والفكرة هي التالية
نعمل قطعة ونعطيها خصائص الثياب
ونعمل المكان اللي راح يصطدم فيها الثوب "كولايدر"
ونخلي القماش أعلى من الصادم وبفعل الجاذبية راح الثوب يسقط ويتشكل على شكل الصادم
وموفق أخي أتمنى تشوف الدرس أولا وبعدين إذ افي سؤال إسأل
تحياتي أخوي
وان شاء الله ننتظر تتطبيقك هنا
اهلا اخي
بالنسبة للفكرة كما قال اخونا النبراس
و بالنسبة للخطوة الثالثة هي بعد ان تضع التاج المسمى cloth امام المستوي الدي سيتحول لقماش
و التاج المسمى colidar امام الكرة او العنصر الدي سيمسك القماش تدهب للخطوة الرابعة
و هي ان تضغط على التاج cloth كما في الصورة فتظهر لك الخيارات بالاسفل
ومنها اضغط على خيار dresser كما في الصورة ثم قم بزيادة عدد الستيبsteps كما في الصورة ضع العدد الدي تريده
ثم اخيرا اضط على relax كما في الصورة
تعليق