الرادار هو تشبيه للرادار الحقيقي حيث أن الرادار يقوم برصد شيء ما من حوله وتحديد موقعه
في حساس الرادار يوجد إعدادات يمكن ضبطها لإنشاء رادار
الـ Ang هي زاويه رأيه الرادار
dist هي المسافه التي يصل إليها الرادار
الـ axis هي محور إتجاه الرادار بناء على X Y Z طبعا -Y تعني خلف العنصر إذا إعتبرنا أن محور الـ Y هو إلى الأمام "إذا +Y تعني أمام العنصر و +X تعني يمين و-X يعني يسار و هلم جر "يمكنك مراقبه إتجاه العنصر الذي تريد و تحديد المحور الصحيح للرادار
أخيرا الردار بحاجه لتحديد نوع العنصر الذي يريد أن يلتقطه ففي خانه prop نقوم بتحديد العنصر و لكن ليس إسم العنصر لا
نقوم بإضافه property للعنصر المراد تحديده كما في الصوره أضفت property بأسم SSS لعنصر الكره
ثم في حساس الرادار قمت بتعديل الـ prop لتصبح SSS
ملاحظه " الرادار لا يلتقط سوا العناصر الـdynamic لهذا قمت بجعل الكره dynamic كما في الصوره"
الأن إذا مرت الكره امام الرادار و دخلت بمنطقه الرادار التي هي محدده كما زكرنا سابقه يبدأ الرادرار ب العمل و تقوم بربطه بما تريد و في حال خرجت الكره خارج النطاق يتوقف الرادرار عن العمل
( في حال تم إستخدام البرمجه يمكن من خلالها تحديد موقع الكره و مكانها)
----------------
Ray وهو بمعنا الشعاع يعمل بنفس مبدأ الرادار إلى أن الري يقوم بإرسال خط مستقيم بإتجاه المحور axis كما في الرادار و لكن ليس له زاويه فقط خط مستقيم
الفرق بينهم أن الرادار لا يتقيد ب الحواجز بينما ال ray يتقيد ب الحواجز أي أن في حال كان عنصر ما يقف عائق ما بين عنصر ال ray و الهدق (الكره) لن يكون فعال حتا يزهب هذا الحاجز
الـ range تحدد طول الشعاع
الـ axis إتجاه الشعاع بناء علا المحاور
الـ proprty العنصر المراد رصده ( كما زكرت في الرادار نفس المبدأ) و لكن هنا يوجد خيار إضافي يمكن الضغط على M/P ووضع إسم الخامه (المتريلز) للعنصر المراد رصده بدل من الـ property
أيضا من خلال الربرمجه يمكن تحديد نقطه إستضام الشعاع بأي عائق و تحديد إسمه وموقعه
--------
الراي و الرادار يمكن تشبيههم ب الأزن (الردار)و العين Ray فيمكن من خلالهم عمل أليه بحيث يمكن للعنصر أن يرا شيء ما و يتجه نحوه أو يطارده وهما يستخدمان في برمج الـ AI أو الزكاء الإسطناعي
تعليق