We GoT ReadY ThiS MontH..We Hv ReadY To FunZ
JusT NeeD
GuiteR FoR DancE ..La MalaguenA Is OnE. LetS ShooT GunZ
AnD NoW We RuN ..We ReadY To DonE . We Make U DesperadO It's AnS... It's UR ChancE JusT Press KeY . AnD NoW Go PlaY . ╗═════╔ ╝═════╚
على الاقل هذا السؤال فقط اريد اجابته سريعه..حتى اتأكد ان بداياتي صحيحة...فمن يجيب؟؟؟؟؟
إذا كانت اللعبة على مراحل .. هل تعمل في ملف بلندر واحد بحيث كل مرحلة في sence مستقل..أم نضع كل مرحلة في ملف بلندر مستقل واربط بينهم.. ؟؟
اخوتي حقيقة طمعت في كرمكم واجاباتكم..
على الاقل هذا السؤال فقط اريد اجابته سريعه..حتى اتأكد ان بداياتي صحيحة...فمن يجيب؟؟؟؟؟
إذا كانت اللعبة على مراحل .. هل أعملها في ملف بلندر واحد بحيث كل مرحلة في sence مستقل..أم نضع كل مرحلة في ملف بلندر مستقل واربط بينهم.. ؟؟
اخوتي حقيقة طمعت في كرمكم واجاباتكم..
على الاقل هذا السؤال فقط اريد اجابته سريعه..حتى اتأكد ان بداياتي صحيحة...فمن يجيب؟؟؟؟؟
إذا كانت اللعبة على مراحل .. هل أعملها في ملف بلندر واحد بحيث كل مرحلة في sence مستقل..أم نضع كل مرحلة في ملف بلندر مستقل واربط بينهم.. ؟؟
أنا أفضل يا أخي أن تضع كل مرحلة في ملف مستقل لأنه في حال حدوث أي عطل في ملف فان التعب لن يضيع كله أبدا
ول نعيد المجد العظيم لأمة * كانت منارا للعلوم قديما
لو كان إختيار ملف واحد هو الحال أفضل لاستعماله في لعبة بلندر yo frankie يبدو أنك لم تتابع تطورات العمل http://www.yofrankie.org/
تقسيم المراحل في العديد من الملفات أفضل طريقة حيث يتم تحميل كل مرحلة على حدة وليس تحميل كل المراحل في بداية العبة لم سأحتج صورة تظهر في المرحلة ال-2 موجودة في الذاكرة منذ المرحلة ال-1
هذا ال-wiki خاص بلعبة كله تقريباً يحكي على تقسيم الملفات http://wiki.blender.org/index.php/Bf...pricotBgeLogic
أرجوك تأكد من المعلومات قبل وضعها لكي لا تكون أراء خاطئة عند الأعضاء
mafio-pc اخي هل الربط بين الملفات من خلال Logi من داخل الملف... ام من خلال محرر الباثيون.. ياليت تشرح فأنا (صفر) في الربط بين المراحل.. انا لعبتي اذا فاز في المرحلة وتحديدا بعد اخذه لصندوق محدد اريده تلقائيا ينتقل لواجهة النتائج.. وهذه الواجهة فيها زر next للانتقال للمرحلة التالية...
يا جماعه انا حاسس ان الموضوع دا اتنسى عشان مفهوش دروس كتيير
وياريت المراعه او الملاحظه فى ذلك
وشكرا لكم
We GoT ReadY ThiS MontH..We Hv ReadY To FunZ
JusT NeeD
GuiteR FoR DancE ..La MalaguenA Is OnE. LetS ShooT GunZ
AnD NoW We RuN ..We ReadY To DonE . We Make U DesperadO It's AnS... It's UR ChancE JusT Press KeY . AnD NoW Go PlaY . ╗═════╔ ╝═════╚
أولاً : تصميم أرضية اللعبه ..ماهي المقاسات المفضله في بناء أرضية الألعاب..هل يفضل تغطية كامل sence بالأرضية أم العكس؟
على الغالب يجب قبل البد مراعاة الزمن الذي سيتم فيه أحداث اللعبة وقصتها .. وبالتالي سينعكس على التصميم للأرضية وللمشهد ككل . فليس من المنطق وضع جهاز خلوي في زمن البيزنطيين !!!
ثانياً: تصميم ونمذجة المجسمات والعناصر والشخصيات..والأبعاد القياسية لتصميمها..
مراعاة مبدأ ال Low-Poly في تصميم الشخصيات ... وأنا بقترح تجيب حد متخصص بهالموضوع .. مش واحد بتاع كله .
ثالثاً: الخلفيات..متى يشرع المصمم في عملها هل في النهاية ام العكس وأيهما أفضل..؟
في النهاية أكيد .
رابعاً: الخامات هل تؤثر على جودة اللعبة..وهل توجد ملاحظات مفيده في هذا المجال ..
المجسم ليس بتصميم ... بل بالمتيريال ( التكستشر ) اللي عليه ... وهي اللي بتسوي الموديل حلو .
خامساً : برمجة اللعبة.. من حيث:
تحريك الشخصيات..إضافة link ..أأو فلاشات..
وإذا كانت اللعبة على مراحل .. هل تعمل في ملف بلندر واحد بحيث كل مرحلة في sence مستقل..أم نضع كل مرحلة في ملف مستقل.. ؟؟
ماذا عن سيناريو اللعبه ماالمقصود به هل يعني فلم تقديمي قصير يشرح طريقة اللعبة؟
أول شيء بتكتب السيناريو ... وبعدين بتكتب وبتبرمج اللعبة .
تعليق