Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

أول محاولة نمذجة وجه بالماكس

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • أول محاولة نمذجة وجه بالماكس

    بدون بلوبرانت
    هذه محاولة أولى أرغب في انتقادها وابراز عيوبها مع الشكر الجزيل
    البداية كانت مكعبا



    العماريفن

  • #2
    كمحاولة أولى جميلة جداً ....ولكن العيون وضعها للداخل كثيراً

    <<Nobody>> سابقاً

    تعليق


    • #3
      إلى الأمام يا اخى

      تعليق


      • #4
        ما شاء الله

        الي الامام يا اخي

        بالتوفيق

        تعليق


        • #5
          المرحلة 2

          مرحبا
          أشكركم على مشاركتكم وتشجيعكم
          وهذه هي نتيجة التغيير في الملامح
          أتمنى أن تستحسنوها

          @+

          تعليق


          • #6
            جميل ... الى الامام
            2D*3D
            محمد الطويل
            KOMBS

            تعليق


            • #7
              خيلخوب (هذه بالفارسي يعني جميل )
              ][ تعلمنا من التاريخ أن لانتعلم من التاريخ ][

              (( إننا لم نعرف شيء عن الحياة حتى الآن فكيف سنعرف عن الموت))

              تعليق


              • #8
                جميل جدا

                اخي حاول تطلع على دروس السبدفجن والتنعيم

                لتحسين التصميم اكثر
                نجار جيد بيده مطرقة سيئة أفضل بكثير من نجار سيء معه أفضل مطرقة في العالم
                [-(جميع الحقوق ملطوشة)-]

                تعليق


                • #9
                  اخواني
                  محمد طو، عيون الفن، محترف ماكس
                  أشكركم جزيل الشكر
                  نعم لا بد أن أطلع على التنعيم
                  هذه المرحلة الحالية

                  تعليق


                  • #10
                    ما شاء الله فى تطور مستمر

                    تعليق


                    • #11
                      اشكرك اخي احمد

                      تعليق


                      • #12
                        اطلع علي هذا الدرس رائع جدا

                        http://cg-india.com/tutorials/3dsmax..._modeling.html
                        Studying modeling

                        modeling is a life

                        (Y) away
                        شعارنا

                        ابعد عن التعقيد

                        وخليك مع ال 4d

                        اقصد

                        ال

                        Cinema 4d





                        تعليق


                        • #13
                          ما شاء الله في تطور ملحوظ

                          <<Nobody>> سابقاً

                          تعليق


                          • #14
                            موفق لكل خير

                            تعليق


                            • #15
                              السلام عليكم ورحمه الله وبركاته

                              الأخوه الكرام مع احترامى الشديد لكم الا انى غير راضى عن تلك الردود السابقه لى .


                              فالأخ يطلب منا المساعدة وابداء الرأى فى عملة الذى هو قيد التنفيذ ويريد النصيحة والنقد الأيجابى لكى يستفيد ويطمأن قلبة بأنه يسير على الطريق الصحيح .


                              ولكن للأسف ( كالعادة ) بعض التعليقات والاراء ليست ايجابية وليست فى محلها ( غالبآ ما ارى اعمال ليست قوية وتلقى استحسان من اغلب الناس , واعمال اخرى ارى انها عبقرية او جيدة وهناك من ينتقدها بشكل لازع ) .


                              ارجو الا يغضب منى احد فأنا لا اتمنى الا الخير للجميع .


                              بالنسبه للأخ صاحب الموضوع :


                              هذا هو ردى على طلبك للنصيحة والمعلومة الصحيحة لوجه لله تعالى :



                              1 - فى محاولاتك الأولى يجب ان تستخدم بلوبرينت ( حتى اذا كان كما هو واضح من الصور انك قادر تحافظ على النسب التشريحية للوجة ) دا هيسعدك كتير اوى وانت بتشتغل ( ممكن بعد فترة تشتغل من غيره لو عاوز ) .



                              2 - أ , ب أو الفآ - باء او اول حاجة لازم تعرفها وانت بتمدل اى شىء ان البولى Poly بيحتوى على اربع زوايا , او اربع نقاط , او اربع فرتكس Vertex ( مربع يعنى ) لأن البولى الواحد يحتوى على اتنين فيس Face والفيس يحتوى على ثلاث زوايا ( مثلث يعنى ) .



                              3 - ممكن اوى فى بعض الحالات متكونش محتاج اربع زوايا فى البولى الواحد خليهم تلاته فقط بلاش يكونو خمسة ( ابدآ ) .



                              4 - لما تكون عاوز تمودل كراكتر علشان يطلع تمام ومفهوش اخطاء خصوصآ فى مرحلة التحريك لازم تكون فاهم التوبولوجى او التشريح بتاع الكراكتر كويس .



                              5 - علشان تكون موديلر كويس لازم تهتم بالوير بتاعك اوى ( معظم الناس فى الوطن العربى مش بتهتم بالموضوع ده برغم من انه اهم حاجة بتبين مدى براعة الموديلر فى شغلة ) .



                              6 - لازم تشوف فديوهات تعليمية كتير وتتفرج على شغل ناس تانية كتير وتتعلم من شغلهم ( الدرس اللى محطوط فى الردود فى الأعلى جامد جدآ ممكن تتعلم منه التكنيك لاكن مش لازم تاخد نفس طريقة شغله لو مش عجباك ) .



                              فى النهاية اكرر اسفى وارجو الا يغضب منى احد .

                              وكل عام وانتم بخير .

                              والسلام عليكم ورحمه الله وبركاته
                              التعديل الأخير تم بواسطة اللــــورد; 21 / 09 / 2009, 08:53 AM.

                              ,I am a freelance 3D Animator
                              and I am a 3D Generalist
                              ....................
                              My youtube channel
                              ....................



                              خير الناس انفعهم للناس





                              تعليق

                              يعمل...
                              X