السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اليوم أحببت أن أفيدكم بمقبس رائع بالنسبة للخامات المقبس أسمه Texporter وهو يعمل مع 3dsmax 4
المقبس هنا
وهو عبارة عن ملف واحد اسمه Texporter3.dlu يوضع في مجلد plugins ويقوم هذا المقبس بعمل صورة ثنائية البعد للمجسمات ثلاثية البعد بحيث يمكنك تلوين الصورة الناتجة وإعادة وضعها على المجسم فتنطبق تماما عليه وطريقة عمله كالتالي :
في البداية قم بعمل أي مجسم وليكن مجسم رجل
URL]
وطبق عليه الأمر unwmap من الــ Modify panel الآن ومن الــ parameters >>> Maping انتقي plane ( يمكنك أن تنتقي أي واحد من الخيارات –box – cylinder - الخ.. وسوف تتعرف على النتيجة بنفسك )
IMG]http://mypage.ayna.com/makman/modify.bmp[/IMG]
ومن قائمة utelities انقر على More ومنها أختر texporter
الآ ومن الــ parameters الخاصة بالمقبس حدد عرض وطول الصورة التي ستنتج من width و height ثم انقر على الزر Pick object وبعدها انقر على المجسم الذي صممته وسينتج صورة للمجسم ثنائية البعد تحوي على جميع الوجوه الموجودة على المجسم
http://mypage.ayna.com/makman/material.jpg[/IMG]
احفظ الخامة ثم طبقها على المجسم واحفظ العمل وأغلق الماكس
انتقل الآن إلى أي برنامج رسم كالفوتو شوب وابدأ بالتلوين أو بإضافة أي شيء تريده على الخامة ثم احفظ العمل بنفس اسم الخامة ( عندما يقول هل تريد استبدال انقر على موافق )
[IMG]http://mypage.ayna.com/makman/materialcolor.jpg[/IMG
شغل الماكس من جديد وأفتح الملف الذي حفظته ولاحظ ظهور الخامة مع الإضافات على المجسم
يمكنك التغيير في اعدادات ظهور الخامة من معدلات الــ unwmap
أرجو أن يفيدكم هذا المقبس وسامحوني على القصور ]
اليوم أحببت أن أفيدكم بمقبس رائع بالنسبة للخامات المقبس أسمه Texporter وهو يعمل مع 3dsmax 4
المقبس هنا
وهو عبارة عن ملف واحد اسمه Texporter3.dlu يوضع في مجلد plugins ويقوم هذا المقبس بعمل صورة ثنائية البعد للمجسمات ثلاثية البعد بحيث يمكنك تلوين الصورة الناتجة وإعادة وضعها على المجسم فتنطبق تماما عليه وطريقة عمله كالتالي :
في البداية قم بعمل أي مجسم وليكن مجسم رجل
URL]
وطبق عليه الأمر unwmap من الــ Modify panel الآن ومن الــ parameters >>> Maping انتقي plane ( يمكنك أن تنتقي أي واحد من الخيارات –box – cylinder - الخ.. وسوف تتعرف على النتيجة بنفسك )
IMG]http://mypage.ayna.com/makman/modify.bmp[/IMG]
ومن قائمة utelities انقر على More ومنها أختر texporter
الآ ومن الــ parameters الخاصة بالمقبس حدد عرض وطول الصورة التي ستنتج من width و height ثم انقر على الزر Pick object وبعدها انقر على المجسم الذي صممته وسينتج صورة للمجسم ثنائية البعد تحوي على جميع الوجوه الموجودة على المجسم
http://mypage.ayna.com/makman/material.jpg[/IMG]
احفظ الخامة ثم طبقها على المجسم واحفظ العمل وأغلق الماكس
انتقل الآن إلى أي برنامج رسم كالفوتو شوب وابدأ بالتلوين أو بإضافة أي شيء تريده على الخامة ثم احفظ العمل بنفس اسم الخامة ( عندما يقول هل تريد استبدال انقر على موافق )
[IMG]http://mypage.ayna.com/makman/materialcolor.jpg[/IMG
شغل الماكس من جديد وأفتح الملف الذي حفظته ولاحظ ظهور الخامة مع الإضافات على المجسم
يمكنك التغيير في اعدادات ظهور الخامة من معدلات الــ unwmap
أرجو أن يفيدكم هذا المقبس وسامحوني على القصور ]
تعليق