Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

)/)/)/)/) ورشة تعليمية لمقبس الفيري (/(/(/(/(

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #61
    اختي مس قص ولصق التطبيق جيد ما شاء الله ولكن ألاحظ ان قيمة intensity multiplier عالية في الفيري صن وكذلك قيمة sun intensity multiplier في الفيري سكاي عالية جداً لذلك ظهرت السماء بيضاء سواء في الغروب او الظهر لذلك عليكي بتخفيف قيمتها .

    بالنسبة لسؤالك فأن intensity multiplier هيا قيمة شدة الاضاءة او ما يسمى لسعة الاضاءة فإذا كانت القيمة عالية ستظهر الاضاءة باهرة في المجسمات كما هو الحال في تجربتك وكلما قللتي من قيمتها كانت الاضاءة باردة على المجمسات.
    في داخلك منجم للإبداع فتش عنه ولكن قبل ذلك تعلم التنقيب حتى لا تكسر الألماس.
    الحياه أشبه بصندوق مغلق ، ومفتاحه هو العمل ، وإن أداء الأعمال بإتقان عال يفتح الباب أمام الحصول على أعمال أرقى وأكبر .
    لنركز على الحقيقة والمحتوى في النقد ، لا على لغة الخطاب ونبرة الكلام ، فقد يكون الناقد محباً وصادقاً لكنه لم يوفق لإلباس نصحه غلافاً هادئاً ومناسباً
    اللهم اعطهم ضعف ما يتمنون لي

    تعليق


    • #62
      سنبدأ الأن الورشة الجديدة وهيا الورشة التي تخص خامة الزجاج

      سنتمرن في هذه الورشة على كيفية تطبيق خامة الزجاج وما هي أهم اعداداتها وكذلك معدل الإنكسار في خامة الزجاج
      و سنتحدث عن أحد إعدادات الرندر وهيا dark multiplyer وماهي فائدته .

      قبل البدء في شرح خامة الزجاج سنشرح كيفية اضاءة الفيو بورت دون وضع اضاءات او اضاءة تؤثر على التصميم والرندر

      عادة عندما ننشئ أي إضاءة فيري نجد أن الفيو بورت أصبح مظلم ويعتمد على الاضاءة المنشئة من قبلك وهذه مشكلة مزعجة حيث أنها تخفي تفاصيل التصميم الموجودة في الفيو بورت لذلك لحل هذه المشكلة أتبع الصورة أدناه





      من الفيو بورت ضع مؤشر الفارة على كلمة prespective ثم إضغط على الزر الأيمن من الفارة ستظهر لك نافذة إختر آخر خيار فيها المعلم باللون الأزرق في الصورة configure .

      ستفتح لك نافذه جديدة قم بتفعيل خيار defult light كما هو موضح في الصورة الثانية داخل المتسطيل الأحمر ويمكنك إختيار مصدرين للاضاءة او مصدر واحد كما ترغب مع العلم ان اضاءة الفيو بورت هيا اضاءة خاصة فقط به ولكن لا دخل لها بالتصميم ولا يمكن أن تؤثر على إضاءة التصميم .

      الآن قم بإنشاء إطار للشباك وكذلك قم بانشاء مستطيل داخل الإطار كما هو موضح في الصورة أدناه



      قم بإكساء الإطار بنفس خامة الفيري ولكن المستطيل داخل الإطار سوف نطبق عليه خامة الزجاج

      الآن قم بفتح محرر الخامات وإختر خامة جديدة ولكن قم بتفعيل الخلفية خلف الـ drag وذلك باتباع الصورة أدناه



      أهمية الخلفية أنها تظهر لك كيف سيكون الاجسام خلف الجسم الشفاف وكذلك كيف سيكون الانعكاس على المجسم لذلك غالبا مانقوم بتفعيل الخلفية في الخامات الشفافة أو الخامات التي تحوي انعكاسات مثل خامات المعادن والبلاستيك وأي خامة نضع عليها انعكاس او شفافية حتى تظهر لنا قوة الانعكاس على المجمسات ومدى الشفافية .


      الأن سوف نقوم بعمل خامة الزجاج اتبع الصورة أدناه وسوف أقوم بشرح كل تفصيل في الصورة أدناه



      في خانة diffuse إختر لون رصاصي فاتح وذلك سيكون لون الزجاج ولو اخترت لون ازرق سيكون لون الزجاج ازرق ولكن حالياً سوف نقوم باختيار لون رصاصي فاتح لنحاكي لون الزجاج الحقيقي المستخدم في الشبابيك .
      ملاحظة )) عند الضغظ على خانة اللون في الديفيوز سيظهر لك نافذة لاختيار الألوان ستجد آخر خيار بإسم value ضع قيمة ( 193 ) أمامها وسيكون اللون الرصاصي الفاتح

      في خانة reflection سنقوم بنفس طريقة الديفيوز وذلك باختيار لون رصاصي ولكن هذه المره ستكون القيمة في value هيا ( 35 ) مع ملاحظة أنه كلما زادت القيمة كلما زادت قوة الانعكاس وكلما قللنا القيمه كلما ضعفت قوة الانعكاس .

      في خانة refraction وهيا خانة الشفافية سنقوم باختيار اللون الأبيض وذلك لعمل خامة شفافة تماماً وكلما تدرج اللون الى الرمادي كلما قلت الشفافية مع العلم أنه اذا قمت باختيار لون ازرق او أخضر فإن الشفافية ستكون بنفس اللون الأزرق أو الاخضر ولكن حالياً نحن نقوم بعمل خامة زجاج الشباك لذلك سنختار اللون الأبيض وسنتعلم فيما بعد في كيفية عمل خامة الزجاج المثلج .

      أيضاً في نفس خانة الريفراكشن سنقوم بتفعيل خيار affect shadow وفائدة هذا الخيار هو السماح للضوء بالنفاذ من خامة الزجاج وعدم استصدام الضوء بالمجسم وتكوين ظل للمجسم كامل وهذا الخيار مهم جداً تفعيله .

      كذلك في نفس خانة الريفراكشن سنقوم بتغيير معدل الإنكسار I O R الى القيمة 1 وفائدة معدل الانكسار في كيفية اظهار المجمسات خلف الزجاج أو عبر المادة الزجاجية تماماً مثل مسألة ( العدسات المحدبه أو المقعره ) وعادة ما تكون القيمة الافتراضية لمعدل الانكسار 1.6 ونجد أن الكثير من المصممين لا يقومون بتغييرها لعدم معرفتهم بفائدتها مما ينتج بعض الأخطاء في تصاميم مثل تصاميم السيارات نجد أن المقاعد داخل السيارة يصبح شكلها مشوهاً . لذلك فأننا نسوى هذا الانكسار بإعطاءه القيمة رقم ( 1 ) وسوف أشرح لكم بالصورة بعد قليل عن مسألة الانكسار هذه .

      الآن بعد القيام بما هو مذكور أعلاه سوف نقوم بإكساء المجسم المتسطيل داخل الإطار بهذه الخامة ونقوم بعمل رندر وستظهر لكم النتيجة بإذن الله بهذا الشكل



      وإذا ظهرت معكم بهذه النتيجة فهذا يعني أنكم نجحتم في صنع خامة زجاجية ولكن ألا تلاحظون أن الغرفة مظلمة قليلاً

      نعم إنها مظلمة ولكن ليس بسبب الزجاج طبعاً ولكن بسبب الاعتماد على ضوء الشمس والضوء الناتج من البيئة الخارجية لذلك . ونلاحظ أن البعض يخطئ أحياناً في حل هذه المشكلة إما بعمل إضاءة ثانوية خارج الشباك أو داخلها .
      ولحل هذه المشكلة علينا الذهاب إلى اعدادات رندر الفيري ومن خانة colro mapping نقوم بزيادة قيمة dark multiplier ونعطيها القيمة رقم ( 3 ) مثلا وستحل هذه المشكلة بإذن الله

      اتبع الصورة أدناه لحل مشكلة الاضاءة الداخلية



      بعد القيام بما هو موضح في الصورة ستكون النتيجة هكذا بإذن الله



      لاحظ الفرق بين أول رندر وهذا الرندر ستجد الفرق في اضاءة الغرفة

      الآن سأقوم بشرح بالصور على قيمة معدل الإنكسار ( IOR) في الزجاج وكما ذكرت لكم في السابق عن تعريف وأهمية معدل الإنكسار وأن قيمة الانكسار الإفتراضية تكون 1.6 ولكن هذه القيمة ليست القيمة الصحيحة لخامة الزجاج الشفاف العادي وأن القيمة الصحيحة دائما تكون ( 1 )
      لذلك أنظروا في الصورة أدناه وستلاحظون الفرق بين القيمتين ويمكنكم تجربة ذلك وإرفاق صور النتائج إذا أحببتم



      الان سأشرح لكم كيفية عمل خامة الزجاج المثلج

      بنفس قيم خامة الزجاج السابقة ولكننا سنقوم بتغيير قيمة glossniss الموجودة في اعدادات refract اسف لون الشفافية وسنعطيها قيمة رقم 0.8 كما هو موضح في الصورة أدناه



      وبعد عمل رندر ستكون النتيجة بإذن الله كما في الصورة أدناه



      مع العلم أن عمل هذه الخامة سيكون على حساب وقت الرندر

      وان شاء الله سوف يتم في وقت لاحق شرح كيفية دمج خامة الزجاج الشفاف مع خامة الزجاج المثلج في مجسم واحد لعمل شكل زجاجي فني .

      سنتحدث الآن عن مشكلة ( نزيف الألوان )

      ماهو نزيف الألوان ؟

      من المعروف في حسابات الإضاءة أنه لون كل مجسم ينعكس على المجسم الذي بجانبه وذلك بسبب إصطدام فوتونات الاضاءه بالجسم وانعكاسها للجسم الآخر . والشرح في هذا الموضوع سيطول كثيراً ولكن سبب هذه المشكلة في الفيري

      هو قوة محركات indirect illumination فكما ذكرنا في السابق ان حسابات الاضاءة تعتمد على محركين

      وأخترنا في الاعدادات السابقة المحرم irradiance map في المحرك الأساسي .. ومحرك light cach في المحرك الثانوي وكانت القيمة لكل محرك هيا ( 1 )

      لاحظوا في الصورة أدناه كيفية نزيف الألوان على الجدران والأرضية



      قد يسبب نزيف الألوان مشكلة مزعجة في التصاميم خاصة في بعض التصاميم التي تطلب الواقعية لذلك لحل هذه المشكلة علينا بتقليل قوة المحركين الاساسي والثانوي ولا يعتبر تقليل قوتها مشكله بالعكس قد يعطي أحياناُ نتائج واقعية أكثر

      قم بتعديل قوة المحركات لديك حسب الصورة أدناه



      بعد تعديل القيم حسب الصورة قم بعمل رندر جديد وستظهر لك النتيجة كما في الصورة أدناه



      لاحظوا الفرق بين الصورتين وأيهما تحمل النتيجة الأفضل

      إلى هنا نتوقف وأتمنى من الجميع تطبيق الورش التي شرحتها اليوم حتى ننتقل إلى ورشة جديدة ان شاء الله

      بالتوفيق للجميع
      في داخلك منجم للإبداع فتش عنه ولكن قبل ذلك تعلم التنقيب حتى لا تكسر الألماس.
      الحياه أشبه بصندوق مغلق ، ومفتاحه هو العمل ، وإن أداء الأعمال بإتقان عال يفتح الباب أمام الحصول على أعمال أرقى وأكبر .
      لنركز على الحقيقة والمحتوى في النقد ، لا على لغة الخطاب ونبرة الكلام ، فقد يكون الناقد محباً وصادقاً لكنه لم يوفق لإلباس نصحه غلافاً هادئاً ومناسباً
      اللهم اعطهم ضعف ما يتمنون لي

      تعليق


      • #63
        كانت قيمة الــ intensity multiplier في التطبيق الاول .. 0.1
        قمت بتقليلها الى 0.03
        واصبحت كالتالي :


        هل هي جيدة الان؟؟

        تعليق


        • #64
          نقوم بإكسا الاطار :: بخامة الفيراي الستاندر :: .؟ ؟ ؟
          شارك معنا بالمسابقة وإربح

          هاتف ايفون 4g
          كورس ثري دي ماكس حتى الاحترف مجانا

          من موقع شغف التعلم

          تعليق


          • #65
            شرح ممتاز متابع في صمت اخي
            فقط اسمح لي بذكر ان معدل الـior الذي قرره الفيزيائيين انه معدل الإنكاسر 1 هو معدل إنكسار الهواء{الفراغ} اما معدل إنكسار الزجاج فهو يتراوح{بحسب نوع الزجاج} بين 1.440 - 1.900

            تعليق


            • #66
              المشاركة الأصلية بواسطة مس قص ولصق مشاهدة المشاركة
              كانت قيمة الــ intensity multiplier في التطبيق الاول .. 0.1
              قمت بتقليلها الى 0.03
              واصبحت كالتالي :


              هل هي جيدة الان؟؟
              نعم اختي جيده ولكن جربي أن تضعي قيمة 0.08 ستكون أفضل
              المشاركة الأصلية بواسطة فكرة فنان مشاهدة المشاركة
              نقوم بإكسا الاطار :: بخامة الفيراي الستاندر :: .؟ ؟ ؟
              نعم اخي
              في داخلك منجم للإبداع فتش عنه ولكن قبل ذلك تعلم التنقيب حتى لا تكسر الألماس.
              الحياه أشبه بصندوق مغلق ، ومفتاحه هو العمل ، وإن أداء الأعمال بإتقان عال يفتح الباب أمام الحصول على أعمال أرقى وأكبر .
              لنركز على الحقيقة والمحتوى في النقد ، لا على لغة الخطاب ونبرة الكلام ، فقد يكون الناقد محباً وصادقاً لكنه لم يوفق لإلباس نصحه غلافاً هادئاً ومناسباً
              اللهم اعطهم ضعف ما يتمنون لي

              تعليق


              • #67
                المشاركة الأصلية بواسطة ويسكر مشاهدة المشاركة
                شرح ممتاز متابع في صمت اخي
                فقط اسمح لي بذكر ان معدل الـior الذي قرره الفيزيائيين انه معدل الإنكاسر 1 هو معدل إنكسار الهواء{الفراغ} اما معدل إنكسار الزجاج فهو يتراوح{بحسب نوع الزجاج} بين الـ1.62 وبين الـ1.48
                بالضبط بحسب نوع الزجاج فهنا اختلاف بين زجاج أكواب العصير وزجاج مصابيح السيارات وزجاج الشبابيك والاختلاف يكون في قيمة ior وكذلك لا ننسى القشرة الزجاجية .

                ولكن عند تجربتي لعدة قيم وجدت أن قيمة 1 هيا أفضل قيمة لزجاج الشبابيك وشبابيك السيارات ويمكنك ملاحظة ذلك في آخر مثال أدرجته بالأعلى
                في داخلك منجم للإبداع فتش عنه ولكن قبل ذلك تعلم التنقيب حتى لا تكسر الألماس.
                الحياه أشبه بصندوق مغلق ، ومفتاحه هو العمل ، وإن أداء الأعمال بإتقان عال يفتح الباب أمام الحصول على أعمال أرقى وأكبر .
                لنركز على الحقيقة والمحتوى في النقد ، لا على لغة الخطاب ونبرة الكلام ، فقد يكون الناقد محباً وصادقاً لكنه لم يوفق لإلباس نصحه غلافاً هادئاً ومناسباً
                اللهم اعطهم ضعف ما يتمنون لي

                تعليق


                • #68
                  اهاا جيد جيد.....وفقك الله عزيزي

                  تعليق


                  • #69
                    استاذي كيف احط الالوان للاوبجت .. ؟

                    يعني اقصد مثلا أحط ع الدفيوز مثلا لون أحمر ..

                    لكن شو أحط في الريفلكش و الرفريكشن ؟؟
                    شارك معنا بالمسابقة وإربح

                    هاتف ايفون 4g
                    كورس ثري دي ماكس حتى الاحترف مجانا

                    من موقع شغف التعلم

                    تعليق


                    • #70
                      المشاركة الأصلية بواسطة فكرة فنان مشاهدة المشاركة
                      استاذي كيف احط الالوان للاوبجت .. ؟

                      يعني اقصد مثلا أحط ع الدفيوز مثلا لون أحمر ..

                      لكن شو أحط في الريفلكش و الرفريكشن ؟؟
                      أهلن أخي فكرة فنان أتمنى ان تتوقف عن كلمة استاذي فأنا أخوك

                      ضع لون في الدفيوز ولكن لا تعمل أي شيء في الرفلكشن والرفراكشن
                      في داخلك منجم للإبداع فتش عنه ولكن قبل ذلك تعلم التنقيب حتى لا تكسر الألماس.
                      الحياه أشبه بصندوق مغلق ، ومفتاحه هو العمل ، وإن أداء الأعمال بإتقان عال يفتح الباب أمام الحصول على أعمال أرقى وأكبر .
                      لنركز على الحقيقة والمحتوى في النقد ، لا على لغة الخطاب ونبرة الكلام ، فقد يكون الناقد محباً وصادقاً لكنه لم يوفق لإلباس نصحه غلافاً هادئاً ومناسباً
                      اللهم اعطهم ضعف ما يتمنون لي

                      تعليق


                      • #71
                        المشاركة الأصلية بواسطة mind vision مشاهدة المشاركة
                        أهلن أخي فكرة فنان أتمنى ان تتوقف عن كلمة استاذي فأنا أخوك

                        ضع لون في الدفيوز ولكن لا تعمل أي شيء في الرفلكشن والرفراكشن

                        شكرااا اخي


                        باقي تطبيق نزيف الألوان وأكون قد انتهيت ..
                        شارك معنا بالمسابقة وإربح

                        هاتف ايفون 4g
                        كورس ثري دي ماكس حتى الاحترف مجانا

                        من موقع شغف التعلم

                        تعليق


                        • #72
                          الموضوع قيم وجميل

                          لكن للاسف هو لاخواننا الماكساويين
                          ¨°o.O (قد يختفي الأمل...لكن لا يموت) O.o°¨


                          شَكَوْتُ إلَى وَكِيعٍ سُوءَ حِفْظِي فَأرْشَدَنِي إلَى تَرْكِ المعَاصي وَأخْبَرَنِي بأَنَّ العِلْمَ نُورٌونورُ الله لا يهدى لعاصي

                          تعليق


                          • #73
                            هذوووولا تطبيقات الورشة

                            التطبيق الأول ..





                            التطبيق الثاني :



                            التطبيق الثالث :




                            التطبيق الرابع :




                            التطبيق الخامس






                            شكرااا اخي على ورشة اليوم ..

                            اتمنى اني توفقت ف التطبيقات ..
                            شارك معنا بالمسابقة وإربح

                            هاتف ايفون 4g
                            كورس ثري دي ماكس حتى الاحترف مجانا

                            من موقع شغف التعلم

                            تعليق


                            • #74
                              أنا جيت متأخر ينفع اشارك معاكم ولا لأ

                              و مشكور على مجهودك الرائع

                              وربنا يزيدك ان شاء الله

                              تحياتي

                              أيمن

                              تعليق


                              • #75


                                تعليق

                                يعمل...
                                X