يا جماعة مكنش اسمه max
كان اسمه 3d studio فقط ماكس ظهر تحت windows95
وأنا فعلا أول لما اشتغلت على ماكس كانت نسخة 3 (مش max3 )
نسخة 3 كانت تعمل على Dos فقط
كنت ساعتها مبهور جدا بيه إن يكون في الوقت ده برنامج تحت dos وبالإمكانيات دي
يا جماعة مكنش اسمه max
كان اسمه 3d studio فقط ماكس ظهر تحت windows95
وأنا فعلا أول لما اشتغلت على ماكس كانت نسخة 3 (مش max3 )
نسخة 3 كانت تعمل على dos فقط
كنت ساعتها مبهور جدا بيه إن يكون في الوقت ده برنامج تحت dos وبالإمكانيات دي
حياك الله اخي
أعتقد انه مذكور اخي في الاعلى
فعلا كان اسمو في الاول ثري دي ستوديو ..
اول نسخة ماكس استخدمتها هي 4
ثم انتقلت إلى 5 وكانت اقوى من الرابعة , ثم إلى 6 وكانت اقوى واضيف إليها تصميم الاشجار والابواب
ثم إلى 7 لفترة من الزمن ثم انتقلت إلى السينما
كل نسخات الماكس من اول اصدار له استخدمته
واذكر حينها على شان كم ثانيه كنت انسى الجهاز ويا ريت على شي محرز حتى ما كنت اعرف استخدم الخامات
وتركته لفتره حتى وجدت الاصدار اللي بعده وشفته ملائم واصريت انو اقدم عليه دون رجعه
وبلشت ادور بالنت على دروس حتى اكتشفت موقع ابو بدر ومن بعدها المنابر
مع اني اتاخرت بالتسجيل لكن اذكر الاخ فارس لما دلني على تحريك الشخصيات وبمجرد تحريك بيبيد عملت عرس فكرت هانت وانا لسا باول الطريق كنت
الاب الروحى للماكس هو Gary Youst ( الهجاء الصحيح Yost)
اول من بدأ فى كتابة الماكس هو و Tom Hudson (كاتب Greeble ) ثم بعد ذلك Dan Silva كلهم كانوا يعملون فى فرع اوتوديسك المسمى كينتس ... اسم المجموعة كان The Yost Group ...
ظل هذا الفريق مع اضافة مبرمجين اخرين فى تطوير الماكس تحت اسم
Kinetix 3ds max حتى الاصدار الثالث .
فى الاصدار الرابع فقط .. تغير الفرع المسئول عن تطوير البرنامج و النسخة 4 من الماكس ظهرت تحت اسم Discrete
و هى ايضا تابعة لاوتوديسك ثم ظل الاسم حتى الاصدار السابع .
من بداية الاصدار الثامن .. انتهت الفروع و بدأ الاسم الحقيقى بدون وسائط ... Autodesk 3ds max
التحسينات الاخيرة فى الفيوبورت هى ناتج عودة الاب الروحى لتطوير الماكس
اخر معلومة وصلتنى هى امكانية ال GI فى الفيوبورت ! لكنها ليست متاحة للجميع ... اليس من الجيد ان تكون سكريبتر؟ :P
اسوأ معلومة وصلتنى .. هى ان الفيوكيوب هو من انتاج الياس و ليس اوتوديسك
كل نسخات الماكس من اول اصدار له استخدمته
واذكر حينها على شان كم ثانيه كنت انسى الجهاز ويا ريت على شي محرز حتى ما كنت اعرف استخدم الخامات
وتركته لفتره حتى وجدت الاصدار اللي بعده وشفته ملائم واصريت انو اقدم عليه دون رجعه
وبلشت ادور بالنت على دروس حتى اكتشفت موقع ابو بدر ومن بعدها المنابر
مع اني اتاخرت بالتسجيل لكن اذكر الاخ فارس لما دلني على تحريك الشخصيات وبمجرد تحريك بيبيد عملت عرس فكرت هانت وانا لسا باول الطريق كنت
الاب الروحى للماكس هو Gary Youst ( الهجاء الصحيح Yost)
اول من بدأ فى كتابة الماكس هو و Tom Hudson (كاتب Greeble ) ثم بعد ذلك Dan Silva كلهم كانوا يعملون فى فرع اوتوديسك المسمى كينتس ... اسم المجموعة كان The Yost Group ...
ظل هذا الفريق مع اضافة مبرمجين اخرين فى تطوير الماكس تحت اسم
Kinetix 3ds max حتى الاصدار الثالث .
فى الاصدار الرابع فقط .. تغير الفرع المسئول عن تطوير البرنامج و النسخة 4 من الماكس ظهرت تحت اسم Discrete
و هى ايضا تابعة لاوتوديسك ثم ظل الاسم حتى الاصدار السابع .
من بداية الاصدار الثامن .. انتهت الفروع و بدأ الاسم الحقيقى بدون وسائط ... Autodesk 3ds max
التحسينات الاخيرة فى الفيوبورت هى ناتج عودة الاب الروحى لتطوير الماكس
اخر معلومة وصلتنى هى امكانية ال GI فى الفيوبورت ! لكنها ليست متاحة للجميع ... اليس من الجيد ان تكون سكريبتر؟ :P
اسوأ معلومة وصلتنى .. هى ان الفيوكيوب هو من انتاج الياس و ليس اوتوديسك
موضوع جميل جدا
والله اللي انا نفسي اجربه اوي هو
اول نسخة من الفوتوشوب او الثانية
نفسي اعرف كان عامل ازاي زمان
يا ريت لو حد عنده يديهوني
وشكرا اخوي اسماعيل على موضوع الماكس
جزاك الله خيرا
تعليق