Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال ثالث لمحترفى الماكس والفيراى

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال ثالث لمحترفى الماكس والفيراى

    أرجو توضيح ماهية Vray Proxy وكيفية استخدامه وهل سيساعدنى فى عمل ريندر لملف كبير حجمه 150 ميجا وتم استخدام القراميد بشكل مبالغ فيه وهذا هو السبب الرئيسى لكبر حجم الملف وتم رسم القراميد بشكل واحد وتكراره أرجو مساعدتى فأنا لا استطيع عمل ريندر للملف علما بأن الجهاز الذى اعمل عليه بمواصفات كبيرة جدا وايضاُ حاولت الريندر على أجهزة مختلفة اخرى ولكن لم اتمكن ايضاً مواصفات جهازى كور 2 كوت 3.0 كاش 8 رامات 8 جيجا وكارت شاشة 2 جيجا ومازربورد جيجابايت ex58 وكنت اشك فى الفيراى نزلت نسخة اخرى وحاولت ولكن نفس المشكلة فى الأول المشكلة كانت فى الرسالة التى تظهر بسبب الرامات وحضرتكم شايفين الرامات عندى كويسة فتم معالجة الامر ولكن الآن عند عمل الريندر تظهر رسالة تفيد بأن الريندر توقف فى السطر 217 عن عمل ابديت للخامة بناء على الإضاءة وتم تغيير نوعية الإضاءة ولكن نفس المشكلة حتى تم حذف الإضاءة ككل تظهر مشكلة فى الديفولت لايت أرجو من لدية الحل ان يساعدنى فأنا يأست ههههه
    مع خالص تحياتى

  • #2
    بالنسبه لفائدة الخاصيه ..فهي لتكرار المجسمات بشكل لا يؤثر على الورك فلو لكي تستطيع التنقل في العمل بخفه اكبر

    وتبدا حسابات الفيراي في الرندر الى ان يتم تكرار المجسمات .. وطبعا وقت الرندر سيقل ..

    بالتوفيق

    تعليق


    • #3
      المشاركة الأصلية بواسطة نادر ندوره مشاهدة المشاركة
      فهي لتكرار المجسمات

      غير صحيح نادر......لايشترط لها التكرار وليس هدف البروكسي اصلاً التكرار...........هم يستخدمون التكرار لتوضيح الخاصية فقط لاأكثر

      http://www.pros3d.com/articles.php?action=show&id=248

      تعليق


      • #4
        شكرا اخوانى على الردود ولكنى الآن وانا ابحث على النت وجدت موقع يبين الطريقة وحاولت بها ولكن عند عمل البروكسى للأشكال تختفى ويظهر شكل مصغر لها وأيضاً ماذا عن مشكلة الإضاءة التى لا تنتهى معى ؟ فأنا لا أستطيع عمل ريندر حتى بالإضاءة الافتراضية ؟؟؟!!!

        تعليق


        • #5
          أنا مش عارف ليش غامل قرميد وعامله نسخ بكثرة ليش ما تحط جدار او بوكس بدون سجمنت وتضع صورة القرميد وتكررها وتضع لها بمب
          نجار جيد بيده مطرقة سيئة أفضل بكثير من نجار سيء معه أفضل مطرقة في العالم
          [-(جميع الحقوق ملطوشة)-]

          تعليق


          • #6
            أخى محترف ماكس مع حق ولكن سبق لى عمل القرميد عن طريق الخامة والبامب ولكن المشروع لم يعجب العميل لأنها لا تظهر بنفس واقعية القراميد المصنوعة واتضح لى أن السبب فى توقف الريندر كان بسبب بلجن rpc وتم حذفه وجارى تنفيذ الريندر ولكن يتوقف كثيرا الماكس قبل رسالة انه لا توجد ذاكرة كافية لل raytrace وحجم الذاكرة فى الكمبيوتر 8 جيجا وتم تزويدها من سيستم الفيراى إلى 3000 ميجا

            تعليق


            • #7
              فيديو تعليمي vray proxy

              اهدي للجميع الأعضاء المحبين للماكس هدية متواضعة للكيفية عمل V-RAY PROXY
              http://rapidshare.com/files/21108194...ay_proxies.rar

              ارجو ان يعجبكم كثيراً

              (((استخدام الـ Vray Proxy يخفف من عبئ الملف على الجهاز أي توفير في مساحة الملف حيث أن مساحة الملف السابق الذي تم عليه الرندر التجريبي لم تتجاوز 700 كيلو بت و توفير في المساحة المستخدمة من الرامات و بالتالي توفير كبير من الوقت اللازم للرندر)))

              تعليق


              • #8
                أعضاء احلى منتدى ألف مليون شكر لمساعدتى فى مشروعى وانا اكتب لكم الآن وانا اقوم بعمل الريندر اخيرا ولولاكم ما استطعت ألف مليون شكر لكم كلكم ما اطيب تحياتى وكل عام وانتم جميعا بخير بمناسبة شهر الخير

                تعليق


                • #9
                  أخى omarzonex كل ما ادخل موضوع الاقيك بتساعد الناس ما شاء الله عليك وإن شاء الله فى ميزان حسناتك

                  تعليق


                  • #10
                    اظن اخى ان حسابات الاوبجكت الذى تم صنع بروكسى له لا تفرق فى حسابات الريندر لان الرريندر يتعامل معها
                    ومع الخامات كاى ملف اخر........ العلمية اظنها لتخفيف الفيوبورت اثناء عملك على المشروع هذا حد علمى ان فيكم من يعلم بطريقه
                    او باخرى انه تقلل من عملية الريندر فليوافينا وجزاكم الله خيرا

                    تعليق


                    • #11
                      بروكسي 1 أثقل من أوبجكت واحد بالنسبة للفيراي اثناء الرندرة, الكاتش انه عند عمل 1000 نسخة من نخلة مثلا بطريقة Instance يضطر ماكس الى حساب الاضاءة و الشادو و نسخ الVertices Matrices الى الذاكرة و هذا يؤدي الى تحطم الرندر.
                      عمل Instance لبروكسي لنخلة حتى ولو 9999 نسخة, يقوم فيراي بحساب الاضاءة و الشادو (على ان لايوجد اختلاف في الموقع, كان تكون غابة تحت الشمس مثلا), و يحمل فقط مصفوفات النقاط والماتيريال لنسخة واحدة فقط, لذا طريقة استخدامه الصحيحة هي عمل بروكسي لاوبجكت واحد و من ثم نسخ البروكسي المصنوع بطريقة Instance على حسب الحاجة.
                      في حالة الأخ الذي عمل القرميد مسبقاً, لتوفير الوقت يمكنك استخدام احد سكريبتات Neil Belvins ابحث في غوغل عن Soul Burn Pack 3d Scripts, احد سكريبتاته يقوم بتبديل اوبجكت مختار (البروكسي مثلا) باي عدد من الاوبجكتس الموجودة في المسرح على طريقة Instance.
                      ~sion
                      هل انت عاطفي وتستهبل ولديك مشاكل نفسية و و تعتقد دائماَ انك على حق ومستعد لاستخدام منصبك كمشرف للكيل من الاعضاء كما تريد دون احترام او موضوعية؟ نحن في طاقم الاشراف في المنابر (منبر الرأي و الكيل الآخر بمكيالين) نرحب بك معنا.

                      تعليق


                      • #12
                        الويندوز 32bit أم 64bit
                        الـ 32bit لا يقبل إلا 3.5GB اظن أن المعلومة قديمة لكن للتذكير.

                        تعليق


                        • #13
                          جزاكم الله خيرا جميع الأعضاء الذين شاركونا فى هذا الموضوع واعترف اننى استفدت الكثير الكثير منكم وجعله الله فى ميزان حسناتكم جميعاً وبالنسبة لأخى MKsoft انا لا اعترف بأن اى معلومة قديمة ولو كانت لنا ولكن يوجد الكثير الذين لا يعرفون هذه المعلومة ومن الممكن أن يستفيدوا بها اما بالنسبة للأخ Dimension انا احاول معرفة هذا السكربت ولكنى لم استخدم هذا من قبل ولا اعرف عنه شىء ولكن إن شاء الله سأجتهد لأعرف

                          تعليق


                          • #14
                            المشاركة الأصلية بواسطة dimension مشاهدة المشاركة
                            بروكسي 1 أثقل من أوبجكت واحد بالنسبة للفيراي اثناء الرندرة, الكاتش انه عند عمل 1000 نسخة من نخلة مثلا بطريقة instance يضطر ماكس الى حساب الاضاءة و الشادو و نسخ الvertices matrices الى الذاكرة و هذا يؤدي الى تحطم الرندر.
                            عمل instance لبروكسي لنخلة حتى ولو 9999 نسخة, يقوم فيراي بحساب الاضاءة و الشادو (على ان لايوجد اختلاف في الموقع, كان تكون غابة تحت الشمس مثلا), و يحمل فقط مصفوفات النقاط والماتيريال لنسخة واحدة فقط, لذا طريقة استخدامه الصحيحة هي عمل بروكسي لاوبجكت واحد و من ثم نسخ البروكسي المصنوع بطريقة instance على حسب الحاجة.
                            في حالة الأخ الذي عمل القرميد مسبقاً, لتوفير الوقت يمكنك استخدام احد سكريبتات neil belvins ابحث في غوغل عن soul burn pack 3d scripts, احد سكريبتاته يقوم بتبديل اوبجكت مختار (البروكسي مثلا) باي عدد من الاوبجكتس الموجودة في المسرح على طريقة instance.
                            ~sion
                            مستر دايمنشن هل افهم من كلامك ان لو كان عندي مثلاً سيارة بـنصف مليون بولي ونخلة بمليون بولي وبيت بمليونين بولي وجعلتهم جميعاً اوبجكت واحد ثم حولته لبروكسي اني لن استفيد كثيراً خصوصاً مع الرام؟

                            تعليق

                            يعمل...
                            X