السلام عليكم ورحمة الله
هذا العمل اتاني كمخيلة من اعمال الفنان البارع بتصميم الكائنات الحية Massimo Righi ...بعض
ان حصلت على الموديل البدائي base mesh للجندب من احد اصدقائي مع صورة مرجعية للاكساء..ففكرت بعمل هذه الفكرة الجميلة
للجندب ...واخذت الصورة المرجعية للجندب الحقيقي وتم تنظيم المجسم وال uv بحسبها وبعدها تم عمل ال texture
في ال photoshop والريندار في ال mental ray ببرنامج مايا ...اما المجسم البدائي تم عمله في الماكس..
واخر شيء تم عمل تعديل في ال contrast /color balance في الفوتوشوب...
ان حصلت على الموديل البدائي base mesh للجندب من احد اصدقائي مع صورة مرجعية للاكساء..ففكرت بعمل هذه الفكرة الجميلة
للجندب ...واخذت الصورة المرجعية للجندب الحقيقي وتم تنظيم المجسم وال uv بحسبها وبعدها تم عمل ال texture
في ال photoshop والريندار في ال mental ray ببرنامج مايا ...اما المجسم البدائي تم عمله في الماكس..
واخر شيء تم عمل تعديل في ال contrast /color balance في الفوتوشوب...
البرامج المستعملة :
Maya , Mental ray , 3ds max ,photoshop
وهنا صور من ساحات العمل (مراحل الريندار)
وهذه بعض التكستشار :
اتمنى اعجابكم...جميع الانتقادات ارحب بها :]
تعليق