نفس الفكرة ونفس الادوات وتفتقد المسة الابدعية ولو مكنش قولت ان دا كلب كنت هاجد صعوبة فى تحديد ذلك الشى

    نصحية خليك فى تطبيق الدروس لحد ماتتعلم النمذجة بشكل صحيح

    اتمنى لك التوفيق فى اعمالك القادمة

    ياريت نشوف عمل لك
    ودعك من الانتقادات "الابداعية" التي تحطم ولاتبني

    تعليق


    • #17
      جميل اخي عمر
      لا أعلم هل تقبل أن أرفع تعديلاتي على الشخصية في هذا الموضوع أم لا ؟

      تعليق


      • #18
        المشاركة الأصلية بواسطة al-nibras مشاهدة المشاركة
        ياريت نشوف عمل لك
        ودعك من الانتقادات "الابداعية" التي تحطم ولاتبني

        لا يهمنى رد امثالك من الناس

        الذين يحبون الرياء والنفاق حتى لو التصميم مش حلو يدخل يقول ابدع وتميز والى اخروا ممن يؤدى الى تمادى المصمم فى اخطائوا وعدم ملاحظتها اعتقدا منوا انها تنال اعجاب الناس

        وهو دا سبب النصيبة لى العرب فيها

        انا قولت لة رايى وهو حر فى العمل بة او عدم العمل بة ولا حاجة الى حشر انفك فى رايى فهذا يرجع الى صاحب العمل فقط برفضوا او يتقبلوا
        لكل داء دواء يستطب بة .... الا الحماقة اعيت من يداويها

        ذو العلم يشفي في النعيم بعقله ... و اخو الشقاوة في الجهالة ينعم

        تعليق


        • #19
          المشاركة الأصلية بواسطة pop_issa مشاهدة المشاركة
          لا يهمنى رد امثالك من الناس

          الذين يحبون الرياء والنفاق حتى لو التصميم مش حلو يدخل يقول ابدع وتميز والى اخروا ممن يؤدى الى تمادى المصمم فى اخطائوا وعدم ملاحظتها اعتقدا منوا انها تنال اعجاب الناس

          وهو دا سبب النصيبة لى العرب فيها

          حياك الله انا ما قلت ان التصميم حلو وكل ما قلته انه يواصل المودلينغ بس بطريقة غير تبعك يعني

          انت يمكن ان تنتقد بس انتقاد بناء ويمكن "كما فعلت في ردك" ان تنتقد انتقاد هدام

          هذا الفرق
          والنصيبة (المصيبة) اللي عرب فيها اكيد مش للسبب ده وانت عارف كويس
          تحياتي لك

          تعليق


          • #20
            جميل يا عمر واضنه انه افضل من الي قبله ... العين اعملها منفصلة والطوق تقدر تستخرج سبلاين من رقبة الكلب بعد تفعيل الهيبر نربس طبعا ... وايضا الفم والانف ناسيهم ؟ كيف راح ياكل ؟؟ ..موفق
            Cinema R10 Video Tutoria

            تعليق


            • #21
              لا داعي للنقاش يا اخواني

              وشكرا يا علاء

              انا عرفت اخطائي

              محمد يريت رفع التعديلات
              Studying modeling

              modeling is a life

              (Y) away
              شعارنا

              ابعد عن التعقيد

              وخليك مع ال 4d

              اقصد

              ال

              Cinema 4d





              تعليق


              • #22
                لم أقصد المحور z
                وضعته كمثال فقط

                ما كانت أقصدة :



                لاحظ النقاط المحددة بالأحمر
                هي تحمل نفس القيمة في أحد المحورين ( x أو z )
                حاول تحريكها في إتجاه السهم الأخضر
                و لا تحركها بنفس الدرجة بل إجعل النقاط التي في المنتصف متقدمة قليلا عن التي في الأطراف

                هكذا تتخلص من شكل المجسم المربع في تصاميمك .
                ...
                ..

                C
                INEMA 4D
                ..
                ...

                تعليق


                • #23
                  الشخصية تغيرت 180 درجة عندما ذهبت أعدلها!..


                  طبعا مازالت بعض الأخطاء واضحة بسبب الموديلينج كان صعب لانه غير مرتب

                  نصيحتي لك . . اهتم بنظافة الموديل و لاحظت انك تحرك ال polygons فقط حاول ان تحرك ال points

                  تعليق


                  • #24
                    أخى عمر


                    أنت تتبع نفس الخطوات فى جميع أعمالك فى الموديلينج


                    لماذا لا تحاول تتطوير قدراتك بدلا من إعادة المحاولة ومعلوماتك مكررة...


                    هذه مجرد نصيحة منى


                    .:.:.:.:.:. ابحث عن المعلومة أولا ... وأتقنها ... ثم نفذ وأصلح .:.:.:.:.:.


                    وإذا أردت المساعدة يمكنك إرفاق البلوبرنت وسأنفذ الموديلينج فى أقرب فرصة
                    c.i.n.e.m.a.......4d
                    r..e..a..l..f..l..o..w
                    a.f.t.e.r.e.f.f.e.c.t
                    p..r..e..m..i..e..r.e
                    i.l.l.u.s.t..r.a..t.o.r
                    p.h.o.t.o...s..h.o.p
                    z.........b..r..u..s..h


                    .:.:.:.:.:.اللهم صلى على سيدى وحبيبى محمد فى الأولين والآخرين وفى الملأ الأعلى إلى يوم الدين .:.:.:.:.:.

                    تعليق


                    • #25
                      المشاركة الأصلية بواسطة muhammed مشاهدة المشاركة
                      الشخصية تغيرت 180 درجة عندما ذهبت أعدلها!..


                      طبعا مازالت بعض الأخطاء واضحة بسبب الموديلينج كان صعب لانه غير مرتب

                      نصيحتي لك . . اهتم بنظافة الموديل و لاحظت انك تحرك ال polygons فقط حاول ان تحرك ال points


                      واو شو هاي الحركات الحلوة
                      جميل شغلك رائع


                      يالله ياعمر حاول تحصل على نفس النتيجة

                      تعليق


                      • #26


                        اخوي عمر

                        الصور ماطلعت
                        ¨°o.O (قد يختفي الأمل...لكن لا يموت) O.o°¨


                        شَكَوْتُ إلَى وَكِيعٍ سُوءَ حِفْظِي فَأرْشَدَنِي إلَى تَرْكِ المعَاصي وَأخْبَرَنِي بأَنَّ العِلْمَ نُورٌونورُ الله لا يهدى لعاصي

                        تعليق


                        • #27
                          السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
                          بسم الله
                          الصور لم تظهر
                          و من اين احمل تصميم الكلب ؟
                          و السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
                          .
                          C. 4d سابقاً

                          تعليق


                          • #28
                            المشاركة الأصلية بواسطة smart220 مشاهدة المشاركة
                            لم أقصد المحور z
                            وضعته كمثال فقط

                            ما كانت أقصدة :



                            لاحظ النقاط المحددة بالأحمر
                            هي تحمل نفس القيمة في أحد المحورين ( x أو z )
                            حاول تحريكها في إتجاه السهم الأخضر
                            و لا تحركها بنفس الدرجة بل إجعل النقاط التي في المنتصف متقدمة قليلا عن التي في الأطراف

                            هكذا تتخلص من شكل المجسم المربع في تصاميمك .

                            تعليق

                            يعمل...
                            X