بسم الله الرحمن الرحيم
1: نبدأ بأنشاء مجسم لأناء لكي نحاكي الماء به . و نقوم بأعطاء الامر trangulate
و نحصل على هذا الشكل
2: و بعدها نعمل اكسبورت بأمتداد . 3ds
3: نعم مشروع جديد . نسميه طرطشة مياه المنابر
4: نضغط على cube و بعدها import :
و نختار المجسم
5: تعديل ابعاد الاناء بواسطة scale
6: نختار مصدر الماء المربع squar emitter
و نقوم بتعديل زاوية التدفق حسب شكل الاناء او الزاوية المطلوبة
7: نقوم بإضافة الجاذبية
ملاحظة : الجاذبية مهمة و اذا تم تجاهلها ستسبح جيئات الماء في خط مستقيم دون اي قوة مؤثرة
8: نقوم بتعديل خواص مصدر الماء
لأخذ العلم :
resolution = عدد الجزيئات
int pressure = الضغط الداخلي للماء . اذا زاد الضغط الداخلي تزيد طرطشة الماء
ext pressure = الضغط الخرجي اذا زاد يزيد التمام الجزيئات الى بعضها
9: نقوم بأختيار mesh
و نقوم بتأكد انها تحتوي على مصدر الماء
ملاحظ مهمة جدا !!!! :
يجب اضافة مصدر المياه الى mesh و إلا لا يمكن ادخالها على برنامج سينما فور دي
10 : ثم نقوم بلضغط على simulate
11: بعد تركيب مقبس ريل فلو . نختار realflow mesh loader
12 : نقوم بالذهاب لمجلد المشروع almanaber water splash
نجد بداخله مجلد meshs
نقوم بأختيار أول mesh
13 : نحرك مسطرة الحركة animation bar
ستجد مشروعك داخل السينما فور دي انيميشن
14 : ركب عليه خامة ماء . ورندرها
والله اني اريد ان استفيد و افيد قدر الامكان لذلك حطوا اعمالكم بمشاركات حتى نتعلم افكار جديدة و السلام عليكم
1: نبدأ بأنشاء مجسم لأناء لكي نحاكي الماء به . و نقوم بأعطاء الامر trangulate
و نحصل على هذا الشكل
2: و بعدها نعمل اكسبورت بأمتداد . 3ds
3: نعم مشروع جديد . نسميه طرطشة مياه المنابر
4: نضغط على cube و بعدها import :
و نختار المجسم
5: تعديل ابعاد الاناء بواسطة scale
6: نختار مصدر الماء المربع squar emitter
و نقوم بتعديل زاوية التدفق حسب شكل الاناء او الزاوية المطلوبة
7: نقوم بإضافة الجاذبية
ملاحظة : الجاذبية مهمة و اذا تم تجاهلها ستسبح جيئات الماء في خط مستقيم دون اي قوة مؤثرة
8: نقوم بتعديل خواص مصدر الماء
لأخذ العلم :
resolution = عدد الجزيئات
int pressure = الضغط الداخلي للماء . اذا زاد الضغط الداخلي تزيد طرطشة الماء
ext pressure = الضغط الخرجي اذا زاد يزيد التمام الجزيئات الى بعضها
9: نقوم بأختيار mesh
و نقوم بتأكد انها تحتوي على مصدر الماء
ملاحظ مهمة جدا !!!! :
يجب اضافة مصدر المياه الى mesh و إلا لا يمكن ادخالها على برنامج سينما فور دي
10 : ثم نقوم بلضغط على simulate
11: بعد تركيب مقبس ريل فلو . نختار realflow mesh loader
12 : نقوم بالذهاب لمجلد المشروع almanaber water splash
نجد بداخله مجلد meshs
نقوم بأختيار أول mesh
13 : نحرك مسطرة الحركة animation bar
ستجد مشروعك داخل السينما فور دي انيميشن
14 : ركب عليه خامة ماء . ورندرها
والله اني اريد ان استفيد و افيد قدر الامكان لذلك حطوا اعمالكم بمشاركات حتى نتعلم افكار جديدة و السلام عليكم
تعليق