احببت ان انقل لكم احداث صناعة المقطع السينمائي للعبة warhammer الشهيرة
للعلم ان شركة blur قامت بعمل هذا المقطع الشينمائي
اليكم رابط المشاهدة من موقع مدرسة نومن
http://www.gnomonschool.com/events/b...mer-online.php
احب ان اضيف بعد الامور التي لفتت انتباهي وجعلتني اعيد بعض حساباتي حول التقنيات المستخدمة
1.الموئرات الخاصة التي في المشهد من غبار والدخان والنار وكل مايتعلق بالمشهد تم صنعه في الماكس فقط مما اثار دهشتي والمحير او بالاحرى ان المؤثرات تم عمل رندر لها عن طريق المصير الافتراضي !!!!
حيث سؤل من قبل احد الحضور لماذا بالمصير الافتراضي قال انه يفي بالغرض بالنسبة لي ولان ادائه اسرع بكثير من المصيرات الاحترافية (شيء جميل ان يتم تخراج عمل احترافي بهذه الجودة وبالمصير الافتراضي)
2.في مشهد الذي يحتوي على حشود من المقاتلين حيث لم يتم باستعانة كل عادة ببرنامج massive
مما اثار تسائل الحاضرين حول كيفية تحمل الثريدي ماكس لكم الهائل من المقاتلين
فالحل كان بتقسيم المشهد الكلي الى ثلاثة اجزاء مع الحفاض على اعدادت الاضائات وكل شي وجمعها في برامج الكوموزشن (حل جميل بصراحة ومفيد للاستغناء عن برنامج massive الباهض الثمن)
3.في نهاية اللقاء قام احد الحاضرين بالسؤال الفنانين حول الامتناع عن استخدام برامج اخرى كل مايا !!!
هذا السؤال يذكرني في النقاشات التي تحدث دوماً في هذا المنتدى
لقد ابتسموا واصيبوا بالدهشة من هذا السؤال وقالوا بكل بساطة ان شركة blur تستخدم برنامج ماكس كبرنامج الافتراضي لها لهذا نحن قمنا بعمل المقطع السينمائي على الماكس هذا كل مافي الموضوع
للعلم ان شركة blur قامت بعمل هذا المقطع الشينمائي
اليكم رابط المشاهدة من موقع مدرسة نومن
http://www.gnomonschool.com/events/b...mer-online.php
احب ان اضيف بعد الامور التي لفتت انتباهي وجعلتني اعيد بعض حساباتي حول التقنيات المستخدمة
1.الموئرات الخاصة التي في المشهد من غبار والدخان والنار وكل مايتعلق بالمشهد تم صنعه في الماكس فقط مما اثار دهشتي والمحير او بالاحرى ان المؤثرات تم عمل رندر لها عن طريق المصير الافتراضي !!!!
حيث سؤل من قبل احد الحضور لماذا بالمصير الافتراضي قال انه يفي بالغرض بالنسبة لي ولان ادائه اسرع بكثير من المصيرات الاحترافية (شيء جميل ان يتم تخراج عمل احترافي بهذه الجودة وبالمصير الافتراضي)
2.في مشهد الذي يحتوي على حشود من المقاتلين حيث لم يتم باستعانة كل عادة ببرنامج massive
مما اثار تسائل الحاضرين حول كيفية تحمل الثريدي ماكس لكم الهائل من المقاتلين
فالحل كان بتقسيم المشهد الكلي الى ثلاثة اجزاء مع الحفاض على اعدادت الاضائات وكل شي وجمعها في برامج الكوموزشن (حل جميل بصراحة ومفيد للاستغناء عن برنامج massive الباهض الثمن)
3.في نهاية اللقاء قام احد الحاضرين بالسؤال الفنانين حول الامتناع عن استخدام برامج اخرى كل مايا !!!
هذا السؤال يذكرني في النقاشات التي تحدث دوماً في هذا المنتدى
لقد ابتسموا واصيبوا بالدهشة من هذا السؤال وقالوا بكل بساطة ان شركة blur تستخدم برنامج ماكس كبرنامج الافتراضي لها لهذا نحن قمنا بعمل المقطع السينمائي على الماكس هذا كل مافي الموضوع
تعليق