Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مقبس CD Character plugins لتعابير الوجه وجعل الشخصيه تتلكم وعظام جاهز والكثير

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #31
    السلام عليكم إخواني السنيمائيين ....

    بالنسبة لهذا المقبس عنوان هذا الموضوع .. أنا أنصح بشراءه واستخدامه بشدة ..
    فهو أسهل بكثير من الموكا المدمج مع نسخة السينما فوردي .. ويختصر الوقت الكثير
    في إعداد الـ Character Rigging ..

    المشاركة الأصلية بواسطة fastos مشاهدة المشاركة
    مالقبس هاهي قصته
    كان يا مكان في قديم الزمان برنامج اسمه السينما 4 دي كان يستعمل فقط خاصية العظام bones ثم في يوم من الأيام ظهر مقبس غريب اسمه cactus dan هذا المقبس قام بدمج خاصية قوة المايا على السينما و هي استعمال joints بدل الـbones و استعماله خاصية الـmorph دون استعمال موديلات حقيقية...يعني بدل أن تستعمل pose mixer القديم يمكن أن تستعمل مباشرة الـpose من الرام و لا حاجة لاستعمال موديل حقيقي! ثم في يوم من الأيام بينما كان الناس ينتظرون ظهور السينما الجديد المعروف بالسينما 10 فإذا بهم يجدون أن خصائص المقبس القوي قد تمت زيادتها على السينما! ثم قام مقبس cactus dan بزيادة constraints فقام السينما أيضا بزيادتها...فقط الطريقة تختلف
    هذه قصة المقبس و مازالت البقية في الإنتظار
    هذه القصة صحيحة .. وبالرغم من سرقة الفكرة من هذا المقبس ..
    إلا أن الموكا لم يطرح بنفس سهولة مقبس CD IK from Cactus ..
    لا زال استخدام المقبس أفضل من الموكا .. وإن كان الموكا يتمتع ببعض المميزات التي تتفوق على المقبس
    مثل ميزة facial morph controllers لإنشاء تعابير الوجوه وما شابه ذلك ..

    وصحيح ماكسون أخذوا فكرة constraint من ذلك المقبس .. لكن ميزة هذه الخاصية في الموكا أفضل ..
    أو دعنا نقول بها تحكم أكبر ..

    باختصار .. الإثنين مكملين لبعض .. هذا رأيي ..

    بالتوفيق للجميع ..

    ..........................................................
    سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العطيم
    ..........................................................

    تعليق


    • #32
      المشاركة الأصلية بواسطة abdullafx مشاهدة المشاركة
      السلام عليكم إخواني السنيمائيين ....

      بالنسبة لهذا المقبس عنوان هذا الموضوع .. أنا أنصح بشراءه واستخدامه بشدة ..
      فهو أسهل بكثير من الموكا المدمج مع نسخة السينما فوردي .. ويختصر الوقت الكثير
      في إعداد الـ character rigging ..



      هذه القصة صحيحة .. وبالرغم من سرقة الفكرة من هذا المقبس ..
      إلا أن الموكا لم يطرح بنفس سهولة مقبس cd ik from cactus ..
      لا زال استخدام المقبس أفضل من الموكا .. وإن كان الموكا يتمتع ببعض المميزات التي تتفوق على المقبس
      مثل ميزة facial morph controllers لإنشاء تعابير الوجوه وما شابه ذلك ..

      وصحيح ماكسون أخذوا فكرة constraint من ذلك المقبس .. لكن ميزة هذه الخاصية في الموكا أفضل ..
      أو دعنا نقول بها تحكم أكبر ..

      باختصار .. الإثنين مكملين لبعض .. هذا رأيي ..

      بالتوفيق للجميع ..
      و أخيرا جئت بعد غياب طويل
      مرحبا بك بيننا مجددا
      بعض الدروس
      http://abdelouahab.4shared.com

      .... à la mémoire de Kazouz

      تعليق


      • #33
        المشاركة الأصلية بواسطة fastos مشاهدة المشاركة
        و أخيرا جئت بعد غياب طويل
        مرحبا بك بيننا مجددا


        هلا بصديقي العزيز .. الحقيقة مشتاق لكم ..

        لكن ظروف الحياة والعمل اشغلتني كثيراً .. والإنسان هكذا دائماً ..
        تمر عليه مراحل كثيرة .. وتتغير الأمور والمزاجية بين مرحلة وأخرى ..

        بالنسبة لموضوع المزاج هذا .. قصدي المقبس .. لدي أخبار سارة لكم ..
        الإصدار الجديد منه سيحمل مميزات جديدة .. منها وهي الأهم .. الإعداد الآلي للـ
        Character Rigging .. بمعنى خطوتين والشخصية تصبح جاهزة للتحريك !!

        مبروك للسينمائيين .. مع هذا المقبس يصبح لدينا برنامج لا يضاهيه برنامج آخر في سهولة
        إعداد مشروع فيلم كرتوني !!

        بالتوفيق للجميع ... ...

        ..........................................................
        سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العطيم
        ..........................................................

        تعليق


        • #34
          ربنا يبشرك بالخير اخي
          والله فرحتني 8_8
          بس من وين جايب هالخبر؟
          نورالهدى مصممة ديكور داخلي بدأت موهبتي بهذا المجال منذ عام 2009 وعملت عن طريق النت مع عدة مكاتب ديكور وزبائن افراد لعدة سنوات في الرياض-السعودية وكنت دائما على اطلاع واسع واعمالي تنال اعجاب الجميع ايضا عملت كمصممة مع مكتب بيت رافال للديكور واعمالي مازلت تتصدر صفحتهم .ومنذ ان انتقلت للعيش في كندا انضممت لكلية هامبر لدراسة الديكور الداخلي وانا ادرس حاليا واعمل بنفس الوقت .الحمد لله ذوقي الراقي وخبرتي ودراستي واطلاعي هي سر نجاحي.
          صفحتي

          https://www.facebook.com/nour.hudah.9

          تعليق


          • #35
            المشاركة الأصلية بواسطة abdullafx مشاهدة المشاركة


            هلا بصديقي العزيز .. الحقيقة مشتاق لكم ..

            لكن ظروف الحياة والعمل اشغلتني كثيراً .. والإنسان هكذا دائماً ..
            تمر عليه مراحل كثيرة .. وتتغير الأمور والمزاجية بين مرحلة وأخرى ..

            بالنسبة لموضوع المزاج هذا .. قصدي المقبس :d .. لدي أخبار سارة لكم ..
            الإصدار الجديد منه سيحمل مميزات جديدة .. منها وهي الأهم .. الإعداد الآلي للـ
            character rigging .. بمعنى خطوتين والشخصية تصبح جاهزة للتحريك !!

            مبروك للسينمائيين .. مع هذا المقبس يصبح لدينا برنامج لا يضاهيه برنامج آخر في سهولة
            إعداد مشروع فيلم كرتوني !!

            بالتوفيق للجميع ... ...
            ممكن أخي توضيح أكتر أو حتى الموقع الدي أتيت منه بالخبر
            (الماء على للطافته يشق الصخر على صلابته)

            تعليق


            • #36
              يااااااااااااااااااااا
              أظن أن بهذا المقبس يعني يمكن عمل أشياء رائعة عندما يتم دمجه مع الموكا
              لكن من يعلم الإصدار الجديد من الموكا أيضا ماذا يحمل لنا
              بعض الدروس
              http://abdelouahab.4shared.com

              .... à la mémoire de Kazouz

              تعليق


              • #37
                المشاركة الأصلية بواسطة fastos مشاهدة المشاركة
                يااااااااااااااااااااا
                أظن أن بهذا المقبس يعني يمكن عمل أشياء رائعة عندما يتم دمجه مع الموكا
                لكن من يعلم الإصدار الجديد من الموكا أيضا ماذا يحمل لنا

                ربما يتم تحريك الشخصية ايضًا ..


                (قريبا درس Wall Of Light بالسينما و الأفتر)
                "ترى يشبه حق اخونا أندرو كرامر"

                -----

                http://www.videocopilot.net
                http://www.digitaltutors.com/11/index.php
                http://www.cineversity.com
                http://greyscalegorilla.com/
                -----

                تعليق


                • #38
                  بس من وين جايب هالخبر؟
                  ممكن أخي توضيح أكتر أو حتى الموقع الدي أتيت منه بالخبر
                  لايوجد موقع .. الخبر أتاني من شخص على اتصال دائم مع cactus .. وهو يختبر نسخ البيتا قبل طرحها في السوق ..
                  ولا تخف أخي الكريم .. فأنا لا آتي بشيء من عندي .. أي معلومة أحصل عليها لا أتكلم عنها حتى أكون شبه متأكد من صحتها ..
                  ويجب أن نأخذ في الحسبان بأنه قد يتأخر إصدار هذه الميزة لإصدار بعد القادم إذا ظهرت مشاكل في هذه الميزة ..
                  لكن الخبر صحيح .. تأكد من ذلك أخي الكريم ..
                  عموماً العملية ليست سهلة .. لكنني أعتقد أنها ليست مستحلية على هذا الشخص خصوصاً وأنني جربت البرنامج ووجدته
                  أسهل بكثير من الموكا .. ومعظم الخطوات التي نقوم بها في الموكا .. نستطيع عملها في CD IK بخطوات
                  مختصرة جداً .. أي شبه آلية ..

                  ربنا يبشرك بالخير اخي
                  والله فرحتني 8_8
                  أود أن أنبه بأن .. مراحل إعداد الشخصية لتحريكها في أي برنامج تأخذ وقت طويلاً جداً ..
                  لا أبالغ لو قلت يومين أو أكثر .. أو لنقل مش أقل من خمس ساعات بالتأكيد .. وخاصة لو
                  أردنا تحريكها بشكل قريب جداً للواقع .. حيث أن العملية تتطلب دراسة طبيعة الشخصية
                  ثم تحديد الآلية المناسبة لتركيب الـ Joint وخلافه .. حسب خطة تحريك الشخصية ..
                  ثم بعد ذلك تحديد العناصر التي من خلالها سنحرك الشخصية .. ووضعها بطريقة سليمة
                  ونظيفة ودقيقة بحيث لا تتعطل أدوات التحريك في منتصف العمل ..

                  موضوع تحريك الشخصيات ليست سهلة تماماً .. بل خطوات طويلة وشبه معقدة ..
                  لكن باستخدام المقبس سيكون على الشخص الإعداد أو القيام ببعض الخطوات ..
                  والبرنامج سينفذ الباقي تلقائياً ..


                  مثال على الإصدار الحالي ..

                  لإعداد ( الذراع وأصابع اليد ) لتحريكها في الموكا .. بعد تركيب الـ Joint .. نقوم بعملية
                  Setup IK Chain .. ثم بعد ذلك نختار كل ( أصبع منفصل ) ونقوم بإعداد التسمية له
                  ثم تنفيذ بعض من حركات هذا الأصبع وحفظ كل حركة بشكل منفصل لاستخدامها في وقت لاحق ..
                  وهكذا ..

                  في مقبس CD IK .. حدد Joint الخاصة بالأصابع، وعند Setup IK Chain .. اختر نوع الإعداد ( أصبع )
                  ثم يقوم المقبس بالباقي .. ويجهز لك كل أدوات التحريك .. ما عليك فقط إلا تحديد أداة التحريك
                  وتلعب في تحريكها .. و .. وفقط !!

                  وبذلك .. نكون قد اختصارنا الوقت الكثير فعلاً .. لا سيما وأن علينا إعداد كل أصبع بشكل
                  متتابع وطريقة منفصلة في الموكا .. ثم نستخدم Xpresso لكل اصبع أو لجميعها لتحديد
                  طريقة التحريك و .. و .. و .... الخ

                  أتمنى أن تكون الفكرة وضحت الآن ..

                  عموماً لا أنصح بالخوض في مجال تحريك الشخصيات إلا بعد أن تكون متمكن
                  في البرنامج بشكل جيد .. وخاصة في موضوع الـ Aniamtion ..

                  بالتوفيق للجميع ..
                  التعديل الأخير تم بواسطة abdullafx; 11 / 07 / 2009, 04:04 AM.

                  ..........................................................
                  سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العطيم
                  ..........................................................

                  تعليق


                  • #39
                    المشاركة الأصلية بواسطة fastos مشاهدة المشاركة
                    يااااااااااااااااااااا
                    أظن أن بهذا المقبس يعني يمكن عمل أشياء رائعة عندما يتم دمجه مع الموكا
                    لكن من يعلم الإصدار الجديد من الموكا أيضا ماذا يحمل لنا
                    المقبس رائع فعلاً لو استخدم جنباً إلى جنب مع الموكا .. ويمكن كذلك الاعتماد كلياً
                    على المقبس دون استخدام الموكا تماماً .. خاصة لأصحاب النسخة الأساسية لبرنامج
                    السينما فوردي .. التي تباع بدون الملحقات ..

                    أما عن الإصدار الجديد للموكا .. فسنعلم عنها في أغسطس القادم .. أي بعد أقل من شهر من الآن
                    عندما سيتم الإعلان عن النسخة الجديدة للسينما .. والتي اعتقد أنه سيكون Cinema 4D R11.5 ..
                    واعتقد أنهم سيضيفون خصائص جديدة للموكا أو يسهلوا بعض عملياته .. لا ندري ..
                    علينا الانتظار فقط ..

                    لكنني متأكد من أن Cactus Dan لن يقف ساكناً .. وهذا ماعرف عنه .. خاصة عندما تم أخذ فكرة
                    برنامجه ووضعوها في Cinema 4D R8 .. بل طور من برنامجه بشكل قوي وجعله أفضل من
                    الموكا .. والذي لازال فيه بعض المشاكل التي لم يستطيعوا حلها إلى الآن فريق مطوري السينما فوردي ..

                    العملية في النهاية تصب في صالح المستخدم .. حروب بين الكبار .. ويستفيد منها الصغار ..

                    السؤال الذي يطرح نفسه ..

                    أليس من الأولى أن تقوم ماكسون بالتعاون مع Dan في موضوع مقبسه كأن تقوم بشراء ترخيصه
                    أو تقوم بدعمه أو بتوظيفه على الأقل .. بدلاً من أخذ الفكرة ومحاولة تقليدها .. وفي النهاية قد نخسر
                    الشخص كما حدث مع مصمم ملحق الذي كان يحمل اسم Jenna على ما اعتقد ..
                    وأخذت ماكسون فكرة البرنامج وأصدروا الملحق MoGraph ..
                    والتي بسبب ذلك توقف هذا الشخص عن إصدار أي ملحق للسينما واتجه لتسويق منتجاته
                    للبرامج المنافسة .. وهنا خسرنا شخص كان من الممكن أن نرى منه ملاحق أخرى قوية وجميلة ..

                    أترك الإجابة لكم ..
                    التعديل الأخير تم بواسطة abdullafx; 12 / 07 / 2009, 12:01 AM.

                    ..........................................................
                    سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العطيم
                    ..........................................................

                    تعليق


                    • #40
                      بخصوص jenna صحيح يشبه كثيرا الموجراف لكن الإصدار الأخير كان مجانيا من موقع الشركة و هذا المقبس مر بمراحل كثيرة... أولا كان عبارة عن مقبس غير مجاني ثم تم بيعه لشركة أخرى ثم بعد مدة أصبح مجانيا هذا أظن عندما كان الإصدار 9.1 يعني قبل 9.5 و 9.6 الذي تم إصدار الموجراف.
                      الكثير يقول أن jenna هو الموجراف لكن خطأ لأن mograph هو عبارة عن كل شيء من كل المقابس من jenna, xfrog, ditools, path deformer
                      أما عن التعاون بين dan فسابقا كنت أحب أن أقرأ thanks to "لكي أتخيل لو كان اسمي هناك" "_" فلاحظت عدم وجود اسمين:
                      الأول هو cactus dan
                      الثاني هو robert tempelton http://www.kuroyumes-developmentzone...cinema_4d.html
                      فلم أجد اسميهما... بكل بساطة لأنهما يشتركان في البرمجة لكن بطريقة غير مباشرة ...ربما....
                      بعض الدروس
                      http://abdelouahab.4shared.com

                      .... à la mémoire de Kazouz

                      تعليق


                      • #41
                        شكراً للتوضيح أخي fastos ..

                        عموماً .. أنصح الجميع باعتماد هذا الملحق لمشاريع Characters Projects ..
                        فهو أسهل من موكا كثيراً .. ويختصر الوقت في إعداد الـ Character Rigging
                        علاوة على أنه يوفر خاصية rigging ثابت وخالي من المشاكل تقريباً ..

                        والاصدار القادم منه سيتم حل بعض المشاكل الموجودة فيه حالياً ..
                        علاوة على احتمال توفير خاصية Auto Rigging كما أخبرتكم سابقاً ..

                        بالتوفيق للجميع ..

                        أخوكم /
                        عبدالله السليطي

                        ..........................................................
                        سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العطيم
                        ..........................................................

                        تعليق


                        • #42
                          يا جماعة أنا عندي المقبس و الكراك أيضا
                          لكن انتم تعرفوا شروط المنتدى حول الكراكات
                          إذا عندكم حل... أنا مستعد لاهدائه لكم
                          ففز بعلم تعش حيا به أبدا .... الناس موتى و أهل العلم أحياء

                          تعليق

                          يعمل...
                          X