Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

كيف تم عمل هذا الإعلان

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • كيف تم عمل هذا الإعلان

    إزاى الإعلان ده إتعمل فى أوراما

    منتظر أراء الخبراء فى مايا

    أسيبكم مع الإعلان

    http://www.youtube.com/watch?v=YZIA4O9l7nA

  • #2
    ممكن تسال حازم باشا صبرى فى هاذا الامر :d

    بما انه كان شغال فى اروما و راجل له باع طويل فى المايا و الكومبوزيشن

    اعتقد مايا و نيوك او مايا و افتر
    Senior Graphic Designer
    CG Student

    تعليق


    • #3
      اتوقع انو الفكرة بسيطة .. ممكن عملها بالدايناميك

      الاجسام يتم توزيعها بالشكل المناسب .. و بتعملها كلها active rigid bodies
      و الأرضية passive rigid body

      و بتعمل أنيميشن للأولى ..

      تعليق


      • #4
        العمل الرئيسي هو maya dynamics : domino effect
        حاولت ان ابين لك كيفية تكوين هذا التأثير في المايا :
        http://rapidshare.com/files/21246806...basic.avi.html

        http://www.youtube.com/watch?v=c0tQLPYyFnY

        ارجو الفائدة
        " لا إله الا انت سبحانك إني كنت من الظالمين "




        تعليق


        • #5
          هي فعلا الفكرة بسيطة زي الاخ عمر و noxco ما ذكرو

          لكن في الاعلان كل قطعة بتقع مظبوطة تماما علي اللي قدامها مبتتحركش لا يمين ولا شمال... فهل ممكن تكون معمولة يدوي ؟

          Autodesk
          MAYA

          تعليق


          • #6
            لكن في الاعلان كل قطعة بتقع مظبوطة تماما علي اللي قدامها مبتتحركش لا يمين ولا شمال... فهل ممكن تكون معمولة يدوي ؟
            __________________
            لا اخي نفيديا
            دا من اعدادات الدينامكس بتقدر تحدد الفريكشن والدامب
            بلاد الكوارث
            حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
            لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
            وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
            وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

            مدونتي

            تعليق


            • #7
              فعلا ريس لما زودت الدامب مبقتش تجري بس ليه هي بتفضل تتهز لما تقع علي الارض لحد ما التايم لاين بيخلص...

              انا بيحصل معايا كده كتير وبصراحة لسه مخلصتش اسطوانة ديجتال طوطو فلا اعرف الحل

              Autodesk
              MAYA

              تعليق


              • #8
                يمكن يا ريس عايز تفقل bounciness
                علشان الي يقع ما يديش رأكشن تاني !!
                بلاد الكوارث
                حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                مدونتي

                تعليق


                • #9
                  المشاركة الأصلية بواسطة y@sser مشاهدة المشاركة
                  يمكن يا ريس عايز تفقل bounciness
                  علشان الي يقع ما يديش رأكشن تاني !!
                  شكرا لكم أخوانى على المرور وطرح الآراء

                  أخى ياسر (أستاذى) معلش لو عنك وقت ممكن درس صغير كده على السريع يوضح لنا الطريق

                  لأن حضرتك لو تلاحظ إن كل قطعه لما بتقع على الأخرى تحس إنها كتمتها تحتها يعنى لا يمين ولا شمال وبدقه تامه

                  وشكرا ليك أستاذى ياسر

                  تعليق


                  • #10
                    المشاركة الأصلية بواسطة y@sser مشاهدة المشاركة
                    يمكن يا ريس عايز تفقل bounciness
                    علشان الي يقع ما يديش رأكشن تاني !!
                    انا كنت معلم عليهم كلهم ومخلي الباونس صفر... وقفلت برضه الباونس خالص زي الصورة بس برضه بتهز لحد الاخر

                    هي هزة بتبقي خفيفة لازم اقرب الكاميرا عشان تبان...

                    انا مش عارف هل ده ليه علاقة بالفريكشن...؟

                    Autodesk
                    MAYA

                    تعليق


                    • #11
                      انا لا حظت حاجه غريبه كل جسم إخترق الآخر هل ممكن يحصل ده لو معموله ديناميك توضيحكم يا جماعه وانا أرفقت صوره

                      تعليق


                      • #12
                        آولا٠٠
                        آلبرومو دة بتاع ٠٠٠ احمد سعودي supervisor maya

                        ِ ثانيا٠٠
                        دول متحركين يدوي ٠٠ وليس دايناميكس
                        Hazem M. Sabry
                        VFX Artist
                        MBC Creative Service
                        ===========
                        www.hmsabryworks.com
                        Voxel Works - My Tutorials Page

                        تعليق


                        • #13
                          آولا00
                          آلبرومو دة بتاع 000 احمد سعودي supervisor maya

                          ِ ثانيا00
                          دول متحركين يدوي 00 وليس دايناميكس
                          Hazem M. Sabry
                          VFX Artist
                          MBC Creative Service
                          ===========
                          www.hmsabryworks.com
                          Voxel Works - My Tutorials Page

                          تعليق


                          • #14
                            هي عموما كما قال الاستاد ياسر من تضبيط اعدادات bounciness و static and dynamic frictions لكن ممكن تتبثها على الأخر من كيرف الحركة بعد ما تعمل بايكنج للمحاكاة
                            .




                            The only way to get smarter is by playing a smarter opponent

                            تعليق


                            • #15
                              المشاركة الأصلية بواسطة hmsabry مشاهدة المشاركة
                              آولا00
                              آلبرومو دة بتاع 000 احمد سعودي supervisor maya

                              ِ ثانيا00
                              دول متحركين يدوي 00 وليس دايناميكس

                              تمام التمام

                              بس لية مستفدش من الدانيمكس و عملها يدوى اكيد فى حاجة هتخليها احسن لاما تتعمل يدوى
                              Senior Graphic Designer
                              CG Student

                              تعليق

                              يعمل...
                              X