Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

|[ Omar3d ]| :: الفصل 2 :: التمرين 3

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    جيد لاكن لا نستشعر بإسترخاء الأرجل حاول أن تمثل الدور و تعرضه لنا و سيتم نقدك وفق فكرتك
    ملحوظة صغيرة
    ***********************
    المفروض أن تعتمد على مراجع واقعية لأنها ميكانيزم الجسم بها طبيعي و يحتوي على معلومات هائلة و ستستفيد منها أكثر من أن تأخذ عمل أنمطور كمرجع هذا في نظري ونظر جل الأنمطورز خطأ ،لماذا؟
    أولا لن تستفيد ، العمل و الفكرة و الأداء جاهز لك أنت لم تضف شيء فقط تنقل و تحاكي الحركة
    تانيا هل تعلم كيف حقق هذا المحرك عمله ليصل بهذه الجودة إنه فكر و خطط و مثل ثم رسم ثم حرك ثم بالغ هل نظرت كيف أنه إستفاد

    عندما شاهدت هذه الأعمال أعلاه ...إفتكرت حركة رقصة على أغنية بوب كنت قد أديتها مند زمن و كانت نيتي أن أتعلم الإقاع من خلال هذا التمرين لاكن لم يأتي هذا العمل إلا بالتخطيط الجيد فقط و تمثيل اللقطة كذالك فلا تهمل هذا الباب
    الرقصة
    يوسف العكوشي

    تعليق


    • #17
      أخي يوسف .
      اولا انا اعتدت بشكل كامل على المرجع من تصويري .

      ولكن اعتذر عن نشر المرجع ..
      لأنه تصويري انا شخصيا ً ..
      و شكلي بصراحة مضحك و انا اؤدي هذه المشية ..

      سأحاول ارساله لك على الخاص إن شاء الله الليلة

      تعليق


      • #18
        تعديل بسيط

        side
        http://www.screencast.com/users/Omar...f-0b617a714143

        front
        http://www.screencast.com/users/Omar...3-19a535f9a8b9

        تم إرسال المرجع على الخاص استاذ يوسف
        التعديل الأخير تم بواسطة omar 3d; 22 / 03 / 2009, 02:16 AM.

        تعليق


        • #19
          جيد اخي عمر .لكن في المرة القادمة ضع انا روابط الفيديو مباشرتا هنا برنامج ال idm يعطيك اياها وضعها هنا مباشرتا .
          http://content.screencast.com/users/...4fromt.avi.MOV
          http://content.screencast.com/users/...k4side.avi.MOV
          العمل جيد ولكن من الممكن ان يكوةن افضل بكثير .
          بالنسبة للمرجع في مثل هذا التطبيق تحتاج لمرجع تستعين به ليساعدك في تمثيل الحركة لا يمكنك ان تتخيل حركة جميلة بدون مراجع اخرى .ولو اعطيت نفسك مساحة اكبر في الحركة اعتقد ان المساحة الضيقة اعاقة حركتك .
          اتمنى ان تضع المرجع هنا ليراه الجميع فهو ليس مضحك نحن نتعلم ولا نلعب ولا يجب ان يهمك امر الناس فهم لا يفهمون اهمية ما تعمل .ستشجع الأخرين على فعل ذالك .
          اعتقد انك لو اضفت المزيد من الأفرلابين والفلو ثرو للقدم .عند دفعها للأمام اجعلها تتأخر في الدوران الى الخلف قليلا ثم تعمل فلو ثرو نتيجة الحركة القوية ايضا المشط يمكن ان يضيف الكثير للعمل ان اهتممت اكثر بتفاعله مع الحركة وبالغت فيها بشكل اكبر .
          عند ارتفاع الجسد الى الهواء ارى انه يقفز ورجله مستقيمة ربما لو كانت مثنية لكانت مقبولة اكثر .ارى ان المرجع تكون مثنية ثم تستقيم لتدفع الجسد الى اعلى بالأضافة الى دفعة المشط .28-34
          ارى ان الحركة سريعة نوعا ما وتسير بنسق منتضم حاول ان تعمل تباين في التايمين والسبايسين .
          من الأمام حركة القدم تبدو في خط مستقيم وغير جذاب حاول ان تعمل شيئ مميز معها .
          دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
          دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

          تعليق


          • #20
            أشكرك أخي فيصل ..

            بالنسبة للمرجع لم استطع تصوير مرجع آخر بسبب ضيق المكان .. ربما اجد مكان آخر في المرات القادمة

            أنا عدلت بناء ً على الملاحظات

            أتمنى أن أكون قد وفقت

            http://www.screencast.com/users/Omar...4-49e1206865e4

            http://www.screencast.com/users/Omar...e-81f1972699bc

            بالنسبة للرابط المباشر .. لم افهم كيف قصدت

            تعليق


            • #21
              جيد أظن أن المرجع أفادك بعض الملاحظات
              حاول أن تعطي قليل من أعلى أسفل للحركة بالغ قليلا مثالا المفروض أن يكون الوضع 5 للأسفل مثل الوضع إستقبال وبالتالي هو إستعداد لينتقل لأعلى وضع11 لاتنسى أن تطبق مبدأ الكرة النطاطة الأنميشن جيدة فقط بالغ في بعض الأوضاع
              يوسف العكوشي

              تعليق


              • #22
                كما قلت لك عمر ضع الروابط المباشرة التي يعطيها لك برنامج التحميل idm .

                http://content.screencast.com/users/...last21.avi.MOV
                http://content.screencast.com/users/...last29.avi.MOV

                الحركة مقبولة ولكن يمكن ان تكون افضل بكثير .
                حاول ان تضيف المزيد والزيد من الوفرلابين انت تعلم عمر اننا نستفيد من المرجع في تحديد الشكل العام للحركة فقط ثم ندفعها اضف المزيد من الأوفرلابين فق القدم والفلو ثرو وبالغ فيهما سيضيفان الكثير لعملك .يمكن ان تبالغ في الفلوثرو للقدم عندما ترتفع عن الرض قبل ان تقذف الى الأمام .
                من الأمام لا تجعل الرجلين موازين للبعضهما قرب القدمين من بعضهما اكثر لتعطي للكركتر منضر حياة .وحتى تعمل تباين في حركة الأبتعاد عن الجسد والأقتراب منه .ايضا اعمل على زوايا القدم اثناء الحركة عندما توضع القدم في الكونتاكت تكون مائلة بعيدا عن القدم وعندما ترتفع في الكونتاكت تكون دورانها تجاه الجسد راجع موضوع حسام وستعرف ذالك جيدا سيضيف ذالك ميزة جميلة جدا للحركة .
                http://www.maxforums.net/showthread.php?t=142088&page=2
                دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
                دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

                تعليق


                • #23
                  استاذ يوسف ..
                  استاذ فيصل

                  اشكركم

                  تم التعديل


                  http://content.screencast.com/users/...nloadOnly=true

                  http://content.screencast.com/users/...nloadOnly=true

                  تعليق


                  • #24
                    في الانتظار

                    تعليق


                    • #25
                      عمر .. لو تخلي فترة الاتصال بين الارض و الرجل بعد النزول من القفز اطول شوية وتعمل فيها فلوثرو للجسم كعملة امتصاص للقفز ... كذالك عند النزول من الافضل لو تقوم بتدور الكاحل ثم المشط الى اعلى وليس بالطريقة التي عملتها .. فهي لا تعطي الاوفر لابينج بهذا الشكل ^___^
                      ######################

                      .:: التعبير الحركي ::.
                      طالب في مدرسة المنابر للانيميشن
                      StudentInMaxForumsAnimationSchool

                      ######################


                      اعمالي

                      تعليق


                      • #26
                        أهلا بيك أخي اشرف ..

                        تم التعديل بناء ً على ملاحظتك و الملاحظات السابقة

                        أتمنى أن اكون قد وفقت
                        http://content.screencast.com/users/...nloadOnly=true

                        http://content.screencast.com/users/...nloadOnly=true

                        تعليق


                        • #27
                          من راي انك لو تعدل الوضعيات اللى في الفريما 7 - 9 وتخليها مايلة للامام لان القفز هنا لس عمودي وانما للامام ولذالك يجب ان تكون هنك زاوية للقفز قبل بداية حركة القفز

                          و العكس بالنسبة للهبوط

                          ######################

                          .:: التعبير الحركي ::.
                          طالب في مدرسة المنابر للانيميشن
                          StudentInMaxForumsAnimationSchool

                          ######################


                          اعمالي

                          تعليق


                          • #28
                            أشكرك أخي أشرف ..

                            كلامك سليم .. تم التعديل

                            الروابط المعدلة
                            http://content.screencast.com/users/...nloadOnly=true

                            http://content.screencast.com/users/...nloadOnly=true

                            التعديل الأخير تم بواسطة omar 3d; 27 / 03 / 2009, 06:22 PM.

                            تعليق


                            • #29
                              تعديلات اجميل الحين .. بعدك شوية اشتغل في الامشاط اثناء القفز يحتاج لها اعداه نظر في اعتقادي ...
                              الفريم التاسع على ما اعتقد يحتاج يكون المشط على الارض بشكل اكبر وتكون الزاوية بينه وبين الكاحل زاوية حادة علشان يبان بان المشط هو اخر ما يفارق الارض عند القفز ^___^
                              ######################

                              .:: التعبير الحركي ::.
                              طالب في مدرسة المنابر للانيميشن
                              StudentInMaxForumsAnimationSchool

                              ######################


                              اعمالي

                              تعليق


                              • #30
                                الفيديوهات اخي عمر محذوف نصفها محول الفيدو الذي تستعمل يحذف فريم بعد الأخر .
                                شيئ اخر الأوفرلابين لم افهم لمذا تصر على عدم وضعه في القدم .رغم ان هناك فريمات ضائعة الى انني لااعتقد انه يوجد فيها .لاحض مثلا القدم الساق وزاويتها مع القدم في الفريم 11 ذالك الفريم الذي تتوقف فيه الساق عن الدوران وهو نفس الفرين الذي تتوقف في القدم عن الدوران اي لا يوجد اوفرلابين وبعد ذالك اي بعد التوقف الحاد لدوان الساق تتوقف دوران القدم تماما اي لا وجود للفلوثرو كنتيجة للحركة القوية والسرية لأن القدم بعدها تبقى في نفس الزاوية وتنزل الى تحت .اتمنى ان تكون فهمتنى اخي عمر مذا اقصد .ذالك شيئ يضفي الكثير للحركة .
                                ايضا مسالة الرجل المستقيمة في اقصى درجات الندفاع للقدم مثلا الرجل اليمنى عند 11 لاحض انها تبقى مستقيمة حتى تنزل لوضعية الكونتاكت اعتقد ذالك شيئ غير طبيعي ويعطي احساس انها متخشبة شاهد المرجع الذي صورته في اخره هي واضحة بشكل جيد .ان كنت تريد ان تجعلها مستقيمة في وضعية الكونتاكت فعمل انثنائة لها وهي نازلة ثم مستقيمة وان احسست ان الحركة فيها popping فزد في الوقت العام للحرة كي تصبح ابطئ .
                                عدا ذالك العمل يتحسن بشكل ملحوض جدا .
                                دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
                                دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

                                تعليق

                                يعمل...
                                X