Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال لخبراء الـ V-Ray

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال لخبراء الـ V-Ray

    السلام عليكم إخواني الأعزاء و مبارك عليكم الشهر و اعاده الله علينا و عليكم .
    إخواني لدي سؤال عن مشكلة لطالما حالولت حلها لكن إلى الآن لم يحالفني الحظ ألا و هي مشكلة الظل المرتعش عندما استخدم ريندر الفيراي في برنامج 3D Max كما هو الحال مع هذا المثال :
    http://www.youtube.com/watch?v=0gBh8S6afqo

    ركز أخي الفاضل على الظل و انظر كيف يرتعش اسفل الكرات المبعثرة
    سؤالي هو : هل هناك إعدادات لإعطاء نتيجة أفضل كما في هذا المثال ؟
    http://www.youtube.com/watch?v=qofOd...eature=related

  • #2
    سؤال جميل وانتظر الاجابة معك هل من معين ؟؟؟

    تعليق


    • #3
      الله يعينك لازلت أنا مبتدأ
      نجار جيد بيده مطرقة سيئة أفضل بكثير من نجار سيء معه أفضل مطرقة في العالم
      [-(جميع الحقوق ملطوشة)-]

      تعليق


      • #4
        إسمعت كثير عانو من هاي المشكلة لكن للأسف لا أعرف الحل

        <<Nobody>> سابقاً

        تعليق


        • #5
          مفيش حد يا جماعة يحلنلنا المشكلة دى ؟

          تعليق


          • #6
            يا اخي علي حسب نوع الظب المختار

            والافضل vray shadow

            بالتوفيق


            تعليق


            • #7
              السلام عليكم ورحمة الله و بركاته و مبارك عليكم الشهر و اعاده الله علينا و عليكم بالخير و اليمن و البركات.


              المشاركة الأصلية بواسطة obesh مشاهدة المشاركة
              يا اخي علي حسب نوع الظب المختار

              والافضل vray shadow

              بالتوفيق



              أعتذر أخي لاكنك خاطئ جدا جدا لأنه الأخ في المثال الأول مستخدم الـVray Light أعتقد، وما تقوله يتم تطبيقه علي الإضاءات الخاصه بالماكس .

              ولكن أخي السائل في المثال الثاني الخاص باليراد لا يوجد أنيميشن، مجرد حركة كاميرا، لاكن في مثالك هناك أنيميشن و هي الكرات المنهاره و هنا تكمن الإختلاف ففي المشاريع التي تعتمد فقط علي حركة كاميرا و بدون أنيميشن لها إعدادات معينه و معقده نوعا ما لكنها تعطي نتائج فوق المبهره ولكن تأتي النتائج المبهره علي حساب الوقت، أما في المشاريع التي تعتمد علي الأنيميشن فهي تتطلب إعدادات معقده و عاليه الجوده و عدد كبيير من لايرات الرندر و عمل مضني حتى تصل للنتيجه المرغوبه، هذا على حد علمي البسييييط جدا بالمقبس و الله أعلم.
              _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

              الشيخ أبو إسحاق الحويني || تدبر يا أخي الكريم إذا وقعت في مظلمة فإنك تتمنى تَلَفَ ظالمك وتتمنى له الشر، ومن غيظ قلبك تتمنى لو أنه أمامك وأنه عُرِّض لأفتك الأمراض، وأنه ذليل وأنك تتشفى فيه. الله عز وجل ليس كعباده، يملأ الإنسانُ الأرضَ ظلماً وبغياً وعدواناً ويستجيب الله له ويتوب عليه، ويجعله من أفضل أوليائه، وهذا هو الفرق بين صفات الله وصفات عباده، صفات الله عز وجل كلها حسنى. فالحمد لله أن الملك له.



              تعليق


              • #8
                ماشاءالله كلنا نفس المشكلة ...
                على كل حال أخي ah.Aziz الظل صحيح يتأثر بالحركة و السرعة و غيرها و لكن من الناحية الفيزيائية هو ثابت و يتأثر فقط بمصادر الضوء المحيطة و هنا أقف عند عظيم خلق الله سبحانه .
                في برنامج اللايتويف يختلف الريندر بالنسبة لنظام الـ Ray و لكنني من أتباع الماكس و لا زلت أحاول و لكن إيد وحدة ما تصفق أرجو من لديه المعرفة لا يبخل علينا .

                تعليق


                • #9
                  أخي الكريم Obesh
                  سؤالي بالضبط عن إعدادات الـ vray shadow ماذا عساها أن تكون كي تكون كما في المثال الثاني ؟

                  تعليق


                  • #10
                    سؤالك مهم فعلا وجميل ولاكن يتطلب بحث مجهد للاجابه عليه والتخلص من هذه المشكله وانا من ينتظر الاجابه عليه ولاكن ما علينا فعله البحث عن الاجابه جميعا . بالتوفيق اخواني

                    تعليق


                    • #11
                      ممكن نسأل الاخ ارت لايت بصراحه الراجل ده اجمد فنان في الموقع كله لو عايز تعرف ليه شوف صورته وانت تعرف وتحكم بنفسك حد يحاول يسأله بجد السؤال ده

                      تعليق


                      • #12
                        مشكلة الفليكر او اهتزاز الظلال مشكله الفيراي الاولى وحلولها موجودة لكن احيانا يكون استخدام المنتال في حالات افضل واسرع حسب البروجكت لديك

                        اولا في المشاهد التي لا تتحرك فيها سوى الكاميرا كلقطات المعمارية والانتريور وغيرها ..الحل بسيط وهو عمل خريطة للظلال وحفظها
                        مثل لقطتك الثانية لا يوجد بها غير كاميرا متحركة فقط واجسام ثابته

                        ستجد الطريقة تفصيليا في سيدي نومون فيراي اكستريور gnomon vray exterior ابحث عنه وستجده واظن بعض الاخوة نقلها للعربية في المنتدى اكثر من مرة

                        النقطة الثانية حينما يكون عندك اجسام متحركة
                        ممكن تعلي خيارات الايريديانس ماب الى high animation او حتى ميديم انيميشن على الاقل وبدون تسييف الخريطة كلما رفعت الاعدادات سيقل الفليكر لكن لن يختفي وربما يكون مقبول

                        وهناك حلول متعددة لكنها كلها مكلفة جدا في الوقت
                        لا تستخدام الايريديانس ماب في هذه الانيميشن التفاعلي ويمكنك بدلا منها استخدام brute force وهو متعب في التظبيط ومهلك في الوقت لكن لن يخرج لك اي فليكر ولكن على الجانب الاخر ستجد الفريم الواحد يتجاوز الساعات حتى تحصل على جودة مقبولة اي ان استخدامه في الواقع العملي للانيميشن صعب


                        في خيارات اخرى عملية ان ترندر الكائن المتحرك وحده برت فورس مع مات لتلقي الظلال والخلفيات ترندر بنظام الايريديانس وتجمعهم بعد ذلك بحيث توفر على نفسك رندرة الخلفيات بنظام بيورت فورس

                        في خيار اسهل من كل هذا انا غالبا المشاهد اللي فيها انيميشن بهذه الطريقة المنتال راي يقوم بها جيدا بدون فليكر وبدون ازعاج والفرق في الجودة غير ملحوظ لو انت مظبط مشهدك صح بالمنتال

                        تعليق


                        • #13
                          الله يعطيكم العافية جميعا ..
                          بالنسبة لي لازال البحث و التجارب جارية .
                          كما أود أن أشكرك Doctor 3D على الأفكار التي طرحتها قد تكون طريقة غير مباشرة للوصول إلى النتيجة المطلوبة خصوصا مع الظل و لا أنسى الإخوة الذين علقوا و ينتظرون أحد يجيب عن سؤالنا خصوصا أننا رأينا مشاريع مرئية نفذة بالـ VRay و كونه أقوى و أفضل مصير .

                          تحياتي للجميع

                          تعليق

                          يعمل...
                          X