Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مشكلة التي لم تحل لحد الان لي عنده خبره تحده يحله(اعمل رندرينج )

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    المشاركة الأصلية بواسطة msb مشاهدة المشاركة
    طيب. في البداية غير أسلوبك السلبي

    قولي: المشكلة بتصير بكل مشهد او مشهد معين ؟
    اذا بمشهد معين على عدة نسخ من المايا. اعطيني الملف وخليني أشيك عليه.
    مشاكل الرامات لها حلول كثيرة . تقريبا تستطيع ( اذا لم يكن تماما) رندرة كل المشاهد على 512 mb ram . ولكن مزعج جدا اكيد

    اخوي اهلي معلمني مع جلست الرجال


    لكن الي شي يقهرك هاذا ثلاث موضوع الي اطلبه فيه المسعده وا انقهرت صرت اكره المنتدى لنه يدخلون الموضوع ولا احد يجيب علي مع انه اشخاص يعرفون في حل ولاكن



    سؤال لماذا لا احد يجيب على شخص الي يشتكي من مشكله ؟

    مش انا الاوحيد في عضاء اخرين نفسي



    اخوي تصميم لما اعمله ريندر كل المجسم يعطني هل المشكله ولا اكن اذا اخفيت بعض من اجسم التصميم

    يريندر معي ولكن تجني رساله اخرى
    Motherboard:Intel® Gigabyte GA-X58A-UD9 LAG 1366
    http://www.techfresh.net/wp-content/...A-X58A-UD9.jpg

    CPU:Intel® Core™ i7 920 LAG 1366

    RAM:KINGMAX 2GB*3 ALL 8GB DDRIII -1600

    VIDEO CARD :Gigabyte NVIDIA GeForce GTX
    260 *2 SLI

    POWER SUPPLY: GIGABYTE ODIn POWER1200W

    CHAssIs: COOLER MASTER

    تعليق


    • #17
      جميل الواحد يكون اجابي
      ما كان اهانة ابدا
      اتبع هذه الخطوات:
      1) اغلق المايا وافتح المشهد مرة أخرى.
      2) افتح ال script editor و اطبع هذا
      setAttr mentalrayGlobals.renderVerbosity 5;
      ثم اعمل رندر . ال نافذة ال output ستعطيك الكثير من المعلومات . انسخها واطبعها هنا copy/paste.

      الامر الذي كتبته سيجعل المنتل راي يعطيك تقرير شبه مفصل عن المشهد. بالمايا 2009 لا أعلم اين وضعوه بالواجهة. لذلك سنستخدم هذا الأمر .

      تعليق


      • #18
        هاذا هو ياخوي


        file -f -new;
        // untitled //
        commandPort -securityWarning -name commandportDefault;
        // Error: Could not create command port : commandportDefault (terminating other Maya instances may solve this problem) //
        updateRendererUI;
        file -f -typ "mayaBinary" -o "C:/Users/aldwane/Desktop/land_2007/scenes/land2007.mb";addRecentFile("C:/Users/aldwane/Desktop/land_2007/scenes/land2007.mb", "mayaBinary");
        requires "Mayatomr" "10.0.1.8m - 3.7.1.26 ";
        // mental ray for Maya 10.0
        // mental ray for Maya: using startup file C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/maya.rayrc
        // mental ray for Maya: setup
        // mental ray for Maya: initialize
        // mental ray for Maya: using 1 license
        // mental ray for Maya: register extensions
        // mental ray Node Factory: loaded
        // Error: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/scripts/others/miImfkeyOverrideScriptJob.mel line 37: No object matches name: renderLayerManager.renderLayerId //
        // mental ray for Maya: successfully registered
        // mental ray for Maya: loading startup file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/maya.rayrc
        // parsing C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/include/AdskShaderSDKWrappers.mi
        // generating Maya nodes...
        // parsing C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/include/architectural.mi
        // loading C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/lib/architectural.dll
        // generating Maya nodes...
        // parsing C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/include/base.mi
        // loading C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/lib/base.dll
        // generating Maya nodes...
        // parsing C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/include/contour.mi
        // loading C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/lib/contour.dll
        // generating Maya nodes...
        // parsing C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/include/paint.mi
        // loading C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/lib/paint.dll
        // generating Maya nodes...
        // parsing C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/include/physics.mi
        // loading C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/lib/physics.dll
        // generating Maya nodes...
        // parsing C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/include/production.mi
        // loading C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/lib/production.dll
        // generating Maya nodes...
        // parsing C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/include/subsurface.mi
        // loading C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/lib/subsurface.dll
        // generating Maya nodes...
        // parsing C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/include/surfaceSampler.mi
        // loading C:/Program Files/Autodesk/Maya2009/mentalray/lib/surfaceSampler.dll
        // generating Maya nodes...
        requires "stereoCamera" "10.0";
        // File read in 9 seconds.
        // Warning: Can't perform pasted__polyChipOff54 on selection //
        updateRendererUI;
        saveShelf Polygons "C:/Users/aldwane/Documents/maya/2009/prefs/shelves/shelf_Polygons";
        // 1 //
        // Saving preferences to : C:/Users/aldwane/Documents/maya/2009/prefs/userPrefs.mel
        // Saving window positions to : C:/Users/aldwane/Documents/maya/2009/prefs/windowPrefs.mel
        // Saving runtime commands to : C:/Users/aldwane/Documents/maya/2009/prefs/userRunTimeCommands.mel
        // Saving hotkeys to : C:/Users/aldwane/Documents/maya/2009/prefs/userHotkeys.mel
        // Saving named commands to : C:/Users/aldwane/Documents/maya/2009/prefs/userNamedCommands.mel
        // Saving plug-in preferences to: C:/Users/aldwane/Documents/maya/2009/prefs/pluginPrefs.mel
        // Preferences saved. See Script Editor for details.
        setAttr mentalrayGlobals.renderVerbosity 5;
        setAttr mentalrayGlobals.renderVerbosity 5;
        // Error: (Mayatomr.Shader) : pasted__mib_illum_lambert1SG: no shader assigned in material //
        // Error: (Mayatomr.Geometry) : pasted__polySurfaceShape265: mesh has no faces, ignored //
        // Error: (Mayatomr.Geometry) : pasted__polySurfaceShape266: mesh has no faces, ignored //
        // Error: *Fatal* (mental ray) : mental ray encountered a fatal error. The system may have become unstable. Please save the scene and exit Maya. //





        اخوي انا ستخدم فيزتا


        والله بتسولي خير صارلي اسبيع اشتكي من منتدى الى منتدى
        Motherboard:Intel® Gigabyte GA-X58A-UD9 LAG 1366
        http://www.techfresh.net/wp-content/...A-X58A-UD9.jpg

        CPU:Intel® Core™ i7 920 LAG 1366

        RAM:KINGMAX 2GB*3 ALL 8GB DDRIII -1600

        VIDEO CARD :Gigabyte NVIDIA GeForce GTX
        260 *2 SLI

        POWER SUPPLY: GIGABYTE ODIn POWER1200W

        CHAssIs: COOLER MASTER

        تعليق


        • #19
          هممم. لا يظهر لي الخطأ بالظبط ولكن لحظت مشكلتين.

          اكتب التالي بال script editor.

          كود:
          delete pasted__mib_illum_lambert1SG;
          delete pasted__polySurfaceShape265;
          delete pasted__polySurfaceShape266;
          وجرب اعمل رندر مرة اخرى. اذا لم ينفع

          اتبع هذه الخطوات:
          1) اغلق المايا وافتح المشهد مرة أخرى.
          2) افتح ال script editor و اطبع هذا

          كود:
          setAttr mentalrayGlobals.renderVerbosity 6;
          هذا سيعطيك تقرير مفصل ( جدا) لما يحدث. اطبعه هنا.

          تعليق


          • #20
            اخوي لا زلت المشكله لكن هل المره عمل ريندر جز بسيط وا البرنامج علق

            mental ray for Maya 10.0
            mental ray: version 3.7.1.26, Jul 30 2008, revision 26576
            mental ray: got 8 satellite CPUs.
            MSG 0.3 error 011105: cannot start thread 6: Not enough storage is available to process this command.
            MSG 0.5 error 011105: cannot start thread 7: Not enough storage is available to process this command.
            mental ray: out of memory
            mental ray: out of memory
            mental ray: out of memory
            mental ray: out of memory
            mental ray: out of memory
            mental ray: out of memory
            MEM 0.5 fatal 031008: can't allocate 50364536 bytes.
            MEM 0.5 fatal 031008: can't allocate 50364536 bytes.
            mental ray: got 8 satellite CPUs.

            وهاذي الرساله الي نسخته بعد الخطوه الثانيه الي اخبرتني عنه
            Motherboard:Intel® Gigabyte GA-X58A-UD9 LAG 1366
            http://www.techfresh.net/wp-content/...A-X58A-UD9.jpg

            CPU:Intel® Core™ i7 920 LAG 1366

            RAM:KINGMAX 2GB*3 ALL 8GB DDRIII -1600

            VIDEO CARD :Gigabyte NVIDIA GeForce GTX
            260 *2 SLI

            POWER SUPPLY: GIGABYTE ODIn POWER1200W

            CHAssIs: COOLER MASTER

            تعليق


            • #21
              اخفيت من اجزاء المشهد يعمل معي ريندر ولكن يعطني هل المشكله


              // Error: (Mayatomr.Geometry) : pasted__polySurfaceShape266: mesh has no faces, ignored



              هاذي صوره من الريندر بعد انتهاء
              Motherboard:Intel® Gigabyte GA-X58A-UD9 LAG 1366
              http://www.techfresh.net/wp-content/...A-X58A-UD9.jpg

              CPU:Intel® Core™ i7 920 LAG 1366

              RAM:KINGMAX 2GB*3 ALL 8GB DDRIII -1600

              VIDEO CARD :Gigabyte NVIDIA GeForce GTX
              260 *2 SLI

              POWER SUPPLY: GIGABYTE ODIn POWER1200W

              CHAssIs: COOLER MASTER

              تعليق


              • #22
                انت لم تطبق الأمر الأخير وهو
                delete pasted__polySurfaceShape266;

                لأن هذا الامر يقوم بحذف هذاك المجسم. ولكن كيف يقولك out of memory.
                يوجد شيئ أخر خاطء. لأن

                50364536 bytes.
                تساوي
                48 ميجا بايت

                شيء أخير جربه.
                أفتح ملف مايا جديد. تأكد من أنه يرندر . ثم
                file -> import -> the file
                اعمل import لملفك وجرب تعمل له رندر.

                واذا كنت تستخدم اي شيء خاص قوله. مثال: displacement/fg/GI/HDRI

                تعليق


                • #23
                  المشاركة الأصلية بواسطة MSB مشاهدة المشاركة
                  انت لم تطبق الأمر الأخير وهو
                  delete pasted__polySurfaceShape266;

                  لأن هذا الامر يقوم بحذف هذاك المجسم. ولكن كيف يقولك out of memory.
                  يوجد شيئ أخر خاطء. لأن

                  50364536 bytes.
                  تساوي
                  48 ميجا بايت

                  شيء أخير جربه.
                  أفتح ملف مايا جديد. تأكد من أنه يرندر . ثم
                  file -> import -> the file
                  اعمل import لملفك وجرب تعمل له رندر.

                  واذا كنت تستخدم اي شيء خاص قوله. مثال: displacement/fg/GI/HDRI


                  اخوي نفس الشي عملتله impor وعملتله ريندر لم يرندر

                  وا الي فوق لم افهم وا displacement/fg/GI/HDRI[/quote

                  ماذا تقصدر .:~_~:.

                  هل ممكانك ان تظفني على اليميل هوت ميل اعطيك ايميلي
                  Motherboard:Intel® Gigabyte GA-X58A-UD9 LAG 1366
                  http://www.techfresh.net/wp-content/...A-X58A-UD9.jpg

                  CPU:Intel® Core™ i7 920 LAG 1366

                  RAM:KINGMAX 2GB*3 ALL 8GB DDRIII -1600

                  VIDEO CARD :Gigabyte NVIDIA GeForce GTX
                  260 *2 SLI

                  POWER SUPPLY: GIGABYTE ODIn POWER1200W

                  CHAssIs: COOLER MASTER

                  تعليق


                  • #24
                    عطيني الأيمل -_-

                    تعليق


                    • #25
                      المشاركة الأصلية بواسطة MSB مشاهدة المشاركة
                      عطيني الأيمل -_-

                      سمحلي ياخوي


                      معليه تحملنا


                      aldwane@hotmail.com

                      هاذا ايميلي
                      Motherboard:Intel® Gigabyte GA-X58A-UD9 LAG 1366
                      http://www.techfresh.net/wp-content/...A-X58A-UD9.jpg

                      CPU:Intel® Core™ i7 920 LAG 1366

                      RAM:KINGMAX 2GB*3 ALL 8GB DDRIII -1600

                      VIDEO CARD :Gigabyte NVIDIA GeForce GTX
                      260 *2 SLI

                      POWER SUPPLY: GIGABYTE ODIn POWER1200W

                      CHAssIs: COOLER MASTER

                      تعليق

                      يعمل...
                      X