Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Rex_02

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • Rex_02

    السلام عليكم
    هذه مشاركة اخرى ... ارجو ان يكون العمل جيدا
    maya + zbrush

    http://www.youtube.com/watch?v=0vXjjL8kkCg
    شكرا
    " لا إله الا انت سبحانك إني كنت من الظالمين "





  • #2
    ماشاء الله رائع

    لكن ضع بيئة بيكون التصميم افضل

    تعليق


    • #3
      شكرا
      لكن ان بالكاد اعرف كيفية عمل تكامل بين ال 3d scene and live action shot , و كل جهدي مركز على هذا النمط الذي تشاهده , و انا لا يمكنني ان اتمكن من كل الحرف مجتمعة !!
      " لا إله الا انت سبحانك إني كنت من الظالمين "




      تعليق


      • #4
        ممتاز رهيب و رائع

        عمل جميل جدا

        لكن لديك مشكلة في نسبة الديناصور من طول رقبة و حجم الجسم بالنسبة للرأس و الارجل

        و احييك على هذا العمل ...
        التعديل الأخير تم بواسطة بــ3Dــدر; 13 / 12 / 2008, 07:45 PM.
        اخوكم بــــــدر الســـــــعـــــدون ...


        [/
        دروس المرحوم احمد .. رحمه الله

        facebook

        تعليق


        • #5
          جميل جدا وعجبني , أموت في ال T Rex ... ^_^ ...

          بالمناسبة, تشريح الرأس والفكين ممتازين جدا.
          في النظام الديمقراطي (والذي هو مخالف للإسلام قلبا وقالبا), يسمح للشواذ أن يتزوجوا رسميا
          وكل حاكم يحكم بهذا النظام, وإن ادعى أنه إسلامي, فهو يؤمن بهذه الحرية..

          موقعي الشخصي

          تعليق


          • #6
            عمل جميل جدا اخى
            هل استخدمت ماسل سيستم او فلودز لتحريك اللحم و العضلات بالشكل دوة؟
            و هل اظهرت تلك التفاصيل على المجسم بديسبلاسمنت ماب ام اكتفيت بالنورمال ماب فقط؟
            شكرا و عمرة موفق جدا ان شاء الله
            للاستماع و تحميل القرآن الكريم برابط واحد للشيخ اللذى تحب و بصوت عالى الجوده :
            http://www.tvquran.com/

            Join me on Facebook
            https://www.facebook.com/rabieart.fanpage
            https://www.facebook.com/MCC4P

            تعليق


            • #7
              شكرا على المرور ..
              لم استخدم normal maps بل displacement and cavity maps , و كذلك لم استخدم اي muscle system فقط NURBS shapes مع تطبيق jiggle painting و cluster constraining and SDK animation و تم استخدام blend shapes ....
              شكرا
              " لا إله الا انت سبحانك إني كنت من الظالمين "




              تعليق


              • #8


                أحسنت بالفعل ... عمل ممتاز جدا ... أهنئك

                لا زال عندي بعض العتب على الحركة:

                - في المشي الأقدام تتخشب ثابتة على الأرض , المفروض تنسحب مع الحركة للخلف ...

                - حركة الذيل غير طبيعية من ناحيتين: يتحرك يمينا ويسارا كقطعة قماش مرنة, كذلك في بعض الحركات لا يتأثر الجسم بحركة الذيل وهذا خاطئ من وجهة نظري ...

                غير ذلك ... الموديلينج والإكساء وجزء من الحركة وهزة رقبته وتحرك الأنسجة والعضلات ... كل ذلك خطير ...
                أتمنى لو تشاركنا بعض الـ screen shots والـ wires للريج والموديل ...

                *** ... وبالتوفيق

                تعليق


                • #9
                  رائع جدا .................

                  تعليق


                  • #10
                    شكرا على الملاحظات و سوف استفيد منها انشاء الله
                    " لا إله الا انت سبحانك إني كنت من الظالمين "




                    تعليق


                    • #11
                      عمل فوق العادة
                      سلمت ياخوي
                      واكتفي بملاحظات الاخوة

                      تعليق


                      • #12
                        جميل

                        مع ملاحظات الاخوة حول الحركة

                        ريج جميل وماب موفقة فقط لون اللسان مع لون الجسم يحتاج تجانس
                        اي حاجة في المايا تجدها لدى اوتوديسك

                        تعليق


                        • #13
                          عمل جميل بس اللسان حركته عايزه تظبط

                          تعليق


                          • #14
                            عملك ممتاز اخي شيئ مشرف جدا .لكن العمل عندما يتحرك يمكن ان يرفعه التحريك الى اعلى الدرجات او ان ينزل به الى مستوى اقل منما يستحق .بما انك حركته لو قضيت وقتا اكثر من هذا ترجع افلام الدينصورات وتضع تصور كامل عن حركتهم ..
                            مثلا الديناصور كتلة كبيرة جدا ومن الملاحض انه عندما يريد ان يمشي ويرفع احدى رجليه ببطئ شديد ولا يعدل مركز التوازن لو فعلها في الواقع لسقط الى الجهة المرفوعة فيها الرجل .حتى عند الأنسان عند المشي البطيئ عند رفع احدى القدمين يعدل مكان الخصر ليكون افقي على الرجل المثبتت على الأرض كي لا يقع .
                            الرجل واصعة وثقيلة جدا لذالك كنت تحتاج الى الكثير من الأوفلابينج فيها كي تبدو بذالك الثقل ولا تتحرك كتلة واحدة .
                            منطقة الصر تحتاج ان تتمايل مع حركة المشي .
                            الذيل كما قال الأخوة غير واقعي ويحتاج الى عمل يدوي واهتمام منفرد بشكل خاص لأن الحركات المعمولة بالداينمكس او السكريبتات لا تعطي نتائج واقعية في الغالب .
                            عند عمله للأهتزاز في الرأس الاحض ان البطن لا يتأثر رغم ان الديناصور هنا لديه علاقة وثيقة بين الرقبة والبطن والبطن مرن اذا يجب ان نرى بعض التأثر .
                            لسانه لو جعلته مرننا اكثر لأعطى سحرا خاصا للعمل .
                            دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
                            دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

                            تعليق


                            • #15
                              ماشاء الله رائع بجد ربنا يوفئك يارب.




                              "اللهم انى اعوذ بك من الهم والحزن واعوذ بك من العجز والكسل واعوذ بك من الجبن والبخل واعوذ بك من غلبة الدين وقهر الرجال"


                              --------------------------

                              تعليق

                              يعمل...
                              X