Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مقابلة مع Jason Schleifer

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    مشكوورأخي فيصل دائما تبهرنا بمواضيع مفيدة مشكور جدا على الطرجمة
    حقيقتا يمكن الطالب أن يستفيد من هذه اللقائات لأنها تعكس خلفية و أسرار نجاح مثل هؤلاء الأشخاص ، و أنا ألاحظ دائما قاسم مشترك بينهم ألا وهي الجدية في تحقيق الأفضل
    يوسف العكوشي

    تعليق


    • #17
      مبادرة تشكر عليها مجنون رجنج ...

      ترجمة جيده جدا ... ^_____^
      ######################

      .:: التعبير الحركي ::.
      طالب في مدرسة المنابر للانيميشن
      StudentInMaxForumsAnimationSchool

      ######################


      اعمالي

      تعليق


      • #18
        مبادرة تشكر عليها مجنون رجنج ...

        ترجمة جيده جدا ... ^_____^
        ######################

        .:: التعبير الحركي ::.
        طالب في مدرسة المنابر للانيميشن
        StudentInMaxForumsAnimationSchool

        ######################


        اعمالي

        تعليق


        • #19
          واو مشكووووووووور جدا استاذ فيصل ما شاء الله عليك دائم المفاجئات
          شكلنا قريبا هنعمل مع استاذ فيصل لقاء

          --------------------------
          جزاك الله خير استاذ فيصل
          وان شاء الله المزيد من المقابلات منها اثنتان مع طالبين انميشن منتور + ان شاء الله ساتي بمقابلة مع جاسون اوسبا
          وايضا جاسون ريان
          انت بقيت تشتغل فى السر يا زووووول؟
          بعت تنبيه للطالب
          عايزك عى الايميل
          http://heilschwingung.at/188e0

          تعليق


          • #20
            شكرا على الموضوع :
            لقد شاهدت اسطوانه تعليميه لهذا الانيميتور لكن هناك اشياء لم يوضحها وهي مهمة بالنسبة لأي شخص يريد عمل الريجينج منها :
            1- لم يوضح الطريقه المثاليه لبناء عظم اليد الfk وال ik بحيث اذا تم الانتقال بينهما لا يحدث القفز .
            2- عندما تكلم عن طريقة اقفال اليد (الرسغ) , ذكر فقط طريقة القفل ولم يذكر طريقة الفتح وهذا يحدث مشكله في عملية التحريك وهي القفز أيضا .
            3- عندما قام بعمل الريجينج للقدم وهي طريقته المبتكره وهي خاصة لنظام الـ ik لم يذكر كيف يتم الانتقال من و إلى نظام الـ fk .
            كل هذه النقاط مهمة لكل من يريد عمل التحريك بشكل سريع وسلس .

            كنت في السابق أقول عن هؤلاء أنهم يجتهدون في انتاج الإسطوانات التعليمية فلايجوز أن نأخذ ما حصدوه عن طريق شراء اسطواناتهم التي تم قرصنتها ولكن مارأيته منهم هو اخفاء أشياء مهمه فيذكر الأشياء البسيطه والتي لوقمت بالبحث عنها في النت لوجدتها ولكن عندما يقترب من النقاط التي تكون فيها المشاكل وتقول في نفسك وأنت متلهف الآن سيذكرها تجده يغض النظر عنها و يقفز إلى نقطه اخرى وكأنه لا يقصد .

            شكرا مرة أخرى .
            لا تستحي من إعطاء القليل ، فالحرمان أقل منه.
            أمير المؤمنين: علي بن أبي طالب .

            تعليق


            • #21
              لا اتفق معك اخي فقد كان جيسون تعازننا الى حد كبير في اعطاء المعلومات ما لم يفعله احد قبه في مجال الريجنج .

              1- لم يوضح الطريقه المثاليه لبناء عظم اليد الfk وال ik بحيث اذا تم الانتقال بينهما لا يحدث القفز .
              هذا شرجه بالتفصيل في نهاية الدروس ووضع سكريبت لعمل ذالكايضا .لا اخفي عليك انه افضل من شرح ذالك على الالاق .

              2- عندما تكلم عن طريقة اقفال اليد (الرسغ) , ذكر فقط طريقة القفل ولم يذكر طريقة الفتح وهذا يحدث مشكله في عملية التحريك وهي القفز أيضا .
              لم افهم مذا تقصد باضبط .

              3- عندما قام بعمل الريجينج للقدم وهي طريقته المبتكره وهي خاصة لنظام الـ ik لم يذكر كيف يتم الانتقال من و إلى نظام الـ fk .
              تكلم عنها في الاخير .
              لكن رغم كل ذالك لا يبرر لنا عدم وضعه لمعلومة ان ناخذه جهده سرقتا .
              هو لم يتلم عن الثر من الاشياء لانها متعلقة كثيرا لسكريبتن وهذا سيربك الدارس الجديد للريجنج.
              دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
              دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

              تعليق


              • #22
                أكتر حاجة عجبني فيها هي القهوة في رأيي مفيدة جدا للمحركين والمفروض تكون المبدأ الثالث عشر للأنيميشن
                من غيرها مافيش تحرييييييييييك وتاني حاجة مهمة الكاميرا وتالت حاجة الإسكتشات بس غريب بيحركوا مشهد كامل في اسبوع طيب ليه احنا بنحرك نص كراكتر في اسبوع وأحيانا اتنين وتلاتة ؟

                تعليق


                • #23
                  اخي مجنون rigging

                  هو شرح كيف يقوم بالتنقل من الـ fk إلى الـ ik والعكس لكنه لم يشرح كيف بنى عظام الـ ik وهذه نقطه مهمة جدا .
                  عندما كان يريد شرح نقطه معينه يقوم بفتح ملف انشيء من قبل ولا يقوم بعمل ذلك من الصفر هذا ما اعنيه .

                  إقفال اليد اعني به , على سبيل المثال عندما تقوم الشخصيه بوضع يدها على الطاوله وتقوم بتحريك الجسد يجب أن تكون اليد ثابته وهذا ما قام بشرحه , لكن الشيء الذي لم يقم بشرحه هو إن هذه الشخصيه إذا أرادت رفع يدها عن الطاوله لتعود إلى وضعها الأول تجد أن هناك عملية قفز تحدث وهذه مشكله بالريجينج .( ألا يعلم أن الشخصيه يجب أن تعود إلى الوضع الأفتراضي أم ماذا )

                  راجعت الاسطوانه التعليميه ولم أجد انه تكلم عن القدم والانتقال إلى الـ fk في أي وقت من الاسطوانه ممكن تكر لي .

                  أفضل شخص شرح كيفية Rigging و Skinning هو Aaron Holly بلا منازع .
                  لا تستحي من إعطاء القليل ، فالحرمان أقل منه.
                  أمير المؤمنين: علي بن أبي طالب .

                  تعليق


                  • #24
                    هو شرح كيف يقوم بالتنقل من الـ fk إلى الـ ik والعكس لكنه لم يشرح كيف بنى عظام الـ ik وهذه نقطه مهمة جدا .
                    عندما كان يريد شرح نقطه معينه يقوم بفتح ملف انشيء من قبل ولا يقوم بعمل ذلك من الصفر هذا ما اعنيه .
                    والله انا اخر مرة اهدت فيها تلك الدروس كان منذ شهور .ولا اذكر بالضبط التفاصيل ولكنه شرح ذالك شرح كيف بنى عضام ال ik للرجل .اذكر ذالك جيدا وانه عمل ذالك بالتفصيل ولم يستورد شيئ .ربما ان قصدت الأستيراد الملف الذي به الفقرات المشكلة لما بين القدم والركبة وبين الحوض والركبة .ذالك عمل قام بعمله وشرحه ثم يقوم بستيراده في كل مرة حتى لا يعيد عمله .

                    إقفال اليد اعني به , على سبيل المثال عندما تقوم الشخصيه بوضع يدها على الطاوله وتقوم بتحريك الجسد يجب أن تكون اليد ثابته وهذا ما قام بشرحه , لكن الشيء الذي لم يقم بشرحه هو إن هذه الشخصيه إذا أرادت رفع يدها عن الطاوله لتعود إلى وضعها الأول تجد أن هناك عملية قفز تحدث وهذه مشكله بالريجينج .( ألا يعلم أن الشخصيه يجب أن تعود إلى الوضع الأفتراضي أم ماذا )
                    حسننا تمنيت لو استطعت ان افهمك بشكل جيد .ولكن اعتقد انك تقصك اقفال المرفق elbow لأن اليد يتم تثبيتها عند العمل عادي في نضام ال ik انت تعلم عند تحريك الجسد اليد لا تتحرك في هذا النضام .وقد شرح اعتقد في القرص الأخير او الذي قبله بالتفصيل طريقة التحويل بين النضامين دون قفز للحركة واعطى الطريقة لتحويل بين كلتا الحالتين وابدع حقيقتا في الشرح واعطى سكريبت يقوم بذالك اوتوماتيكيا .اما المرفق المثبت فهو صحيح لم يعطي طريقة منع القفز عند التحويل منه واليه ولكن الطريقة التي شرحها تنطبق على اي تحويل هو اعطى الفكرة وانت طبقها على اي شيئ تريد .


                    راجعت الاسطوانه التعليميه ولم أجد انه تكلم عن القدم والانتقال إلى الـ fk في أي وقت من الاسطوانه ممكن تكر لي .

                    أفضل شخص شرح كيفية Rigging و Skinning هو Aaron Holly بلا منازع .
                    والله لا اذكر بالضبط لكن على الأرجح في واحدة من الثلاثة الأخير.
                    اسطوانات فهرنهايت رائعة حقا ولكنها لا ترقى في راي المتواضع الى دروس جيسون وهذا بشهادة الناس في السجيتوك .
                    دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
                    دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

                    تعليق


                    • #25
                      شكرا جزيلا اخي فيصل
                      موضوع مفيد فعلا
                      ولا تحسبن الله غافلا عما يعمل الظالمون,
                      إنما يؤخرهم ليوم تشخص فيه الأبصار,
                      مهطعين مقنعي رؤوسهم لا يرتد إليهم طرفهم , وأفئدتهم هواء.


                      تعليق


                      • #26
                        أخي العزيز ليست المشكله في بناء عظام الـ Ik وحدها ولكن المشكلة تكمن في بناء الـ Ik والـ Fk بحيث تكونان متطابقتان في البداية ستقوم بعمل العظام الأولى وبعد ذلك ستقوم بعمل duplicate وهنا لا تكون المشكلة قد ظهرت بعد وبعد ذلك ستقوم بإضافة الـ IkHandle ايضا لا مشكله ومن ثم ستقوم بعمل الـ Pole Victor constrain هنا تحدث المشكله وهي قفز عظام الـ IK فلا تنطبق مع الـ Fk .
                        أنا أتكلم عن إسطوانة Fast Animation Rigs وهي اسطوانه واحده . عن أي اسطوانه تتكلم .
                        أما عن إقفال الرسغ سأقوم بتوضيحه لك لاحقا إن شاءالله
                        لا تستحي من إعطاء القليل ، فالحرمان أقل منه.
                        أمير المؤمنين: علي بن أبي طالب .

                        تعليق


                        • #27
                          أخي مجنون rigging

                          هذا شرح لما قصدته باقفال وعدم اقفال الرسغ .

                          http://www.youtube.com/watch?v=aH_CyOW2Xrg
                          لا تستحي من إعطاء القليل ، فالحرمان أقل منه.
                          أمير المؤمنين: علي بن أبي طالب .

                          تعليق


                          • #28
                            أخي العزيز ليست المشكله في بناء عظام الـ Ik وحدها ولكن المشكلة تكمن في بناء الـ Ik والـ Fk بحيث تكونان متطابقتان في البداية ستقوم بعمل العظام الأولى وبعد ذلك ستقوم بعمل duplicate وهنا لا تكون المشكلة قد ظهرت بعد وبعد ذلك ستقوم بإضافة الـ IkHandle ايضا لا مشكله ومن ثم ستقوم بعمل الـ Pole Victor constrain هنا تحدث المشكله وهي قفز عظام الـ IK فلا تنطبق مع الـ Fk .
                            نعم يحصل ذالك نتيجن ان ال Locator الذي عملت معه الPole Victor ليس في مكانه الدقيق جرب اعمل لlocator بوزيشن كونسترين وروتيشن كونسترين مع الضمتين حتى يصبح متوسطا لهما ثم الغي الكونسترين واعمل ال Pole Victor ولن تقفز عضام الأي كاي .

                            أنا أتكلم عن إسطوانة Fast Animation Rigs وهي اسطوانه واحده . عن أي اسطوانه تتكلم .
                            يبدو اننا اختلفنا في القصد انا كنت اتكلم عن اسطوانات جيسون شلايفر animation friendly rigging وهي على ما اعتقد 9 اسطوانات .
                            بالنسبة لقفل الرسغ والله لم افهم قصدك حتى الأن انا اراها خاصية ik عادية هي من تعمل بذالك الشكل .
                            دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
                            دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

                            تعليق


                            • #29
                              أخي العزيز ليست المشكله في بناء عظام الـ Ik وحدها ولكن المشكلة تكمن في بناء الـ Ik والـ Fk بحيث تكونان متطابقتان في البداية ستقوم بعمل العظام الأولى وبعد ذلك ستقوم بعمل duplicate وهنا لا تكون المشكلة قد ظهرت بعد وبعد ذلك ستقوم بإضافة الـ IkHandle ايضا لا مشكله ومن ثم ستقوم بعمل الـ Pole Victor constrain هنا تحدث المشكله وهي قفز عظام الـ IK فلا تنطبق مع الـ Fk .
                              نعم يحصل ذالك نتيجن ان ال Locator الذي عملت معه الPole Victor ليس في مكانه الدقيق جرب اعمل لlocator بوزيشن كونسترين وروتيشن كونسترين مع الضمتين حتى يصبح متوسطا لهما ثم الغي الكونسترين واعمل ال Pole Victor ولن تقفز عضام الأي كاي .

                              أنا أتكلم عن إسطوانة Fast Animation Rigs وهي اسطوانه واحده . عن أي اسطوانه تتكلم .
                              يبدو اننا اختلفنا في القصد انا كنت اتكلم عن اسطوانات جيسون شلايفر animation friendly rigging وهي على ما اعتقد 9 اسطوانات .
                              بالنسبة لقفل الرسغ والله لم افهم قصدك حتى الأن انا اراها خاصية ik عادية هي من تعمل بذالك الشكل .
                              دروس فيديو عربية في الكركتر ريجنج
                              دروس فيديو عربية في ال toon car rigging

                              تعليق


                              • #30
                                جزاك الله خيرا اخي

                                تعليق

                                يعمل...
                                X