خامته الموجودة فى زى برش ؟
ام التى رسمتها فى زى برش ؟
الموجودة فى زى برش .. اى المات كاب ... ليس لها طريقة معروفة ... هناك طريقة ابتدعها احد المستخدمين ... لكن اشك فى انى
سأستطيع ان اشرحها لك .. لانها خرجت من مستخدم للماكس و ليس للمايا
بالنسبة لخامة انت رسمتها .. فلا ارى مشكلة تستدعى السؤال ...مطلوب توضيح يا اخ توفيق للسؤال
اولا : لا يخفى عليك ان ما تراه عند تلوين الموديل فى الزى برش هو مجموع شيئين ..
* الالوان التى لونت بها الموديل "و ذلك يتضمن الصور ايضا ان كنت وضعت صور فوق الموديل"
* الشايدر الخاص بالزى برش
لذلك من الخطا الاعتقاد بان مجرد اخراج هذه الالوان الى المايا او اى برنامج اخر .. سيخرج بنتيجة مماثلة لما تراه فى الزى برش
المشاركة السابقة التى كنت اقول فيها لا توجد طريقة بسيطة لذلك .. كنت اعنى بها اخراج الشايدر و ليس الالوان .
بالنسبة للالوان ... يجب اولا ان تكون قمت بفرد ال UVs ..."فى المايا"
و يكون الموديل فى الزى برش يحتوى على هذه الخريطة
كل ما تحتاجه وقتها .. هو ان تذهب الى
tools --> Texture --> col to tx
وقتها ستخرج لك كل الالوان على هيئة صورة ... و هذه الصورة هى التى تقوم بتصديرها خارج الزى برش ووضعها
ك diffuse map فى المايا .... لكن الطبيعى انك ستجد اختلاف كبير بين ما تراه فى فيوبورت المايا و الزى برش .... لماذا ؟ لانك اخرجت الالوان فقط و ليس الالوان و الشايدر "هذا طبعا مع اغفال الاضائة"
لذلك ما يجب ان تفعله الان فى مايا هو محاولة جعل الشايدر الذى تستخدمه مشابه لما فى الزى برش
هناك نقاط اساسية يجب ان تكون انتهيت منها قبل موضوع نقل الخامة
* التأكد من خريطة ال UVs ... فى الزى برش اذهب الى
tools --> Texture -->Uv Check ... يجب الا يكون هناك خطوط حمراء على الموديل و ايضا يجب ان ترى خريطة ال Uvs التى قمت بفردها فى المايا تظهر امامك فى خانة ال texture
* الكاميرا ...
هذا موضوع سخيف جدا فى الزى برش و هو ان الكاميرا الخاصة بالزى برش بعدها البؤرى غير مطابق للكاميرا فى برامج ال 3d .. و لذلك ستجد اختلاف كبير فى ال perspective بين البرنامجين
ليس هناك خطوات واضحة لذلك ... كل يمكن ان تفعله هو .. ان تقوم بتفعيل ال Perspective فى الزى برش قبل ان تنحت اى شىء ... ثم من وقت لاخر تنقل الموديل الى المايا ... و تحاول مقارنة بؤرة كاميرا المايا و الزى برش ....
تقوم بتفعيل ال perspective فى الزى برش عن طريق ضغط حرف P ... و يمكنك تغيير ال focal length من قائمة Draw
* لرؤية الالوان كما ستظهر بعد تصديرها خارج الزى برش ... يمكنك ان تغير الشيدر الى Flat color ...
وقتها سترى الالوان على الموديل فى الزى برش .. كما ستراها عند اخراجها من الزى برش
* اذا كان الاتجاه هو رندر فى المايا "او اى برنامج اخر" ... فلا تستخدم MatCaps عند تلوين الخامة
يا رفيق لمادا كل هذا التساؤل فكل شئ واضح
عند عمل اكسبورت obj فأن زيبرش ينقل المجسم ومعه الخامة . ولو لماذا تتعب نفسك يمكن استخراج المجسم ماش لوحده ثم استخراج الخامة لوحدها عن طريق الضغط علي قائمة تكشتر من اليمين ثم اختيار color to texture
ثم ستضهر الخامة في اليسار في قائمة تكشتر اضغط عليها ستفتح نافذة التكشتر قم بعمل اكسبورت للتكشتر وبذالك يتم استخراج الخامة.
اخي cyfer اذا كان يوجد خطوط حمرة بعد لما عملت اتشيك على اليوفي هل هذا يعني ان فرد اليوفي به خطأ وبالتالي يتم فردة من جديد
سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم
من قال سبحان الله وبحمده ( 100 ) مرة في يوم غفرت كل ذنوبه
وإن كانت مثل زبد البحر ألا أدلك على كلمة تقولها بدقيقة واحدة فقط تحصل بها على اكثر من ( 100.000.000.000 ) حسنة ( مائة مليار حسنة ) بل أكثر والله يضاعف لمن يشاء فقد قال ارسول صلى الله عليه وسلم في حديثه ( من قال أستغفر الله العظيم التواب الرحيم لذنبي وللمسلمين والمسلمات والمؤمنين والمؤمنات الأحياء منهم والأموات إلى يوم الدين كتب له بكل مؤمن ومؤمنة حسنة )
بس في نقطة
كيف "جعل الشايدر الذى تستخدمه مشابه لما فى الزى برش "
ممكن توضيح ؟؟
للاسف هذا السؤال لا يوجد له اجابة .. هناك عشرات بل و مئات الشايدرز فى الزى برش يمكنك عملها او اضافتها و لها خصائص مختلفة عن بعضها ... لا توجد طريقة تتكون من خطوات محددة لفعل ذلك
- كل ما تستطيع ان تفعله هو ان تحاول فى البرنامج الرئيسى ان تتلاعب بالقيم و الاعدادات حتى تحصل على شايدر مقارب للشايدر الموجود فى زى برش .. و هذا طبعا يعتمد على خبرة كل شخص بالمواد و خصائصها .. بل و بخبرته فى الاضائة ايضا .
اخي cyfer اذا كان يوجد خطوط حمرة بعد لما عملت اتشيك على اليوفي هل هذا يعني ان فرد اليوفي به خطأ وبالتالي يتم فردة من جديد
-هذا يعنى احتمال من اثنين .. اما هناك يوفيز فوق بعضها .. او الاحتمال الاخر ان تكون اليوفيز خارج نطاق ال 0 1 .. و قتها ايضا زى برش يخرج الخطوط الحمراء
-هنا لابد من ذكر نقطة قابلتها قديما و لازلت اراها الى الان ... فى ماكس مثلا .. كل اليوفيز قد تكون مفرودة جيدا
و لكن فى جزء معين ... بعض اليوفيز قريبة جدا من بعض ... الان فى ماكس .. اختار ال overlapping uvs .. تجد لا شىء .. اى انه لا يوجد يوفيز فوق بعضها ... لكن حينما تنقل نفس هذا الموديل الى الزى برش
و تقوم بال uv check تجد خط احمر !!! ..... علاج هذا كان تغيير بسيط جدا جدا فى اليوفيز القريبة من بعضها
-نفس الشىء فى مساحة ال 0 1 .. حينما تكون جزر اليوفيز قريبة جدا جدا من حدود ال 0 1 قد تجد خط احمر ايضا .. مرة اخرى .. العلاج هو مجرد جعل جزر اليوفيز بداخل مساحة ال 0 1 و ابعادها قليلا جدا عن حدود ال 0 1
اخي cyfer انا عملت كل اللي انت قلت علية والمشكلة زادت كمان مش عارف لية
سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم
من قال سبحان الله وبحمده ( 100 ) مرة في يوم غفرت كل ذنوبه
وإن كانت مثل زبد البحر ألا أدلك على كلمة تقولها بدقيقة واحدة فقط تحصل بها على اكثر من ( 100.000.000.000 ) حسنة ( مائة مليار حسنة ) بل أكثر والله يضاعف لمن يشاء فقد قال ارسول صلى الله عليه وسلم في حديثه ( من قال أستغفر الله العظيم التواب الرحيم لذنبي وللمسلمين والمسلمات والمؤمنين والمؤمنات الأحياء منهم والأموات إلى يوم الدين كتب له بكل مؤمن ومؤمنة حسنة )
تعليق