Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

بناء خامة واضاءة بناية زجاجية vray

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • بناء خامة واضاءة بناية زجاجية vray

    السلام عليكم
    قمت موخراً ببناء بناية عصرية يكسوها الزجاج من جميع الجوانب لذا اود ان استخدم vray في عمل الاضائة والخامات لكن المشكلة لا اعرف كيف اقوم بعملها ماهية متطلبات العمل ماهي الخطوات ارجوا افادتي اذا امكن

    مثال على المطلوب






  • #2
    سهلة جدا
    اعمل المبنى واعمل على الزجاج خامة عاكسة
    واعمل بيئه hdri مناسبة

    بس

    تعليق


    • #3
      ساحاول ان اشرح الطريقة بسرعة وان لم تفهم اي نقطة فما عليك الا ان تسأل.

      بالنسبة للاضاءة ستستعمل اضاءة hdri وستعطيك صورة السماء في نفس الوقت وذلك كما يلي:
      create>lights>vraylight
      ضعها في اي مكان في المشهد لا يهم

      ثم غير خصائصها في modify panel كما يلي:
      type:dome
      multiplier:1
      texture:vrayhdri
      اعمل instance لهذه texture في material editor (اي اعمل drag drop لها الى محرر الخامات)
      ودائما في محرر الخامات اضغط على browse و حمل صورة hdrmap اذا كنت تملكها (تكون بامتداد hdr)
      غير maptype الى spherical (او اي نوع اخر حسب صورة hdr التي تستعملها )

      بالنسبة لخامة الزجاج:
      استعملت خامة vraymtl عادية وغيرت لون reflection الى الابيض او ما يقاربه، كل ما كان ابيض كل ما كان الانعكاس اقوى.

      وهذه هي النتيجة:

      تعليق

      يعمل...
      X