we are not using render elements
u have to try to make those effects as materials
that what we are trying to learn here
صديقي عليك ان تفعل هذا في مايا لان منتال راي لايحوي هذه الElements.
اذا دققت في الelements, Vray يقوم اوتوماتيكيا بعزل الDiffuse, Specular, Shadow, و Ambient Occlusion, فلماذا تعذب نفسك بعمل ماتيريالز؟
~sion
هل انت عاطفي وتستهبل ولديك مشاكل نفسية و و تعتقد دائماَ انك على حق ومستعد لاستخدام منصبك كمشرف للكيل من الاعضاء كما تريد دون احترام او موضوعية؟ نحن في طاقم الاشراف في المنابر (منبر الرأي و الكيل الآخر بمكيالين) نرحب بك معنا.
بسم الله الرحمن الرحيم
اخي revolve بجد موضوعك قيم جدا وكنا بحاجة للموضوع ده
لاني متابع ورشة الاستاذ حازم من ساعت ما بدأت لكن مقدرتش اطبق اللي قاله عن ال pass
لاختلاف الماكس عن المايا لكن انا قدرت اطلع الصور دي لما لاقيت استاذ حازم كتب رد لناس الماكس
اننا نحاول نوصل لاقرب طريقة ممكنة
انا استخدمت اضاءات عشان اقدر اطلع النتيجة دي
لكن لو في طريقة نطلع بيها ال pass من غير اضاءات ده هيكون احسن وافضل
ارجو من الكل التفاعل لان الموضوع ده مهم جدا ومعتقدش ان الورشة دي ممكن تتكرر تاني
اسف علي الاطالة
بالتوفيق للجميع
اخوكم احمد
صديقي عليك ان تفعل هذا في مايا لان منتال راي لايحوي هذه الElements.
اذا دققت في الelements, Vray يقوم اوتوماتيكيا بعزل الDiffuse, Specular, Shadow, و Ambient Occlusion, فلماذا تعذب نفسك بعمل ماتيريالز؟
~sion
ومن قال لك ان المنتل راي في مايا لا يقوم بذلك.... الم تسمع عن رندر باسس في مايا 2009 ؟
والموضوع كما قال الاخوة ليس له علاقة باخراج الباسس اتوماتيكيا ، لانك اذا اردت اخراجها هكذا فيجب ان يكون عندك مشهدا كاملا بالاضاءة والخامات والانعكاسات....الخ
طريقة حازم ان احنا بنعمل العناصر المكونة للمشهد (وهي سهلة جدا) ونقوم بتجميعها في برنامج الكومبوزيتنج... يعني توفير وقت اعداد المشهد وتظبيط الاضاءة واعدادات الرندر وعمل تست رندر كل شوية وفي الاخر الفريم تاخد وقت اد كده في الرندر... زائد ان هنا المشهد بيطلع مفيهوش مشاكل اضاءة خصوصا لما الكاميرا بتتحرك
وفي النهاية لو في اي حاجة عايز تغيرها تقدر تغيرها بسهولة والوقت بيبقي اي كلام... (يعني ممكن تغير باس الرفلكشن كله وترندره هو فقط ، اوتوماتيكيا هتعيد الرندر من اول وجديد)... يعني تحكم كامل في المشهد مع الحفاظ علي الوقت والجودة....
ومن قال لك ان المنتل راي في مايا لا يقوم بذلك.... الم تسمع عن رندر باسس في مايا 2009 ؟
مازلت اعيش في عالم ال2008 للاسف, اضافة جميلة.
بالنسبة للموضوع, عملية اعطاء ماتيريال واحدة لكل الscene, من اجل الحصول على Diffuse, لا ارا لها داعي مادام بامكان الرندر يستطيع فصلها, و بعدين اذا كان لديك 120 عنصر ب 120 اكساء مختلف ستقوم بعمل 360 ماتيريال مختلفة لكي تحصل على Passes يستطيع الرندر انجن فصلها بكل سهولة؟!
~sion
هل انت عاطفي وتستهبل ولديك مشاكل نفسية و و تعتقد دائماَ انك على حق ومستعد لاستخدام منصبك كمشرف للكيل من الاعضاء كما تريد دون احترام او موضوعية؟ نحن في طاقم الاشراف في المنابر (منبر الرأي و الكيل الآخر بمكيالين) نرحب بك معنا.
تعمل هدن للارض وبعد كدا خش علي render element
واختار vrayMtlid
ودي بتخرجلك كل متريل في المشهد بلون مختلف علي حسب المتريل ايدي الي مديه لكل حاجه
يعني لو عندك ملف فيه شجر كتير مثلا اديله رقم 1 و مثلا العربيات متريل اي دي رقم 2
هيخرجلك الباس الشجر ليه لون و العربيات ليه لون ودي حاجه بتسعدك علي الاختيار في برامج الكمبوستنج
الناتج
الحياة ألم يخفيه أمل
أمل يحققه عمل
وعمل ينهيه أجل
ثم يجزى كل امرئ بما فعل
تعليق