عملا براي الاخوان ...
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
تكملة الخرابيش
تقليص
X
-
" لا إله الا انت سبحانك إني كنت من الظالمين "
تعليق
-
خربشه محترمه استاذ noxco ....
خطوط نضيفه رغم تعقيدات الموديل ..
لي طلب صوره من اعلى الجناح بدون الواير ...
او اجابه على السؤال بالنسبه للجناح هل هو مجوف ...
يعني اكسترود للفيس ام انه اكسترود ادج من الاصبع او الذراع ..(لا اعلم ما اسمه )..
سلامة عيونك من الشاشه
تعليق
-
مشاء الله الخرابيش طلعه روعه ياخوي
مودلينج صحب وا يدل على صحبه ستاذ
كم يوم اخذت في العمل .؟ سؤال للقافه
هل راح نشوفه مع الكسى ام لا وتوقفت بس ياليت نشوفه وهو كمل بنهيته ختمته في الريندر
ومتبعن تطوراتك ياخويالتعديل الأخير تم بواسطة aladwane; 31 / 03 / 2009, 07:46 PM.Motherboard:Intel® Gigabyte GA-X58A-UD9 LAG 1366
http://www.techfresh.net/wp-content/...A-X58A-UD9.jpg
CPU:Intel® Core™ i7 920 LAG 1366
RAM:KINGMAX 2GB*3 ALL 8GB DDRIII -1600
VIDEO CARD :Gigabyte NVIDIA GeForce GTX
260 *2 SLI
POWER SUPPLY: GIGABYTE ODIn POWER1200W
CHAssIs: COOLER MASTER
تعليق
-
مشكلة عظيمة البأس : )
انتهيت من الموديل ... وال UV ..
المجسم كبير و كثيف ..20K polygons !!
1- يجب نحته في ال zbrush
2- مساحة ال 0.1 في ال texture editor لا تكفي لعمل UV layouts كبيرة ...>2k
3- احتاج لعمل UV لاجزاء مختلفة للمجسم باحجام كبيرة حتى استطيع اضافة تفاصيل دقيقة عليها في zbrush و كذلك امكانية رفع ال subdivision level الى مستوايات عليا ( يعني 5000000) لكل جزء...الرأس...الاجنحة....
4- طبعا عمل Disp maps لكل الاجزاء و ثم اضافتها على المجسم كوحدة واحدة !!
5- هل انا اهذي ام هل هل يوجد لديكم حل (هاتسوووو)؟؟
شكرا" لا إله الا انت سبحانك إني كنت من الظالمين "
تعليق
-
على كل حال , توصلت الى طريقتين ... و الاخف على الجهاز هي تقطيع الجسم و تغطية الseems ببعض الاضافات مثل هذا السرج ... قليل من الغش لن يضر هنا!!
some basic rigging considering the added straps >>>multi mesh skinning" لا إله الا انت سبحانك إني كنت من الظالمين "
تعليق
تعليق