ما شاء الله عمل متقن استاذي الحربي....وإلى الامام....
هنك طلب آمل التكرم والاجابه عنه....بالاضافة الى طلب خامة الزجاج كيف قمت بعمل الاضائة الرائعه....وكيف عملت الانعكاس على الكرات ...
تقبل مروري
الأخ العزيز abu_ 3asem شكرا لك وكلامك صحيح أن تقريب الكامرة يعطي منظرا اكثر عمقا وجمالاً لكن احببت تناثر الكرات بهذا الشكل لبيان المنظر العام لبيئة الاستديو
C. 4d شكرا لك بالفعل يوجد كم كرة موجودة لكن بسبب " تقعر " الزجاج اصبح منظرها عشوائي وغير منتظم المكان والشكل والحجم
mode-max شكرا لك
هذه خصائص خامة الزجاج التي استخدمتها
kfnl شكرا لك
الاضائة هذه معروفة بأنها اضائة الاستديو وقد عملت التالي
اضائة من نوع Area عن يمين الكامرة متجه محور z إلى العمل مع تفعيل الظل من نوع soft
اضائة من نوع Area عن شمال الكامرة متجه محور z إلى العمل
اضائة من نوع Area فوق العمل مباشرة بمسافة بسيطة متجه محور z إلى العمل مع تفعيل الظل من نوع Area
بخصوص الانعكاس فهو بسيط فقط فعل خيار reflecttion بمقدار ربع 25%100
ارجوا انك تسمحلي اخوي واستاذي الحربي: انني احاول ان احاكي رسمتك.....وارجوا توجيهي عند ارتكاب اي خطأ
في المرحلة الأولى سأعمل الجره الزجاجية....
وبعدها الكرات والارضية ..
وفي الاخير الاضائة......
راجياً التوجيه عند اي خطأ اقوم به........تقبل فائق الود والاحترام...
وهذه محاولة ثانية:ارجوا ان تنال على اعجابكم.....
ملاحطة: للاسف الوقت المستغرق في عمل الرندر للاسف استغرق اكثر من 25 دقيقة....بينما الصورة الاولى لم يستغرف الى دقيقة او دقيقتين فقط..للاسف لا اعرف ليش هذا البطئ......!!!!!!!!
تعليق