دخول أو تسجيل
تسجيل الدخول...
تذكرني
تسجيل الدخول
نسيت كلمة السر أو اسم المستخدم؟
or
التسجيل
تسجيل دخول بواسطة
البحث في العناوين فقط
البحث في عرض ونقد فقط
البحث
البحث المتقدم
المنابر
المجلة
مشاركات اليوم
قائمة الأعضاء
التقويم
المجموعات
المنابر
رسوم
عرض ونقد
Unconfigured Ad Widget
تقليص
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
تجربة نحت خفيفة مع zbrush
تقليص
X
تقليص
المشاركات
آخر نشاط
الصور
البحث
الصفحة
لـ
2
تصفية - فلترة
الوقت
جميع الأوقات
اليوم
آخر أسبوع
آخر شهر
عرض
الكل
المناقشات فقط
الصور فقط
الفيديوهات فقط
روابط فقط
إستطلاعات فقط
الاحداث فقط
مصفى بواسطة:
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة
السابق
1
2
template
التالي
Particle
عضو متميز
تاريخ التسجيل:
Oct 2004
المشاركات:
3284
مشاركة
تويت
#1
تجربة نحت خفيفة مع zbrush
26 / 12 / 2008, 12:56 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
يبدوا أني ضغط enter قبل اكتمال الموضوع...^^ يتبع
التعديل الأخير تم بواسطة
Particle
;
27 / 12 / 2008, 12:30 PM
.
إنا لله وإنا إليه راجعون
Particle
عضو متميز
تاريخ التسجيل:
Oct 2004
المشاركات:
3284
مشاركة
تويت
#2
26 / 12 / 2008, 01:07 AM
- الشخصية الأساسية على Maya2009
- التفاصيل في zbrush
- الرندر zbrush + photoshop
- الإقتباس من شخصية berserker في لعبة gears of war + تفاصيل جسم ronnie coleman...
وللأسف لم يساعد حجم الشخصية للرندر في مايا...شكراً
إنا لله وإنا إليه راجعون
تعليق
مشاركة
إلغاء
Libya82
شاب غير عادي
تاريخ التسجيل:
Nov 2006
المشاركات:
5074
مشاركة
تويت
#3
26 / 12 / 2008, 01:19 AM
أولالا
... <------
كلمة فرنسية تعنى
oh my god
خخخخخخخخخخخ
عمل جبار
...
أو بالأصح تجربة جبارة
....
أيوه يا عم
...
إبتدى سحر المايا يظهر والشغل الحقيقي إبتدى
...
أول مقبس لبرنامج Cinema
4D برمجة أيادي عربية
المرجع الأساسي للمصير الإقتراضي
تجربتي لمشروع من مشاريع جوجل المنقرضة
دروسي في المركز التعليمي
تعليق
مشاركة
إلغاء
dchach
عضو جديد
تاريخ التسجيل:
Dec 2008
المشاركات:
25
مشاركة
تويت
#4
26 / 12 / 2008, 01:23 AM
جميل تابع
dchach
تعليق
مشاركة
إلغاء
Particle
عضو متميز
تاريخ التسجيل:
Oct 2004
المشاركات:
3284
مشاركة
تويت
#5
26 / 12 / 2008, 01:29 AM
شكراً أخي هشام mercy يعني شكراً بالروسية...^*
هذه أول مرة أستخدم فيها zbrush مع هذه الشخصية كانت عملية ممتعة يا معلم وأظن الstar كان zbrush وليس مايا هذه المرة.
إنا لله وإنا إليه راجعون
تعليق
مشاركة
إلغاء
alienblues
عضو نشيط
تاريخ التسجيل:
Jun 2007
المشاركات:
402
مشاركة
تويت
#6
26 / 12 / 2008, 01:36 AM
جميل يا اخي بارتكل
أنا متابع اعمالك و كلها أعمال جميلة و تستحق التقدير
.
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent
تعليق
مشاركة
إلغاء
أندلسي
عضو نشيط
تاريخ التسجيل:
Jan 2008
المشاركات:
716
مشاركة
تويت
#7
26 / 12 / 2008, 02:09 AM
ما شاء الله ... جميلة ومخيف شكله ولكن هناك مشاكل في anatomy أنظر إلى رجله وفخذه ...الفخذ كبير جدا والرجل محدبة لن يستطيع المشي كالوحوش الأخرى
تعليق
مشاركة
إلغاء
Daywalker
عضو نشيط
تاريخ التسجيل:
May 2008
المشاركات:
554
مشاركة
تويت
#8
26 / 12 / 2008, 05:29 AM
جمييييييييييييييييييل جدا ماشاءالله...........
بالتوفيق ياطيب.........
..........
بسم الله الرحمن الرحيم
ومــــــــــــــــــــــــــا أوتيتم من العــــــــــــــلم الا قليلا
صـــــــــــــــــــــدق الله العظيم
تحــــــــــــــــياتي
أخوكم
Daywalker
تعليق
مشاركة
إلغاء
noxco
عضو نشيط
تاريخ التسجيل:
Mar 2005
المشاركات:
502
مشاركة
تويت
#9
26 / 12 / 2008, 01:02 PM
شو هالحلو .... يا حلو ...رائع
" لا إله الا انت سبحانك إني كنت من الظالمين
"
تعليق
مشاركة
إلغاء
IsmaiL R
CG Artist
تاريخ التسجيل:
May 2007
المشاركات:
2328
مشاركة
تويت
#10
26 / 12 / 2008, 04:57 PM
zbrush killll the poly modeling
nice dude
Regards
Gallery
http://coldframe.cgsociety.org
Follow me here :
blog
http://rebbane.wordpress.com
تعليق
مشاركة
إلغاء
Particle
عضو متميز
تاريخ التسجيل:
Oct 2004
المشاركات:
3284
مشاركة
تويت
#11
27 / 12 / 2008, 12:34 PM
المشاركة الأصلية بواسطة
dchach
مشاهدة المشاركة
جميل تابع
dchach
المشاركة الأصلية بواسطة
alienblues
مشاهدة المشاركة
جميل يا اخي بارتكل
أنا متابع اعمالك و كلها أعمال جميلة و تستحق التقدير
المشاركة الأصلية بواسطة
andaloussi
مشاهدة المشاركة
ما شاء الله ... جميلة ومخيف شكله ولكن هناك مشاكل في anatomy أنظر إلى رجله وفخذه ...الفخذ كبير جدا والرجل محدبة لن يستطيع المشي كالوحوش الأخرى
المشاركة الأصلية بواسطة
daywalker
مشاهدة المشاركة
جمييييييييييييييييييل جدا ماشاءالله...........
بالتوفيق ياطيب.........
..........
المشاركة الأصلية بواسطة
noxco
مشاهدة المشاركة
شو هالحلو .... يا حلو ...رائع
المشاركة الأصلية بواسطة
ismail r
مشاهدة المشاركة
zbrush killll the poly modeling
nice dude
regards
أشكركم عالمرور جميعاً وعلى التعليقات الرائعة...بارك الله فيكم
إنا لله وإنا إليه راجعون
تعليق
مشاركة
إلغاء
omar 3d
عضو متميز
تاريخ التسجيل:
Aug 2008
المشاركات:
1998
مشاركة
تويت
#12
27 / 12 / 2008, 12:38 PM
جميل جدا اخي ..
ننتظر الاكساء
Website:
omarcg.com
Youtube Channel
تعليق
مشاركة
إلغاء
Particle
عضو متميز
تاريخ التسجيل:
Oct 2004
المشاركات:
3284
مشاركة
تويت
#13
28 / 12 / 2008, 10:41 AM
شكراً أخي عمر...لا أظن أني سأعمل إكساء له...ثقل الموديل هلكني ^^
إنا لله وإنا إليه راجعون
تعليق
مشاركة
إلغاء
bassamcg
عضو فعال
تاريخ التسجيل:
Mar 2008
المشاركات:
167
مشاركة
تويت
#14
28 / 12 / 2008, 04:44 PM
http://www.bassamcg.com
تعليق
مشاركة
إلغاء
أبو عبد الكريم
عضو متميز
تاريخ التسجيل:
Jan 2005
المشاركات:
3637
مشاركة
تويت
#15
28 / 12 / 2008, 07:23 PM
بسم الله
جميل جدا يا صاحبى
عدد البوليجون كبير جدا جدا
هناك اخطاء في التشريح و النسب
أقترح عليك فكره سوف تذيد خبرتك جدا جد
و هى محاولة تقليل البوليجون بصوره بدائيه ... هذه الفكره سوف تجعلك تفهم اكثر ضبط عدد البوليجون و التصميم عموما
الانتقال من مايا ألى زى برش خطير جدا اتمنى اتقان هذا الامر ان شاء الله ربما احاول مستقبلا
الحمد لله
.
سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم
أحب الصالحين ولست منهم لعلي أنـال بهـم شفاعـة
وأكره من تجارته المعاصى و لو كلنا سواء في البضاعة
.
تعليق
مشاركة
إلغاء
السابق
1
2
template
التالي
يعمل...
نعم
لا
تم
تم
إلغاء
X
تعليق