أظن في إعدادات تقلل الضلال بالنسبة لخامة الزجاج فمن الزر المجاور لل ray mirror أنا لا أملك الآن بلندر لأنني لا أستخدم حاسوبي الآن للاسف و تزيد الإعدادات ثم تضيف الray mirror و تزيد الإعدادات التي تناسبك + بعد قليل سأجلب لك الشرح مصورا إن شاء الله
ظهور الضوء بهاذا الشكل يسما كاستيك و هذا نتيجه انكسار الضوء في الزجاج و الأجسام العاكسه
في بلندر هذه التقنيه غير موجوده حتا الأن
أما ان تجعل الجسم شفاف يمرر القليل من الضوء فيجب أن تعدل قيمه الـAlpha للخامه الزجاجيه
ثم تفعل خيار TraShado في قائمه Shaders لخامه الأرضيه حتل تستيع إستقبال الظلال الشفافه
طبعا يمكنك وضع ضوء محدود جانب العنصر يعطيك تأثر الكاستيك كما في الصور (خدعه للحصول على هذا التأثر)
ظهور الضوء بهاذا الشكل يسما كاستيك و هذا نتيجه انكسار الضوء في الزجاج و الأجسام العاكسه
في بلندر هذه التقنيه غير موجوده حتا الأن
أما ان تجعل الجسم شفاف يمرر القليل من الضوء فيجب أن تعدل قيمه الـalpha للخامه الزجاجيه
ثم تفعل خيار trashado في قائمه shaders لخامه الأرضيه حتل تستيع إستقبال الظلال الشفافه
طبعا يمكنك وضع ضوء محدود جانب العنصر يعطيك تأثر الكاستيك كما في الصور (خدعه للحصول على هذا التأثر)
هذه معلومة جديدة بالنسبة لي يعطيك ألف عافية بس هل في النسخ القادمة تتوقع أن يضيفوا هذه التقنية أم هل هناك حيلة يمكن استخدامها في النسخ الحالية
ول نعيد المجد العظيم لأمة * كانت منارا للعلوم قديما
تعليق