السلام عليكم
لدي تساؤلين :
هو عندما اقوم بعمل render passes لمشهد مهين
تخرج لي ال occlusion pass بيضاء و ليس مثل الاكلوجن الطبيعي .. اي تخرج كل الجيومتري بدون اي سواد او معلومات المفروض توجد في ال oclclusion
صورة توضيحية :
[IMG]file:///C:/Users/omar/AppData/Local/Temp/moz-screenshot.jpg[/IMG][IMG]file:///C:/Users/omar/AppData/Local/Temp/moz-screenshot-1.jpg[/IMG]
لماذا ؟؟
سؤال 2 :
ال shadow pass :
اخرجت ال shadow pass و هذا ما ظهر معي !!
الظل يكون اسود .. و البيئة سوداء.. كيف يمكن اظهار الظل في ال compositng ..
ارجو منكم الاجابة .. فهذه الأسئلة مهمة جدا بالنسبة لي ..
لدي تساؤلين :
هو عندما اقوم بعمل render passes لمشهد مهين
تخرج لي ال occlusion pass بيضاء و ليس مثل الاكلوجن الطبيعي .. اي تخرج كل الجيومتري بدون اي سواد او معلومات المفروض توجد في ال oclclusion
صورة توضيحية :
[IMG]file:///C:/Users/omar/AppData/Local/Temp/moz-screenshot.jpg[/IMG][IMG]file:///C:/Users/omar/AppData/Local/Temp/moz-screenshot-1.jpg[/IMG]
لماذا ؟؟
سؤال 2 :
ال shadow pass :
اخرجت ال shadow pass و هذا ما ظهر معي !!
الظل يكون اسود .. و البيئة سوداء.. كيف يمكن اظهار الظل في ال compositng ..
ارجو منكم الاجابة .. فهذه الأسئلة مهمة جدا بالنسبة لي ..
تعليق